艾尔登法环 MOD 合集

创作者: SparkNV
已更新:2022-04-02 03:38:48
7.1MB

关于此 MOD

新增精灵(未替换已有精灵),精灵不再消耗FP,武器可使用所有灰烬,所有属性线性成长,取消属性要求,扩大视野。以及更多内容。



使用模组时务必绕过EAC并仅离线游玩。建议提前备份存档,若模组改动造成不适,可随时还原存档。
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此Mod的最新版本需要 1.03.2如果你使用的不是那个版本,这个模组很可能 无法工作。
Y如果你的游戏版本为1.03.1,则需要使用V1.4或更低版本。


如发现我有未列出的改动,欢迎告知以便补充。



  • 【中文】活力99时,最大生命值变为2500
  • 生命药瓶在高等级时恢复更多生命值,以适配更高的生命上限,同时也会恢复微量专注值(药瓶10恢复65专注值,同样为微量效果)。
  • 死亡后可直接回收卢恩符文(再也不用为了捡回30万卢恩而半路白给了)
  • 所有灵体现在根据灰烬等级消耗递增的HP而非FP进行召唤:灰烬1级消耗275生命值,10级消耗1950生命值(此举实质上根据你的强度限制了可召唤的强大灵体——1950生命值大致对应活力等级51-55)
*这实际上是在根据你的实力来限制你能召唤出的召唤物强度。*
  • 所有流血武器的蓄积率已降低 由于玩家需求,已于1.8版本移除
  • 所有武器已移除属性需求(这样你可以在洗点前先试用每把武器及其技能,看看是否喜欢,伤害仍按正常方式计算)
  • 巨剑/战锤类武器动画已调整(提速增强实用性——原来的攻速在多数战斗中实在过于笨重) 已在1.8版本中因漏洞移除
  • 所有武器现在均可附加战灰
  • 现在所有武器均可通过咒文/油脂获得强化(原因同上……其实说白了,90%的玩家都在用特殊武器,压根用不上这些)
  • 润滑油的效果现在将持续至死亡,或切换武器为止。
  • 所有战灰的专注值消耗已降低(部分战灰消耗大幅减少,其余则调整幅度较小。此举旨在降低近战流派对专注属性的依赖。不过现在某些战灰恐怕要强得过头了。)
  • 升级石现在可以直接从孪生老妪处购买,无需提交铃珠(在1.4版本中,击败特定BOSS后即可解锁购买资格)
  • 灵巧护腕草现在可以直接从孪生老妪处购买,无需提交铃珠(在1.4版本中,击杀特定Boss后解锁)
  • 无限泪滴幼体现可从“孪生老妪”处购买。
  • 现在可以从孪生老妪处无限购买卢恩弧
  • 现已可从双胞胎少女处无限购买石剑钥匙
  • 所有润滑脂现均可在2.1版本的制作菜单中制造。
  • 精灵现在可以在世界大部分区域被召唤(仍有少数区域无法召唤,但总体覆盖约90%的地点。)
  • 弱召唤物已调整为更具实用性(我已尽力平衡其强度,部分可能过强或过弱,但无法逐一测试每场战斗)。
  • 所有新召唤物的图标已统一改为红色符文,因为我实在不擅长图像处理,也不打算给它们单独制作图标了。


击败蕾娜菈后,所有新召唤骨灰都需从制作菜单中“购买”。

新的灵魂召唤:
+布莱德
+石狼(只是一只防御和生命大幅提升的凶狼)
+狮卫
梅琳娜
*熊*
红狼
大树守卫
死亡仪式鸟
梅拉尼娅 
+米莉森特
霍拉·卢克斯
戈弗雷

关于*熊*的说明:它们有个奇怪的特点,会在原地呆站大约3秒钟,然后AI才开始运作……不知道为什么会这样,但事实就是如此。



V1.1
  • 修复了月隐之灰、夜与火之剑、暗月大剑(暗月本不应被改动,致歉)
  • 玛莲妮亚的骨灰在低等级时过弱,现已对0-3级进行小幅加强。
V1.2
  • 智力等级99时,FP最大值提升至700
  • 所有属性现在将随等级线性增长(你不再需要在50级前堆满90%的属性值……现在专精于某一属性将得到回报,而非惩罚)
    *注意:这意味着游戏前期你的属性会明显较低*
  • 最大装备负载上限已从99级时的160提升至185
V1.3
  • 已更新所有骨灰的HP消耗降低……我在将属性改为线性成长后忘了更新这个。现在这个调整很有必要,因为之前你需要把生命力点到70-75级才够HP使用它们。现在+10骨灰的HP需求大约在50-55级左右。

V1.4

击杀特定BOSS后解锁【石之心】与【石灵花】。
  • 砾石与石花 1-2 = 葛瑞克 
  • 石与叶 3-4 = 拉卡德
  • 石与石花药 5-6 = 阿斯特尔
  • 石块与石花 7-9 = 蒙葛特
  • 龙石 = 玛莲妮亚

**为希望开局解锁石块和手套草的玩家,我已准备了一个csv文件,可导入到规则文件中。**
V1.5

    
  • 模组已更新至 1.03.2 支持
  • 将玛莲妮亚的灵体召唤改为其羽翼形态(使她与米莉森特的招式更具区分度)
  • 新增米莉森作为灵魂召唤物(替换巨型老鼠)
V1.6
  • 修复了巨型武器暴击伤害过低的问题。
  • 新增‘霍拉·卢’灵魂召唤(替换尖牙小鬼)
V1.7

  • 所有召唤灵均已恢复至初始召唤状态。
  • 全部12种自定义召唤灵现在都有各自的召唤灰烬,击败“满月女王”蕾娜拉后,即可在制作菜单中【购买】获得。
  • 新增召唤物:葛弗雷
  • 在这次更新之前,我只尝试过将召唤物平衡到+10级,现在我已经对所有灰烬等级进行了平衡调整……


但由于逐一测试每个召唤物的精确平衡耗时过长,我的平衡调整非常有限。部分召唤物可能过于强大或表现不佳。
我做的平衡调整是为了让它们之间能有一些差异,比如独狼的血量和防御比其他的高,卢克斯比戈弗雷更具攻击性,造成的伤害也更高,而戈弗雷的生存能力更强等等。
V1.8

  • 根据玩家需求,已移除“流血削弱”效果。
  • 巨型武器因部分武器无法造成伤害及无法使用战技的BUG,其动作模组(攻击速度)已恢复。
抱歉,这是为了保持模组无bug而必须的改动 :( 我会继续尝试其他方式来修改巨型武器,但目前为止达成共识的是这样。 社区方面表示,这并非一个在切换动画时能轻易修复的bug。
  • 已将幼体泪滴重新加入双生外壳商店(貌似在后续更新中误删了此物品)
  • 法杖与符印现在可通用施放所有咒术与魔法。

仍希望保留特大武器动画改动并愿承担相关Bug的玩家 
你可以把我的这个mod合并进去:https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/339

**注意:本次更新还需要同步更新 "\msg\engus\item.msgbnd.dcx" 路径下的 "item.msgbnd.dcx" 文件,必须使用这个新版文件。**

V1.9

  • 增加了视野范围(现在玩家左右两侧可见区域更广) - 如不喜此改动,可使用附带的CSV文件恢复默认设置。
  • 将摄像机与玩家之间的距离拉远(现在可以看到玩家模型身后几英尺的范围,而非紧贴脚跟)
  • 删除了启动视频(此更改需在解包游戏文件后,将新的图像文件放入“menu”文件夹)
  • 将所有油脂的增益时间从2小时改为-1(无限持续直至死亡)
  • 新召唤物已适配多周目难度(提升约1.1-1.2倍),在高周目中不再鸡肋。

**注意:本次更新新增了2个文件,需将其移除以跳过开场动画**


V2.0


  • 已添加 Katalash 的模组引擎,强烈推荐使用此方式来加载模组,你不再需要用 UXM 提取所有游戏文件,且所有原始文件将保持完整无损。
  • 链接至katalash的Mod引擎,供未来更新使用,或若你对我提供的预打包版本不放心:https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases


V2.1

  • 油脂已从双生外壳移至制作菜单,消耗1个罗瓦果(觉得这是最容易获取的材料。)
  • 双生外壳被移除的所有原始物品已全部恢复。
  • 死亡后复活的等待时间缩短至原来的约1/4
  • 当前模组已合并至“远程武器重制“由”菲米托https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/253
给这位老兄一点支持。他的改动量非常大,费了很大功夫才合进去。
他模组中所有变更均已在其帖中记录。


模组加载器使用说明(强烈推荐方式):
你有两种方式使用该方法

1a. 将“ModEngine-2.0.0-preview3”文件夹移至桌面等位置
2a. 双击运行“launchmod_eldenring.bat”(可能需要管理员权限)

或者如果方法一无效(仅当方法一不可行时才尝试此方法)

1b. 将“ModEngine-2.0.0-preview3”文件夹内的内容复制到游戏目录中
2b. 使用“modengine2_launcher.exe”启动游戏(可能需要以管理员身份运行)





手动安装说明:
1. 安装《艾尔登法环》的UXM工具(制作者要求请勿转载,如需使用请自行从模组社区Discord获取,链接见致谢部分)

2. 然后在 UXM 中选择《艾尔登法环》游戏目录下的 eldenring.exe,点击“解包”

3. 解包完成后,点击“补丁”

4. 将安装目录中这些文件夹内的4个文件进行备份: 
"\msg\engus\item.msgbnd.dcx" 
"\menu\05_900_logo_fromsoft.gfx" 
"\menu\05_901_logo_bne.gfx" 
regulation.bin

5. 将我提供的ModEngine文件夹里的“mod”文件夹内容,拖到你的《艾尔登法环》安装目录中。系统会提示是否替换4个文件,点击“是”。


所有人注意—— ?服务器名称?他们一直在进行和分享研究用的Discord服务器。
TKGP(此处根据游戏语境判断,通常为游戏内特定缩写或名称,保留或译为“TKGP”,若为系统文本则保留原文) 针对他最初的UXM项目,& 喵婚纪 为了使其能在《艾尔登法环》中正常运行
沃瑟为了他那把歪叉。
Fromsoftware 为这款超棒的游戏 :D

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