住房容量(单)

创作者: thomsman69
已更新:2026-05-02 10:00:40
4KB

关于此 MOD

住房容量模组——全等级房屋升级变大
住宅容量修改
每栋房屋可容纳更多村民——完全可配置


这个模组有什么作用?
厌倦了建造几十栋一模一样的房子来填满你的小镇吗?
此模组可将每个避难所等级的最大居民槽位数量翻倍。
通过纯文本配置文件中的自定义数值实现

默认倍率:×5
这意味着一个标准的2级避难所能容纳4名居民。
现在按住 20可容纳8人的4级大宅 40.
每个阶位独立配置,方便你保留前期内容。
房屋小而庄园级建筑宏伟。

配置
首次启动游戏后,会在以下路径生成文件:
<游戏文件夹>\UserData\HousingCapacityMod.cfg用任意文本编辑器编辑:

[住房容量调整]
Tier_1_Multiplier = 5
Tier_2_Multiplier = 5
Tier_3_Multiplier = 5
Tier_4_Multiplier = 5
等级_5_倍率 = 5
将所有等级设置为 1 保持该等级的标准容量。
重新加载地图 (主菜单 → 读取存档)文件保存后

需求
  • MelonLoader (已在 0.6.x Mono 版本中测试)
  • 最远的边境 v1.1.0
安装
  • 确定 MelonLoader 已安装。
  • 将ZIP直接解压到游戏文件夹中。
      你最终应得到:

      <游戏文件夹>\Mods\HousingCapacityMod.dll
      游戏文件夹\UserData\房屋容量模组配置.cfg
  • 启动游戏——模组自动加载。
卸载
删除 模组\住房容量模组.dll.
.cfg 文件可以保留或删除——没有mod时它不会造成任何影响。

兼容性
  • 适用于现有存档(首次加载时居民将自动重新分配)。
  • 兼容任何不进行修补的其他模组 建筑.设置建筑数据记录名称.
  • 可在游戏中途安全添加
  • 游戏中可安全移除(下次加载地图时容量恢复为默认值)。
源代码
按要求提供 [我的GitHub].

使用 Xmod 解锁 最远的边陲 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!