冠军士兵_1.0.0_测试版

创作者: antrungnam1
已更新:2026-06-26 08:49:33
1.4MB

关于此 MOD

在袭击中幸存并击杀敌人的士兵可晋升为冠军——获得战斗加成,并永载城镇史册。追踪他们的战迹,标记陨落之处,建造纪念碑以铭记边陲英杰。
描述
  • 冠军村民会追踪你的士兵在每次突袭与战斗中的表现。战斗中存活、获取击杀并达到资深门槛的战士,可晋升为冠军状态——获得永久战斗加成,并在你的城镇历史中留名。当冠军倒下时,你可在其阵亡地点建造纪念碑,以铭记其传奇。
如何成为冠军
只有玩家控制的士兵才能晋升。
默认情况下,士兵必须满足以下所有条件:


  • 还活着,现在是士兵
  • 老兵等级2级或以上
  • 3点战斗声望(参与过真实敌对战斗)
  • 10次资格击杀(敌对袭击者/敌人)
  • 游戏内天数≥30天
战斗功勋——士兵参与真实敌对战斗并存活至战斗结束即可获得。模组需等待战斗状态完全稳定后才会记录功勋,因此功勋不会在战斗中途即时发放。
合格击杀 —— 通常指对敌对突袭者/敌人的击杀。攻击性野生动物仅在配置中启用时才算入。
当所有条件满足时,该士兵将晋升为在世英豪。您会收到晋升提示,该士兵会出现在英豪面板(F8)中,获得英豪人格、战斗加成,并(若适用)一次性获得学院知识点数奖励。
阈值可在以下位置配置 
用户数据/冠军村民/配置.json  下方 晋升

安装说明
  • 游戏内文本或UI提示: 为《最远边疆》(Mono版)安装 MelonLoader 0.7.0 或更新版本。
  • 将附带的 Mods 文件夹复制到游戏目录中
  • 启动游戏一次,以生成 UserData/ChampionVillager/config.json
  • 可选:编辑config.json以调整阈值或切换预设(故事、标准、钢铁前线)。
  • 请阅读文件夹内的README以获取完整详情。
主菜单 特色
  • 击杀与战斗追踪 — 每位士兵的每次突袭行动均有记录。有效击杀数及作战功勋将跨越多次战斗进行累积。
  • 冠军晋升 — 达到预设条件(击杀数、存活战斗数、经验等级、服役时间)的士兵将自动晋升。
  • 战斗加成 — 英雄造成伤害+10%,受到战斗伤害-10%。可针对不同预设独立配置。
  • 学院认可 — 若已有学院,晋升将提供知识点数;否则自动延后。
  • 传奇面板 — 按F8查看所有候选者、在世英雄与陨落英灵。
  • 纪念系统 — 在冠军陨落之地建造一座纪念碑。很快)
  • 单存档账本 — 所有英雄数据均与城镇存档一同保存,不会产生跨存档污染。

高级设置(可选)


也许你可以无视这些,它们是反刷资源的计时器。  config.json  并说明为何战斗积分不会立即发放:

  • 战斗闲置(秒)  (默认 60) —— 如何 长 战斗在计入结算前必须保持安静。战斗信用会在对战结束后授予,而非战斗进行期间。 
  • 最短战斗时长(默认20秒)——未造成击杀或未受伤害的极短战斗不计入。
  • 战斗积分冷却时间(默认120秒)——两次获得战斗积分之间的最短间隔
要求
  • 最遥远的边陲(Mono) 
  • MelonLoader v0.7.0+
  • Newtonsoft.Json.dll — 已包含在发行版压缩包中
备注
  • 此为测试版。后续版本中部分内容或有变动,建议提前备份重要存档。
喊话

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