更多键绑定

创作者: turkoid
已更新:2025-10-13 22:11:55
2.2MB

关于此 MOD

增加了更多的钥匙绑定,如抽/枪套武器、车辆钥匙绑定、专用武器/消耗品/装备钥匙绑定和野兽模式。野兽模式也可以改为单键绑定。
概述

该游戏缺乏改变一些键绑定的能力,还迫使玩家使用笨重的滚轮或单个热键来循环通过项目。这个mod补救了这一点。虽然有多个mod可以解决这个问题,但我希望能够动态更改键绑定。

特点

  • 野兽模式
  • 单键野兽模式
  • 武器/消耗品/装备插槽
  • 车辆控制
  • 抽屉/枪套
  • 伪装
  • 拉/放电缆
  • 头跺脚
  • 菜单导航(如果您想通过键绑定“1”或“3”来停止切换页面,这很有用)

安装

  • 下载单或双(游戏默认)热键模式
  • (可选)备份现有的 /Dying Light The Beast/ph_ft/source/data_lang/dataen.pak 文件。这个mod添加了一些新的本地化字符串(现有的没有被修改)。如果您决定卸载,备份允许更快地恢复
  • 提取压缩文件的内容并将其移动到安装文件夹: /垂死之光野兽/ph_ft/source/.您可能需要覆盖 数据包 (注意:如果您有另一个使用的mod,请参阅下面的常见问题 数据2.pak)
  • 启动游戏
  • 默认情况下,除已存在的自定义键绑定外,所有自定义键绑定都默认为无([])
  • 设置新的键绑定或保持不变。(注意:您不能取消设置键绑定,如果有冲突,大多数键绑定都会出错。野兽模式是唯一免于冲突的模式)
  • 保存密钥绑定
  • 记住新的键绑定
  • 享受!

卸载

  • 重要的! 即使卸载后,游戏也会继续使用一些密钥绑定。这些是野兽模式,车辆控制,伪装和菜单导航。因此,在卸载之前,请确保恢复到默认值或其他值
  • 删除  或者无论您将其命名为什么,或者从您创建的任何合并文件中删除更改
  • (可选)还原 /Dying Light The Beast/ph_ft/source/data_lang/dataen.pak.从技术上讲,您不需要恢复,因为我所做的只是添加新字符串。新的不会影响任何现有的文本。

常见问题


已经有一个数据2.pak,我该怎么办?

您有3个选项:
  • 重命名 数据2.pak 通过递增该数字,最多7(即。 data7.pak)
  • 如果所有的数字都用完了,你必须合并mod文件。它们只是压缩的档案,所以只要使用你最喜欢的解压缩/解压缩/解压缩工具,制作一个新的组合档案。
  • 有一个mod可以让你在NexusMods上绕过甚至使用自定义pak文件名。

可以添加更多的键绑定或者允许修改键吗?

首先,我不能为不存在的操作添加键绑定。这个mod所做的就是暴露现有的动作。

据我所知,您可以为每个操作添加一个自定义键绑定,甚至是通常绑定在一起的单独的键绑定。然而,由于编辑这些文件,尤其是本地化文件是多么烦人,我可能不会添加新的,但我并不反对。

至于修改键,游戏不支持这个

当我设置一些键绑定时,为什么键绑定页面会更改?

游戏使用1和3在部分之间翻转。所以,如果你把你的第一件武器设置为那个键绑定,它会保存键绑定,但也会转到另一个部分。您可以在菜单部分更改这些键绑定。

为什么我不能使用波浪号热键?

游戏似乎阻止设置任何热键。但是,如果您知道如何编辑这些文件,您可以对其进行硬编码。

为什么我不能使用鼠标滚轮作为热键?


游戏允许您更改这些键绑定,但它们似乎绑定到其他东西并且不起作用

为什么要使用本地化(数据包)文件?


对于书呆子来说,添加键绑定的脚本文件允许使用模板字符串。但是,您可以只使用直弦。这对于键绑定标签来说没问题,但是如果存在冲突并且模板/本地化字符串不存在,则显示为 [] 在消息弹出窗口中。所以 数据包 文件更方便,所以你可以得到更好的消息,但它不会影响mod或编辑键绑定的功能。 

我做的一个妥协是硬编码菜单标签,但是弹出对话框字符串使用本地化字符串。这意味着,如果游戏更新替换了该文件,那么标签将不受影响,但键绑定冲突弹出窗口将受到影响。您可以重新安装mod/single文件,也可以忽略它。

修改的文件


scripts/inputs/inputs_keyboard.scr

绿松石, 你可以看到我修改或添加了哪些

gui/hud_pc/*

搜索 %KEY(_ACTION_ACTIVATE_NIGHT_RUNNER1)

使用 Xmod 解锁 消逝的光芒:困兽 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!