VAXIS的现实物理改革

创作者: VAXIStaa
已更新:2025-10-11 23:13:37
141KB

关于此 MOD

这种修改为几个静止的物体增加了碰撞物理,更重的布娃娃,与身体碰撞的gibs,衣服上的真实物理碰撞。



更改日志:
可选更新v.4.0/垂死之光1布娃娃导入。

  • 死亡之光1的物理参数已经被移植过来。期待布娃娃的行为非常接近死亡之光1。
  • 来自死亡之光的输入伤害行为1。(将来可能会切换回香草,因为这模仿了原版)
  • 注:测试版。请汇报你的想法。
-----------------------------------------------------------------------
更新v.3.2:(当前主要版本) 
特点:
  • 物理碰撞现在影响可破坏道具 (例如,木板窗户、垃圾桶、快餐车门、厨柜等)。 注意:并非所有对象都会响应。
  • 僵尸更容易进入布娃娃 (更多“笨拙僵尸”时刻)。
  • 布娃娃稳定性提高 调整关节和阻尼。
固定:
  • 断头地面剪断(香草虫) -固定。 信用: 阿夫0hh.
  • 删除了没有游戏效果的与物理无关的文件。
  • 固定(相信) 女巫服装弹力 发布。 (修复后无法重现。)
  • 警长头发 已更正。 (未经完整游戏测试。)
v3.0 (过时)
特点
  • 风影响四肢/四肢 -强烈的阵风会使零件沿着表面滚动。
  • 布娃娃-布娃娃摩擦增加 为了更可信的连环相撞。
  • 延长的“活动生命周期”支持 -身体保持互动时间更长,可以被其他僵尸推动/移动。
    当布娃娃与其他身体/物体保持直接接触时效果最佳;引擎怪癖适用-仍然是WIP。
  • 眩晕持续时间更长 对于“倒下,昏迷”的僵尸。
  • 碰撞调谐 以获得更真实的影响。
  • 稳定性变体 以减少v2中引入的错误。
  • 更大的物理池 -允许更多同时活动的布娃娃/对象。
固定的
  • 不再从地上掉下来 在常见情况下。
  • 移除布料和毛发返工 由于过场动画故障。 (稍后将重温。)
v2 (过时)
发动机与系统
  • 物理引擎重大升级 和 更多解算器迭代 为了在布娃娃、布料和普通物理中获得更高的精度。
游戏性/行为
  • 布娃娃:
    • 由于更高的迭代次数,更多的弯曲/扭曲。
    • 更长的“活动布娃娃”窗口 在结冰之前。 (在制品)
    • 阻尼略有增加,手感更重。
    • 僵尸会被尸体绊倒 和 推其他僵尸 走过堆的时候。
  • 人工智能-人工智能碰撞 已启用;NPC可以不小心 颠簸和倾倒 彼此。
  • 球员身体检查:走进僵尸罐 短暂昏迷 他们(倒退到死亡之光1)。
附注
  • 较高的迭代次数可能 很少产生奇怪的行为.
  • 删除了 意外文件 v1附带的。
已知限制/WIP
  • 布料和头发返工是 暂停 由于过场动画问题(将在以后的更新中返回)。
  • 并非所有可破坏/世界对象 支持物理反应 还。






展示:
                                                                    




1: 下载mod并提取 data5.pak 到 C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Dying Light The Beast\ph_ft\source
2:如果您已经有一个数字5,请将data5.pak重命名为行中的下一个数字。


此mod包含在VAXIS完整包合并中:
https://www.nexusmods.com/dyinglightthebeast/mods/495




注: 
这个mod和我的戈尔mod兼容。 

然而这个mod 
可能或可能 与其他布娃娃mod不兼容。
此mod更改文件夹中的所有文件:”规格“和”模拟集"
不管怎样,这个mod给僵尸增加了更多的重量,所以即使它是兼容的,它仍然会因为重量而改变布娃娃的行为。

使用 Xmod 解锁 消逝的光芒:困兽 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!