尼尔2B待机动画(含可选的行走/奔跑/冲刺)

创作者: Zeroxavier666
已更新:2024-08-02 13:50:08
17.1MB

关于此 MOD

为追求优雅仪态、想要并拢双腿的女性角色设计。 将闲置动画替换为2B的待机动画。 替换单手与双手武器的轻/重击动作(不含远程武器)。 另附可选的人物行走、奔跑及冲刺动作。
这是我的第一个自用MOD,但决定分享出来,有需要的可以看看。
动画及素材版权归PipeSKR Carian Combo Warriors团队所有,感谢cleverraptor6提供的待机动作替换教程。



安装 :将.dcx文件放入Mod engine2的ELDEN RING\Game\mod\chr文件夹内

日志
1.0 仅替换闲置状态 
1.1 包含行走、奔跑与冲刺动作,适用于剑与长柄武器,不包括重型翻滚角色/大剑使用者。
1.3 包含用于合并的 hkx 与 tae 文件
1.5 效果修复与文件精简,并附可选内容
1.6 小幅提升移动速度,新增疾跑与坐火动画,详情见视频展示区!
1.69 快速DLC更新,感谢: 这是玩家或角色的昵称,保留音译风格,并结合游戏常见的可爱或口语化表达,建议译为: **卡赞妈妈**
1.7 略微优化DLC更新,修复了弹反硬泪的Bug,调整了文件结构。遗憾的是,空手拳套与单手剑现在已恢复为标准设定(待机动作和双手剑仍可正常使用)。

  • 版本1.8
    • 已添加“背拳”和“剑类”的适配,现在应适用于所有武器(但愿如此)
    • 汲取花蜜任务、弹反硬泪、 winged stance 战灰测试生效(如遇问题请检查已安装模组是否存在冲突)
    • 已在1.12.1版本中测试通过,但后续更新版本亦可兼容
    • 新增可选功能(速度设置、手持武器选项、全新武器收鞘位置,感谢支持) 提奥利尔// 现在背在背上的武器不再悬空了



若想获得完整的2B尼尔动作模组,请尝试Yoonryoung的MOD:https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3382 (可能需等待更新)

若想将闲置模组与其他模组(如CCW、Convergence等)合并,可参考cleverraptor6在其模组说明中提供的指南:
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/2397?tab=description
使用Yabber直接替换名称即可


已知问题:
由于《艾尔登法环》动画系统的处理方式,目前无法让动画仅对玩家/女性角色生效。所有修改玩家的动画模组,也会同步修改入侵或被召唤的人形NPC。
-如果你在使用隐藏武器的可选文件,在奔跑同时持盾防御时,武器也会随之隐形
行走时有轻微抖动(几乎察觉不到,学会编辑.hkx文件之前没法修 T_T)。
双持左手武器外观可能异常(因动画代码限制,无法修复)
- 任何使用双手武器配置(盾牌加其他武器,或双持武器)的动作都不完美(尤其是在移动中防御时)
- 喝药、施法,或是在移动中使用道具时,有时会加快动作动画(这对某些人来说或许不算问题,但确实不平衡)。你可以试试更慢的版本,相较于快速版本会平衡一些。
- 重型翻滚或重型角色将恢复为原版动画(出于设定原因,可能不予修复 :))
- 未在1.12.2及以上版本测试(但仍应可用)


合并说明:
合并hkx与tae文件的教程,感谢McKenyu;https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3765?tab=articles
需要同时合并.hkx和tae文件,动画速度才能正常生效。


-(可选) 如果你想要自定义动作,比如只有走路、跑步和待机,没有冲刺,那么—
1.下载可选用的hkx与tae合并文件
2.参照mckenyu的指南:https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/295,但不要合并a719文件夹,而是从我提供的可选文件中,将闲置、跑步、行走(不含冲刺动作,或任选你喜欢的动作)文件夹进行合并。
3. 之后若动画速度异常,请参考下方的动画速度修复指南进行调整。


-如何自定义/修复动画速度 :
若仅合并.hkx文件而未合并.tae文件,则需额外操作修复动画速度(亦可借此自行调整速度);
1. 使用DsAnimStudio打开你的📄 c0000.anibnd.dcx(若未与其他模组合并,或你的modengine2文件夹中没有c0000.anibnd.dcx文件,则仅需使用UXM选择性解包工具解包chr文件夹)
2. 根据你所合并的hkx文件,需要找到它具体修改的是哪个hkx。例如,a00.tae 对应的是拳、剑、匕首、徒手的一类普通单手动作。 
3. 确定你的hkx修改了哪个tae后,打开DsAnimStudio搜索你修改的hkx文件名,例如a000_020000(慢走)
4. 点击你合并后的 hkx 文件,然后在中间标签页中选择 animspeedgradient(如果没有这个选项,在中间标签页上按 Shift+鼠标右键,将 JumpTable 切换为 animspeedgradient)。
5. 将SpeedAtStart和SpeedAtEnd的数值调整为1.0至2.0之间(例如:1.0为正常速度,2.0为双倍速度),此处可根据需求自定义速度(若发现某项动画速度异常加快,也可通过此方法修正)。
完成操作后,按 Ctrl+S 保存并关闭。

瑞恩制作的教学视频r https://www.youtube.com/watch?v=Cd2f9MfmaUw&list=PLFTJjDvoJypHX5DAIf-8KDoe7XVvu_5XB&index=5


隐藏/显示武器:
按照上方引导操作至第3步
在步骤4中,不要点击animspeedgradient,而是点击中间标签页的空白区域,然后按Shift+鼠标右键,将JumpTable改为710 HideEquippedWeapon
3. 根据您的偏好勾选右侧的复选框,完成后按 Ctrl+S 保存。


使用截图: 
护甲https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/4492
武器https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1058
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1467
感谢你的关注

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