加载自定义RPacks

创作者: Synsteric
已更新:2025-11-28 12:55:54
546KB

关于此 MOD

使您能够加载自定义命名的rpacks,并能够覆盖vanilla.rpack内容与您的内容,不需要在每次新更新时注入/重新打包rpacks。
使您能够加载自定义命名的RPacks,并能够覆盖vanilla.rpack内容与您的内容。

这使您能够用自定义名称加载整个rpack,覆盖任何普通rpack。它支持每种类型的rpacks,(不包括动画)网格,纹理等。但不包括特定级别的。请注意,您不能覆盖engine_pc.rpack内容,因为游戏要求您先加载它。

安装:
自定义。rpack是按字母顺序排列的。

1.删除“Dying Light The Beast\ph_ft\work\bin\x64\”中的“xinput1_3.dll”
2.删除“Dying Light The Beast\ph_ft\work\data_platform\pc\assets\”中的custom.rpack,并将其重命名为“custom_[NAME]_pc.rpack”,例如:
“custom_textures_overriding_pc.rpack”、“mod_textures_pc.rpack”甚至“cstm_aaaaa_pc.rpack”。

您可以使用此功能的示例:
-使用过时的rpack mods,因为它只会覆盖修改过的内容
-更容易的rpack修改管理以及游戏版本等。

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