【轻微玩家增强 - 复苏之地】

创作者: MrCheetoh
已更新:2026-04-28 03:18:30
272KB

关于此 MOD

我想要一个能解决烦人琐事,同时加点逆天内容的模组。该模组会提升玩家能力,移除饥饿和体力值,一定程度取消背包容量上限,还有其他调整。详见
手动安装:
在此处文件夹内:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\消逝的光芒:野兽\ph_ft\source

应该能看到几个pak文件,可能有1个或2个叫data1.pak、data2.pak之类的。
将此模组重命名为该列表中的最后一个数字。例如,若你有 data1.pak,则把我的模组命名为 data2.pak。

推荐使用模组加载器,但非必需。请将其置于任何修改下述内容的模组之后。

🏃 玩家移动与物理系统
  • 冲刺速度:1.8倍
  • 跳跃高度:2倍
  • 踢击/攻击力度:物理效果+50%——被踢中或击中时,敌人会飞得更远。
  • 无限体力
  • 抓钩:
    • 射程:10倍延伸(200单位,默认20)
    • 拉取速度:大幅提升(30/45/25分钟 vs 11/20/7,分别对应起步/中等/最大)
    • 抓钩跳跃高度:提升3倍
    • 投掷威力:2.5倍
    • 最大挥动速度:约提升2倍
    • 冷却时间:0(可立即再次使用)
    • 不消耗体力


❤️ 玩家生命值与生存
  • 最大生命值:+50%
  • 坠落伤害:完全移除,任意高度坠落皆不会受伤,包括游戏中此前判定为必死的即死坠落。
  • 火焰免疫
  • 已开启禁用饥饿系统

🔫 枪械与弹药
  • 手枪、左轮、步枪、霰弹枪、冲锋枪真正的无限弹药(引擎级无限弹药标识——备弹量完全不会减少)
  • 武器耐久度:永不损耗——所有耐久度损耗倍率已归零

UV手电筒
  • 电量永不耗尽:每秒能量消耗 = 0
  • 无激活消耗:启动时不消耗爆发能量
  • 最大容量:设置为99,999(万无一失,绝不会耗尽)
  • 手电筒常亮,保持最高亮度

🎒 背包与堆叠
  • 所有物品(武器、消耗品、制作材料、投掷物、服装、任务道具、护符、载具物品、特殊道具、远程武器、技术零件)的堆叠上限均为99个。
  • 所有弹药拾取:每堆/每次拾取获得9999发
  • 最大弹药携带量:所有弹药类型均为99,999,999

🔨 制作
  • 制作产出:每次制作产出99个(收藏品、消耗品、投掷物等)
  • 材料消耗:所有所需物品数量减半(最少为1)——制作一切更省材料
  • 手册页(新手、进阶、专家):一次制作99个,材料成本减半
  • 替代价格:所有替代价格成本减半

🔧 分解
  • 所有分解产出:每次分解操作获得每种材料99个,包含:
    • 废料(T1/T2/T3)
    • 枪械废料与原型零件
    • 武器模组部件(尖端、能量核心、握柄、握把 — 普通、稀有、史诗品质)
    • 刀刃、砝码及其他材质类型
    • 适用于所有难度变体及永久世界模式


🚗 载具
  • 皮卡:坚不可摧——碰撞伤害、AI伤害、坠落伤害与越野伤害全部归零; 
  • 燃油消耗 = 0
  •  燃料容量 = 999
  • 废土越野车:坚不可摧——属性同上;油耗为0,容量999

⚙️ 兼容性
  • 补丁涵盖所有难度变体(简单、普通、困难、噩梦),每个模式均获得相同改动。
  • 为所有的永久世界变体文件打上补丁,使永久世界模式不会覆盖上述任何内容。


更新: 
- 修复了幸存者感知,现在可以观察到极远距离。
- 玩家应免疫火焰、雷电、毒素。
- 尝试提升枪械精准度

已知Bug:
在商人处购买弹药时,无法一次性买满堆叠数量。
现在你可以一次只买1发子弹,但在本模式下只需1发就能“装填”,并直接补满整个弹匣。

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