详细的项目说明

创作者: Dziggy
已更新:2024-07-07 01:55:54
3.5MB

关于此 MOD

对物品的作用有更详细的描述,包括物品/法术/技能造成多少伤害的确切数字,或者一个buff实际上增加了多少属性。--仅适用于游戏版本1.12.3!--
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这个mod已经更新为*兼容*游戏版本1.12.3(规则1.12.4)。只有基本游戏物品会有详细的描述,而DLC物品会有默认/普通的描述。自游戏版本1.09.0以来,任何物品余额的变化也不会反映在当前版本的mod中。我正在努力在未来的另一个更新中解决这些问题(以及许多其他大的变化)!

  • 详细说明: 我完全重写了游戏中每一件物品的效果描述,包括法术、装备和武器技能。这些现在更加详细,实际上给出了一个项目做什么的准确想法。它们包括确切的数字,所以如果一件物品造成伤害,你会知道它是多少。如果一件物品给了你某种增益,你将能够知道它是什么,它增益了多少,以及效果持续多长时间。

  • 准确信息: 这个mod中的信息应该是最准确的信息来源。这是因为我使用了修改工具来单独查找项目并查看确切的数字。我使用了每一件物品,施放了每一个法术,使用了每一个武器技能,为他们的所作所为写了全新的描述。这个mod也修正了很多普通的描述,这些描述有缺失的,误导的,甚至完全错误的信息。

  • 菜单调整: 我对一些菜单上的项目信息面板做了一些调整。这样做的主要目的是允许更长的项目效果描述。制作菜单变化最大的是所需配料的新布局,占用的空间少得多,所以可以添加一个新的物品效果描述部分。武器属性面板的被动效果部分被改变了,每个被动效果都有两行文本,以允许更多的细节。我对菜单的顶部做了一些其他的调整,使它们更有条理。

  • 传说不变: 新的描述不会改变物品描述的知识和物理描述部分,因为保持开发者/译者写的样子很重要。它只是将描述中的物品效果部分分开,以便更容易地看到物品的作用。


可选文件

  • Regulation.bin手动修改文件: 只有当您已经在使用修改regulation.bin文件的mod时,这个文件才是必要的。它包括一个.csv文件,你可以用它来快速导入我对EquipParamWeapon所做的所有更改。如果您已经在使用修改后的EquipParamWeapon文件,我还列出了我所做的每一项更改,以便您可以自己手动完成。
     
    在普通游戏中,各种武器有大约50种被动效果,这些效果没有列在武器属性面板的“被动效果”部分。我已经为这些缺失的被动效果写了新的描述,但是它们需要修改regulation.bin文件,以便文本出现在游戏中。这也允许被动效果文本显示更多关于状态效果的信息(例如,毒药造成多少伤害和持续多长时间)。


独立插件

  • 清洁器菜单文本: 这是一个非必要的文件,只是清理一些菜单文本。它去掉了游戏中看起来很奇怪的不必要的换行符,添加了缺失的标点符号,并重新措辞了一些东西,使其更加清晰。

信息缺失

大多数武器技能没有关于几乎所有物理攻击和一些投射物造成的伤害的详细信息,因为伤害可以以奇怪的方式缩放,并且缩放通常因武器类型而异。武器技能仍然有详细的文字描述,大多数投射物的伤害信息,以及buff/debuffs和状态疾病的详细信息。

描述中缺少详细信息的其他项目:

  • 爆头减伤多少钱 坩埚结符 和 南瓜头盔.
  • 多少攻击在以下效果下愈合 玛莱尼亚的伟大符文.
  • buff召唤精灵受到多少伤害 莫格的伟大符文.
  • 自我疯狂积累值多少钱 不可避免的狂热, 狂乱的火焰,和 难以忍受的狂热.



主要方法 (推荐)

  • 下载并安装 Mod引擎2. (可以安装在PC上您想要的任何位置-不一定要在游戏的文件夹中)
    *如果您正在使用 无缝合作 mod,请参考 本指南 有关如何使用Mod Engine 2的说明。
  • 下载并提取你想要的mod的变体。
  • 将“菜单”和“消息”文件夹以及“regulation.bin”文件移动到Mod Engine 2的“Mod”文件夹中。
  • 通过Mod引擎2启动游戏。




如果你对自己修改游戏感兴趣,你可以查看我的 游戏改装社区电子表格 对于相关的不和谐服务器和网站。
关于我用来制作这个mod的工具和资源的信息可以在上面的“权限和信用”部分找到。

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