夜间始终启用夜视功能

创作者: HellRazOoR
已更新:2025-09-22 05:40:47
30KB

关于此 MOD

在夜间保持夜视功能永久活跃。
我建议大家改用这个模组:
更好的夜视

夜间始终启用夜视功能
该模组使夜视功能永久保持活跃,但仅在夜间。
白天,即使在室内或黑暗地区,你也会有正常的视力。
交互式预设比较(与香草)

默认NightVisionPower为0.5。如果着色器感觉太强,则可选择减少变体:
  • -20% =0.4
  • -40% =0.3
  • -60% =0.2
  • -80% =0.1(我个人偏好,游戏没有那么模糊)
如果您觉得默认的夜视效果/着色器太强,则提供这些替代方案。


更改的文件
data0.pak\scripts\player\player_variables.scr
-参数(“启用夜视”,“0”);
+参数(“启用夜视”,“1”);
-参数(“夜视能力”,“0.5”);
+参数(“NightVisionPower”,“0.X”);//可选强度调整



安装
1) 根据您想要的夜视效果有多强,下载一个主文件:
默认文件=原始(全)夜视能力。
或者选择一种降低夜视能力的版本(-20%、-40%、-60%、-80%)。
2) 解压缩下载的.zip文件。
在里面你会发现数据7.pak.
3) 将data7.pak放入游戏文件夹:
…\ph_ft\source\
如果您已经有一个名为的文件数据7.pak,您可以将此重命名为数据2.pak, 数据3.pak, data4.pak, 数据5.pak,或数据6.pak相反。
如果从data2.pak到data7.pak的所有名称都已被使用,并且您不想替换其他模组,则可以将它们合并在一起。
在这种情况下,请按照下面链接的合并教程将它们合并。


兼容性
如果此模组无法工作,或导致其他模组停止工作,则很可能它们都在编辑同一个文件。
在这种情况下,请按照下面链接的合并教程将它们合并。


合并模组
选项1-手动合并:
按照此分步指南进行操作
如何合并mods
选项2-合并工具:
使用此列表中的自动化工具
Nexus搜索“合并”
Nexus搜索“合并”
使用谷歌搜索Nexus以获取合并工具


结束语
我对这个模组没有任何限制。
任何人都可以使用、修改、合并、重新分发或将其包含在自己的作品中,无论是否有署名。
将其视为开源,对所有人免费。
如果你想表示支持,欢迎提供建议。
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