弹反判定帧增强

创作者: fuxx
已更新:2026-10-08 15:38:17
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关于此 MOD

艾尔登法环弹反判定帧增强 mod ======================================== 作者:fuxx 版本:1.0 一、功能介绍 本 mod 通过运行时注入的方式,延长弹反动作的判定帧: 1. 原版弹反判定窗结束后,额外维持一段判定时间(ExtraFrames 可调)。 2. 小盾约可延长 7 帧、小圆盾约 11 帧、黄金格挡约 14 帧, 具体以游戏内实际体验为准。 3. 数值可在配置文件中自由调整,从轻微增强到大幅增强均可。 4. 采用运行时注入实现,不修改、不替换任何游戏文件, 与其他大型合集类 mod 能共存。 5. 两个 DLL(本 mod 与翻滚无敌帧增强 mod)相互独立, 可以只装其中一个,也可以两个一起装。 二、安装说明 1. 本 mod 需要 Mod Engine 2 加载器运行。 2. 将本文件夹中的 ER_ParryWindow.dll 和 ER_ParryWindow.ini 两个文件,复制到 Mod Engine 2 文件夹内 (通常位于游戏目录下的 ModEngine 文件夹,或按该加载器的 说明放置于指定 mods 目录)。 3. 在加载器的配置文件中,将 external_dlls 一项设置为包含 ER_ParryWindow.dll(若已加载其他 DLL mod,追加一行即可)。 4. 通过 Mod Engine 2 启动游戏,本 mod 即自动生效。 三、配置说明 所有配置都在 ER_ParryWindow.ini 文件中,每项都有中文注释。 修改后需要重启游戏才会生效。 ExtraFrames 弹反判定窗结束后额外维持的帧数,默认 10。 ParryBit 弹反判定状态的判定参数,保持默认即可。 DebugLog 调试日志开关,排障时开启。 四、注意事项 1. 联机使用存在被官方封禁的风险,请谨慎选择,建议离线使用。 2. 卸载:删除 DLL 文件,并从加载器配置中移除对应条目即可。 3. 首次启动如果目录中没有 ini 文件,会自动按默认值生成一份。

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