这个模组是关于什么的?《雾锁王国》模组工具
游戏文件修补器 该工具通过修改游戏 `.kfc` 存档文件,实现多种生活便利与游戏性优化。与增加新内容的传统模组不同,该工具仅调整游戏现有数值——例如物品堆叠上限、技能点获取速率、作物再生能力、建筑数量限制等。
主要特色:- 20余种可调选项 在玩家属性、背包、世界与玩法之间
- Steam 客户端及专用服务器 支持
- 易于配置 ——只需编辑 `config.json` 文件,无需模组管理器
- 可逆 — 运行Steam完整性验证以恢复原始文件
我先做了一个早期版本,应该还能用。
肯德基补丁请提供需要翻译的文本内容。
如何安装需求步骤- 下载 文件标签页中的最新版本
- 提取 将压缩包解压到你选择的文件夹(例如 `C:\EnshroudedModder`)
- 奔跑 《 shrouded 修补程序.exe》
首次启动时,将自动创建`config.json`,并从GitHub获取kfc-parser。
⚠ 若此前已打过补丁且游戏无新更新,请勿再次运行“补丁更新”程序。 看那边
首次设置? 下方章节:
首次设置?运行 `enshrouded-patcher.exe`,程序会自动下载 kfc-parser(如未安装)。
应用随后会创建 `config.json` 并显示设置界面,提示你进行编辑。
在任意文本编辑器中打开 `config.json`,设置 `gameDirectory`:
Windows Steam(此为示例,请替换为你的Steam客户端文件夹路径)
"游戏目录": "E:/Games/Steam/steamapps/common/Enshrouded"
专用服务器(示例)
"gameDirectory": "E:/Games/Steam/steamapps/common/EnshroudedServer"
- 在每个选项中设置 `"enabled": true` 来启用你想要的功能。
- 按任意键继续 — 应用将自动下载 `kfc-parser.exe`
- 选择 补丁新鲜 从菜单
补丁更新完成后,会生成游戏原始文件的 `.bak` 备份。
从今以后,只用Repatch,再也不用Patch Fresh了。游戏已更新 — 我该怎么办?当《笼罩》更新游戏版本时,`.kfc` 文件会被替换为全新的原始文件。
- 运行 `enshrouded-patcher.exe`
- 选择 补丁更新 (备份的 `.bak` 文件现在也已失效)
刚调了些选项?- 运行 `enshrouded-patcher.exe`
- 选择 补丁
请提供需要翻译的文本内容。
⚠ 重要提示:补丁更新 VS 重新装填补丁新鲜出炉仅首次运行或游戏更新后进行。将删除备份并从当前游戏文件重新解包。
修复补丁每次首次运行后——从备份恢复,再应用当前配置。
重新打补丁后运行“全新补丁”将会解包你的文件。
已模组化 游戏文件会被二次应用模组,导致双重修改。仅当游戏文件夹中的`.kfc`文件为纯净状态(首次运行或游戏更新后)时,才可使用“补丁刷新”功能。
您好,请提供需要翻译的游戏文本内容。
有哪些选项?玩家模组调整玩家最高等级 — 玩家等级上限(默认:100级)
每级技能点调整 每级获得技能点数(默认:8)
调整每项天赋的技能点数 — 击杀根系/灵泉井获得的技能点数(基础值 × 倍率,默认倍率:4)
调整食物增益重新生效 — 移除食物增益重复使用限制 —— 可随时进食,堆叠效果刷新(默认:关闭)
开启创造模式 — 解锁所有配方并移除制作消耗(默认:关闭)
调整玩家每行动点魔力值 — 每点技能提供额外法力值(默认:20)
调整玩家每点AP生命值 — 每点能力值提供的额外生命值(默认值:50)
调整每行动点体力值 — 每点属性点获得的额外体力(默认值:10)
物品栏模组调整堆叠数量 — 所有物品的最大堆叠数量(默认值:65000)
调整插槽数量 — 储物箱栏位 — 基础值 × 倍数,上限不超过最大值。需在游戏内重建储物箱(默认:倍数:2,上限:96)
启用更高背包栏位 — 背包额外增加8个格子;最高品质上限提升至40格(默认:开启)
世界模组调整战争迷雾 — 迷雾探索范围(原距离 × 系数,默认系数:5)
调整祭坛上限 每级火焰建造上限 = 初始值 × 系数,上限为最大值(默认:系数:3,上限:10)
调整地形交换 — 地形开采资源产出(基础值 ÷ 系数,默认系数:20,上限:1)
调整可再生 — 使可采集作物在收获后重新生长。设置 `includeAloe: true` 可让芦荟也能再生(默认:关闭)
调整工厂库存权限 — 工厂仓库可像魔法箱一样访问(默认:启用)
开启所有标记快速旅行 — 大多数地图标记将成为快速传送点(默认:开启)
上升气流调整 — 上升气流风力(原始值 × 倍率,默认倍率:10)
启用所有建筑可破坏 — 大多数已放置的建筑可被摧毁(默认:开启)
解除建造上限 — 移除建造限制 — 神龛可随意放置(默认:开启)
调整阴影遮蔽设置 - 迷雾:消散(光线穿透)、浓度(厚度)、厚度(0 = 无阻挡,默认:关闭)
游戏模组调整物品最高等级 — 物品最大强化等级(默认:100)
调整法力消耗 — 法术法力消耗(基础值 × 系数,数值越低消耗越少,默认系数:0.2)
调整施法时间 — 施法时间(基础值×系数,数值越小施法越快,默认系数:0.2)
调整弓蓄力时间 — 弓箭蓄力时间(原始值 × 系数,数值越小越快,默认系数:0.2)
调整镐子范围 — 镐子挖掘范围(格数)(默认系数:10)
调整木材伤害 — 斧劈木伤害(原伤害 × 系数,默认系数:3)
调整坠落距离 — 坠落伤害:致死距离 × 致死系数,起始距离 × 起始系数(默认值:致死系数:3,起始系数:2)
调整魔杖弹道持续时间 — 法杖弹道法术存在时间(原值 × 系数,默认系数:5)
adjustChestRandomSlots — 宝箱随机掉落槽位(原范围1–3,默认最低1,最高5)
启用专用服务器设置上限解除 — 解锁专用服务器的最小/最大玩家数设置(默认:禁用)
启用客户端设置上限 — 扩展所有客户端难度滑块范围 — 各方向增加5档(默认:关闭)
启用调整制作时间 — 制作时间(原值 × 系数,数值越低越快,默认系数:0.1)
调整音乐时间 — 达到音乐最大舒适增益所需时间(原始值 × 系数时长,默认系数时长:0.2)
调整乐器 — 可放置的最大舒适度设施数量(原有 × 系数,默认系数为 10)
调整音乐增益 — 音乐提供的最大舒适增益(基础值 × 增益系数,默认增益系数:10)
调整宝石槽概率 — 根据稀有度赋予物品宝石槽位的几率:0 = 永不,1 = 必定(默认:关闭)
调整每级火焰水源量 — 每级火焰对应水源:基础值 × 系数,上限为设定值(默认:系数 1,上限 50)
设置保留临时文件 — 打补丁后保留 `work/` 和 `output/` 文件夹。若 `work/` 仍存在,重新打补丁时将跳过解包步骤(默认:否)
保留模组文件 — 重新打包后保留 `output/` 文件夹,便于查看哪些文件被修改(默认:关闭)
请提供需要翻译的文本内容。
故障排除未找到.kfc文件你的 `config.json` 中的 `gameDirectory` 指向了错误的文件夹。请确保它指向包含 `enshrouded.kfc`(Steam客户端)或 `enshrouded_server.kfc`(专用服务器)的文件夹。
游戏打补丁后无法启动- 运行重新打包模组以确保文件正确应用。
- 在Steam中验证游戏文件以恢复原始文件
- 请在模组页面报告时附上你的 `config.json`、`logs` 文件夹中的日志,以及你采取的操作步骤。
杀毒软件报毒了 .exe 文件补丁程序构建自
包它是
不是恶意软件 但由于生成exe的混淆过程,可能会触发误报标记。信不信由你,反正我是信了 ^^。
请提供需要翻译的文本内容。
如何获取支持发帖前,请准备好以下内容:
- 你的 `config.json` 配置文件(可用任意文本编辑器打开)
- 日志来自 `logs` 文件夹(可用任意文本编辑器打开)
- 描述与实际不符
还原所有更改: 在Steam中验证游戏文件完整性,以恢复原始的`.kfc`文件。