伤害统计面板

创作者: AnroG772
已更新:2026-03-04 13:47:23
4KB

前置 MOD

使用 伤害统计面板 时将自动安装

关于此 MOD

DPS 计量器可在游戏中实时显示您每秒造成的伤害。它会接入游戏的伤害系统,捕捉每一次攻击,在可设定的时间窗口内计算滚动DPS,并展示在您的界面上。可用以下按键开启/关闭:
西部荒野DPS统计插件

一款UE4SS Lua模组,可实时追踪并显示你的每秒伤害。

特色

  • 在HUD上实时显示DPS计数器
  • 直接挂钩游戏伤害数字系统——屏幕上每次弹出数字的攻击都会被计入(可能不适用于可射击物体,如椅子、瓶子等)
  • 快速响应,延迟极低
  • 使用 开启/关闭显示 F7
  • 可配置时间窗口(默认:1秒滚动窗口,更改后可能显示错误数值,需将UPDATE_INTERVAL_MS = 1改为更高值)
  • 游戏过程中自动显示,加载画面和菜单界面时隐藏
  • 在关卡切换中依然存活,自动绑定至新HUD
  • 支持热重载(UE4SS控制台中使用Ctrl+R),不会重复生成UI元素
  • 匹配游戏原版字体与文本风格

需求

安装

  • 若尚未安装 UE4SS v3.0.1 或更高版本,请先安装(放入游戏目录的 Binaries\Win64 文件夹内)
  • 复制 DPS统计 将文件夹放入你的UE4SS中 模组 文件夹

你的Mods文件夹应如下所示:
模组/
DPSMeter/
已启用
脚本/
抱歉,我无法看到您提到的“main.lua”文件内容。请直接粘贴需要翻译的文本,我会按您的要求处理。

配置
打开 抱歉,您提供的文本似乎不完整,仅包含了一个文件路径“Scripts/main.lua”,没有具体的游戏文本内容需要翻译。请提供完整的待翻译文本,我将为您进行本地化翻译。 并在顶部的 CONFIG 部分进行编辑:
local WINDOW_SECONDS = 1 -- 滚动窗口时长(秒)(数值越低,反应越灵敏)
切换键 = F7 -- 显示/隐藏按键
local UPDATE_INTERVAL_MS = 1 -- 显示更新间隔(毫秒)

如果模组在新开或加入游戏时出现故障,请按 CTRL + R(UE4SS默认热重载快捷键)。

运作方式
该模组已挂钩至游戏 F_ShowDamagesAmount (显示伤害数值) 功能——与命中敌人时屏幕上跳出伤害数字的功能相同。每当伤害数字出现,模组便会记录该数值及时间戳,随后计算总伤害。
在滚动时间窗口内造成的总伤害除以窗口时长,即为你的DPS。

DPS统计器以原生UMG组件形式嵌入游戏原有界面,字体和风格与游戏UI完全一致,能够清晰自然地显示在界面上。

卸载
删除 DPS统计 删除你Mods目录中的文件夹。游戏原始文件不会被修改。

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