幸存者意识和耐久性使用变化

创作者: Entrodor
已更新:2025-09-25 17:21:42
29KB

关于此 MOD

幸存者感现在将突出显示敌人/战利品30秒,而不是5/10秒。耐久性消耗现在是“50%”而不是“200%”,然后是“25%”而不是相关slill的“100%”。
这个mod对playervariables.scr进行了一些修改,只是为了让游戏变得更好/更容易,但不像完全禁用耐久性使用的游戏那么容易。主要是个人使用。

可用文件:
-幸存者感知时间
-更改幸存者意义上的战利品和敌人出现的时间
-耐久性使用
-减少耐久性消耗,也影响相关福利(对不起,我忘了它的名字)
-幸存者感知和持久性使用
-前两个的合并版本。


幸存者感知变化
-SurvivorSenseIcon持续时间:默认值:10.0,编辑:20.0
-SurvivorSenseAI持续时间:默认值:10.0,编辑:20.0

耐久性变化
-MeleeWpnDurabilityMulReduce:默认值:2.0,编辑:0.5
-效率对抗持久性损失:默认值:1.0,编辑:0.25

安装:
-下载您选择的文件。确保只拿一个可用的。
-将数据6.pak提取到。..\Stream\streamapps\common \垂死之光野兽\ph_ft\source\文件夹
-如果需要兼容性,请重命名data.pak(data2.pak-data6.pak)

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