失败乃乐趣所在

创作者: Nikuksis1
已更新:2026-09-28 12:36:18
28KB

关于此 MOD

失败即乐趣是一个全球硬核大修模组
描述
觉得原版难度像散步一样轻松?厌倦了不能承受的生命之轻?你的中世纪小镇繁荣兴旺,墓地空空如也,当地的老鼠和掠夺者在你的铜墙铁壁面前毫无胜算?你正拼命寻找真正能克服的困难?不用再找了!现在你可以享受物资短缺、严重的食物不足,以及新来的移民不再是装备精良、技艺高超的工匠大师了。隆重推出终极生存体验: 失败乃乐趣所在.
失败即乐趣 是一个全球硬核大修模组,适用于 最远的边疆 专为追求真正生存考验的玩家设计。它彻底重新平衡了核心机制——从野生动物行为和掠夺者威胁,到疾病、经济与科技树。
顺便说一句,这也是最好的防卡顿模组。没有村民就没有卡顿。
所有功能均可完全自定义,可在配置文件中切换或调整。


野生动物与害虫平衡调整


  • 警觉的鹿: 鹿群会被更远处的建筑吓跑,并迁徙到更远的地方。你的后院再也没有免费的肉/兽皮/油脂了。现在猎人必须走得更远才能打猎。兽群的补充速度显著减慢,而且确实可能被猎人猎杀殆尽。
  • 包含在地图上隐藏鹿图标的选项(默认关闭)。
  • 野猪(主动攻击): 仇恨半径扩大。野猪被击中时反击几率提升,且有50%的概率攻击靠得太近的村民,而不是像原版那样大多数时候选择逃跑。原版惊吓范围大于“太近”范围,所以在原版中这个机制几乎从未按预期生效。
  • 快速蔓延的害虫: 老鼠扩散更频繁。土拨鼠在1年后开始侵袭农田(而非4年以上)。
袭击者难度补丁

  • 更致命的入侵: 掠袭者移动更快,更早开始奔跑,并从更远处发起攻击。你不再能用5个弓箭手风筝他们穿过整个城镇,现在必须正面跟他们打。
  • 营地增援: 突袭会直接从最多5个附近的掠夺者营地召唤额外增援。
  • 可调整的收款概率/金额请求: 掠夺者会更频繁地索要金币。
装备与物品耐久度

  • 服装与鞋类: 皮革和木制物品(鞋子、衣服、外套、篮子)的磨损速度显著加快,以平衡原版极长的使用寿命。
我推荐安装我的另一个模组“Nikuksis的杂项修复与QoL调整”,以便在村民界面中查看物品的保质期。

  • 武器与护甲: 重型武器、钢制装备、盾牌、护甲和弩的损耗速度更快。
  • 工具: 基础工具和重型工具磨损得更快。
疾病与医疗大修

  • 致命瘟疫: 疾病发病率和总体致死率上升。
  • 严重枯萎病: 作物病害损失严重程度提高。
  • 避难所救援: 倒地的受伤村民可以被搬运至最近的庇护所,即使没有治疗师在场,也有30%的基础存活几率。用于游戏早期,让村民可以尝试救援其他人,而不是把他们丢在田野里。
硬核移民

  • 多元年龄群体: 即将到来的移民群体现在可以包含任何年龄的村民(从儿童到老人),并保证至少有一名成年村民。
  • 准备不足的来客: 大多数移民抵达时没有工具、食物,还穿着破损的衣服。
  • 被感染的定居者: 新来的殖民者有几率感染疾病抵达(独立选项)。
经济、天气与全局修正

  • 可消耗钓鱼次数: 基础鱼类补充速度降低80%。钓鱼点现在真的会被钓光。你可能都不知道这居然会发生,因为原版的补充速度实在太高了。去看看我的另一个模组“Nikuksis的杂项修复与体验优化”,就能在钓鱼小屋界面里看到池塘里还剩多少鱼。
  • 硬核经济: 贸易站价格更高,市场税率可调整。
  • 恶劣天气: 极端天气几率增加,寒冷暴露的惩罚加重。
扩展科技树

  • 多级研究: 为大多数科技节点新增了等级。每级提供的加成略小,但可多次研究。
  • 灵活成长: 由于可分配的点数大幅增加,解锁更高科技层级的严格点数消耗要求已被移除。整体研究速度已提升,以弥补每点影响降低的问题。现在只有在科技中心升级后,才能解锁更高的研究层级。
  • 单点解锁: 选择仅需在前提节点分配一点即可解锁相邻科技的功能。


安装说明

将 .dll 文件放入你的 Mods 目录。运行游戏以生成 .cfg 文件。按你的喜好进行配置,或保留默认设置。

配置 配置文件会在安装该模组后首次启动时自动生成,位于:

最远的边疆/用户数据/失败即乐趣.cfg

需求
需要Melon Loader才能运行。

更新日志:
v1.0.1:修复了扩展科技树补丁。

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