建设者的伴侣-CT

创作者: turk645
已更新:2025-02-24 12:19:20
206KB

关于此 MOD

CE表,为您的建筑增加更多控制。它支持自定义旋转、放置更多道具、自由构建凸轮等。
为游戏build 645934持续更新

免责声明:建议在新角色和世界上使用,直到给出更多反馈。安全总比抱歉好。
游戏是早期访问,可能会发生变化。未使用的块或地形类型可能会发生变化,如果使用可能会破坏构建。


这是一个作弊引擎表,旨在让您更好地控制您的建筑物。选项如下:

建筑工具
  • 绕过大多数放置错误-删除大多数构建放置限制/限制。例如:祭坛限制、动物限制、裹尸布放置、杂项碰撞冲突。
  • 覆盖放置的地形/块-将允许您更改用建筑锤放置的东西。用于访问不可制作的古代积木。
  • 覆盖放置的块标志-这将允许您将积木放置在破碎或树叶覆盖的状态。并非所有积木都支持上面有树叶。允许块连接到地形,而不是有间隙。
  • 覆盖放置道具-将使用道具的内部名称弹出一个可过滤的道具列表。选择一个将导致您尝试放置的任何道具都被替换为所选道具。从列表中选择“默认”将使您选择的道具正常工作。拿起道具会拿起用来放置它的物品,而不管放下了什么道具。
  • 道具放置标志-将为您选择的当前道具拉起不同的放置标志。
1.力捕捉-道具将始终处于快照模式。
2.力90度旋转-道具只能使用90度旋转。
3.始终瞄准玩家-选定的道具将尝试在放置时始终面对玩家。
4.放置时随机旋转-放置道具后,旋转将自动改变为面向不同的方向。
5.坚持天花板-当瞄准天花板时,道具会颠倒过来。
6.坚持墙壁-道具将旋转以适应您瞄准的墙壁。
7.类型标志-道具是标准、墙壁还是天花板道具的内部标志。祭坛稍微放置的行为
8.保持直立/允许重叠-道具将始终保持直立,并忽略碰撞检查。
9.本地轻推X/Y/Z-将在本地空间移动道具。此偏移量将受到道具旋转的影响。非常适合以奇怪角度排列一长排东西。
10.全球道具轻推-将推动全球问题。这不会改变支点。如果某些道具替代品需要一个小修复,比如想要一棵树在地下稍微深一点,那就太好了。
11.全球道具旋转(四元数)-激活后,它将采用道具的当前旋转并将其锁定到位,并允许您使用四元数手动旋转它。不正确的值将导致模型比例倾斜。如果您出于某种原因需要复制特定值,则可以使用“四元数原始十六进制”代码轻松复制和粘贴值
12.全球道具旋转(欧拉)-允许您使用标准XYZ角度(以度为单位)设置自定义旋转。
  • 放置支柱使用拆卸功能-放置道具时,它将具有“拆卸”选项,而不是“拾取”选项。
  • 打破牢不可破-牢不可破的地形/块现在可以用建筑锤、炸药、镐等打破。
  • 忽略地形危险-站在地形上不会产生任何影响。热煤不会燃烧,泥浆不会减慢你的速度,道路不会给你耐力加成,等等。
  • 更快的植物生长-幼苗长得快得多。现在你可以填满那个花园,而不用永远等待看位置是否正确。
  • 撤消缓冲体素交换-使用撤消功能时,撤消更改周围的一小块区域将根据过滤器进行替换。例如,将模式设置为地形,将输入ID设置为土路,将输出设置为平滑的石路,将4m地基部分放置在道路内,然后点击撤消。地基将消失,一段土路现在将是平滑的石路。撤消缓冲区似乎适用于8x8x8块的块。与仅放置单个块并点击撤消相比,基础将或其他宽放置将与更多块相交,从而替换更大体积的体素。
  • 地形尺寸修改器-允许您更改不同地形改造动作的半径,例如使用镐或投掷炸药。非常适合为地面/山区建筑清理大量土地
  • 忽略裹尸布定时器-完全忽略裹尸布级别,甚至没有调出计时器
  • 禁用裹尸布雾渲染-禁用所有基地护罩雾
  • 研究资料-一些小东西可能会在此过程中有所帮助。
1.您查看的最后一个道具-将显示您查看的最后一个道具的UUID和名称。UUID可以手动放入道具放置代码中以生成该道具。适合列表中可能缺失的任何道具,或者如果我还没有更新新内容列表。
2.最后用镐击中地形/块-将显示上次命中/放置的地形或块的索引号以及每种类型的最大索引号。索引值可以在内容更新之间更改。如果您只是想在内容更新发生后撞墙以获取ID,那就太好了。
相机代码(一次只使用一个)
  • 建筑免费凸轮-具有更远距离建筑的第一人称相机
  • 轨道自由凸轮-围绕中心点旋转的免费凸轮和可定制的相机距离。非常适合360度拍摄建筑
  • 客户端时间停止-会在本地冻结游戏时间,允许一些潜在的动作镜头

杂项代码
  • 滑翔机飞行-滑翔机现在可以向上倾斜,允许完全飞行。轻松到达那些建筑点。
  • 当前滑翔机统计-允许修改基本的滑翔机统计数据,如转弯速度和空气阻力
  • 切换无Hud-切换与esc屏幕相同的no hud选项。被请求是为了有一个键绑定来切换,而不是一直转到菜单。
  • 从地图上移除战争迷雾-从你的地图上移除所有的战争迷雾
  • 更长的体素细节渲染距离-增加不同体素上细节模型的渲染距离。
  • 禁用环境照明-禁用一些环境光的渲染。它的主要功能是照亮黑暗的洞穴。一天中的时间对洞穴的亮度有很大影响,不管以前有多暗。
  • 覆盖一天中的时间-使用0-1之间的值直观地设置一天中的时间
  • 无限耐力-永远不会耗尽耐力
  • 自由制作-允许您在不需要材料的情况下制作任何东西。这包括平整火焰祭坛
  • 无限项目使用-物品不会在使用时消耗
  • 暂时解锁所有制作配方-启用后,它将解锁所有制作食谱。让你还没有的制作块变得更容易
  • 绕过世界边界-探索超越游戏的边界
  • 禁用尖顶陷阱-禁用尖顶中的危险

高级代码
  • 最近的对象菜单-主要功能是显示离玩家最近的道具列表,并将普通道具的拆卸覆盖到选定的道具。它的次要功能是研究最终编辑道具的元数据。这可以创建链接的传送,例如

an0nym0uz还创造了一个引导关于表的用法也更深入一点

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建设者的伴侣-CT

turk6452025-02-24 12:19:20

CE表,为您的建筑增加更多控制。它支持自定义旋转、放置更多道具、自由构建凸轮等。

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