UE4SS 下载:西境遥远

创作者: AnroG772
已更新:2026-05-10 13:53:20
12.3MB

关于此 MOD

《荒野西部》自定义 UE4SS 配置(虚幻引擎 5.7)。本工具包含即开即用的 UE4SS v3.0.1 实验性版本,并内置自定义 AOB 特征码,可为《荒野西部》提供完整的运行时模组支持。
UE4SS 之《狂野西部》(试玩版)—— 运行时 Lua 脚本 / 模组框架(UE 5.7)

该上传包为即开即用的UE4SS v3.0.1(实验版)构建,专为《大西部》Demo(虚幻引擎5.7)配置。

这是一个模组启用器/脚本框架,而非内容模组:默认不包含或启用任何游戏性修改。安装一次后,将Lua模组放入UE4SS模组文件夹即可开始编写脚本。

GitHub

该物品的用途
UE4SS 为虚幻引擎游戏提供运行时模组编辑环境,并包含以下功能:
  • 游戏控制台(按 ~ / ^ / F10 打开,默认状态下控制台为禁用,需在 UE4SS-settings.ini 中启用)
  • Lua 模组支持(将模组文件放入 ue4ss/Mods/ 目录)
  • 蓝图模组加载(基于BPModLoaderMod)
  • 直播视图 / UObject 检查器(UE4SS 界面)
  • 调试工具集、对象转储器及其他UE4SS实用工具

为何《遥远西部》需要这个
UE4SS 通常通过AOB(字节模式)扫描来定位引擎函数。而《遥远西部》(UE 5.7)使用的引擎模式与UE4SS内置特征码不匹配,因此原版UE4SS无法完整正常挂接。

此包内含定制签名脚本,已为本游戏匹配正确特征码,可正常启用UE4SS功能。

包含自定义签名
  • UE4SS_签名/FName_构造器.lua
    目标FName::FName(...)采用函数序言字节直接扫描。
  • UE4SS_签名/GNatives.lua
    使用间接扫描和RIP相对地址解析来解析GNatives数组。

安装
下载正确的存档文件:
  • 玩家/模组用户:UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-测试版.zip
  • 模组开发者:zDEV-UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-测试版.zip(内含.pdb符号文件)

前往您的《Far Far West》Demo版Win64文件夹(示例):
Steam/steamapps/common/Far Far West Demo/FarFarWest/Binaries/Win64/

提取后你将得到:
  • Win64/dwmapi.dll
  • Win64/ue4ss/UE4SS.dll
  • Win64/ue4ss/UE4SS-settings.ini
  • Win64/ue4ss/UE4SS_Signatures/...
  • Win64/ue4ss/Mods/
正常启动游戏。

使用模组
  • 将Lua模组放入:Win64/ue4ss/Mods/
  • 使用游戏内控制台(~ / ^ / F10)与UE4SS进行交互。
  • 日志写入路径:ue4ss/UE4SS.log

故障排除
  • 游戏启动崩溃:删除 ue4ss/cache/
  • GUI 不显示:请在 ue4ss/UE4SS-settings.ini 中将 GraphicsAPI 设置为 dx11
  • 需要更多细节:查看 ue4ss/UE4SS.log

卸载
请从游戏目录的 Win64/ 文件夹中删除 dwmapi.dll 和 ue4ss/ 文件夹。

已知限制
未包含 FUObjectHashTables::Get() 的签名;此功能为 UE4SS 当前开发项,不影响常规模组功能。
在某些情况下,游戏更新后(例如正式版发布后),我可能需要对工具进行更新。

制作人员
  • UE4SS 由 UE4SS 团队开发(遵循 MIT 许可协议)。
  • Far Far West 的 AOB 签名系通过 x64dbg 从空白 UE 5.7 Shipping 构建中提取。

遥遥西土Far Far West 的热门 MOD

探索适用于 遥遥西土Far Far West 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 遥遥西土Far Far West 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!