脉冲强化 - 跑酷速度真实调整

创作者: EloquentShadow
已更新:2026-03-28 17:13:54
259KB

关于此 MOD

加快角色和车辆移动速度,提升跑酷与跳跃表现,跌落更真实,游泳更动态。移除修复限制,夜间活动额外增加经验奖励。
模组描述:
此模组显著提升了游戏体验,让世界更鲜活、更动态、更真实。所有改动均致力于优化角色移动、与环境及载具的交互,同时保持平衡性与可玩性。
我亦知悉,本模组中的部分参数可能与其他优质模组相似。但许多这类模组尚未适配当前游戏版本,易导致数据冲突或兼容问题。本模组在提升真实性与游戏体验的同时,为你提供了平衡且持续更新的替代方案。
这是我为《消逝的光芒:终极版》做的第一个模组,请大家嘴下留情!
角色移动与跑酷系统
剧透:  
显示
       跳跃高度已合理提升:普通跳跃、二段跳跃和远距离跳跃如今让探索世界与跑酷更加自由。
       坠落效果更加真实:伤害触发高度降低,高危与致死高度提升,使坠落更具挑战性,同时避免过度暴力表现。
       文件已更改 - 抱歉,您没有提供具体的待翻译文本。请提供您需要翻译的游戏文本内容,我会为您进行专业的游戏本地化翻译。
               -Param("HarmfulHeight", "8.0"); // 7.0
               - Param("LargeFallHeight", "6.0"); // 9.0
               -参数("致命高度", "12.0"); // 13.5
               -Param("AmortizedHarmfulHeight", "12.0"); // 9.5
               -参数("分摊致死高度", "12.0"); // 13.5
               -Param("HoldJumpHeight", "3.3"); // 2.76
               -Param("NormalJumpHeight", "5.2"); // 普通跳跃高度
               -Param("AdvancedParkourNormalJumpHeight", "2.0"); // 1.64
               -参数("二段跳高度", "3.0"); // 2.4 
               -Param("FarJumpHeight", "1.1"); // 0.8

游泳与水中互动
剧透:  
显示
       水中移动更加灵活:游泳速度和加速度已提升至人类正常水平上限,角色游得更快了。这让水域探索更富乐趣与真实感。(在我看来,像凯尔这样的机械体,其标准游泳参数此前被低估了)
       文件已更改 - 抱歉,您提供的文本内容似乎不完整,仅显示了文件名 `player_variables.scr`。请提供需要翻译的具体文本内容,以便我为您进行游戏本地化翻译。
                -Param("SwimMoveSpeed", "3.2"); // 2.5
                -Param("SwimSprintSpeed", "5.2"); // 4.0
                -参数("游泳冲击速度", "2.6"); // 2.0
                -Param("SwimStrafeSpeed", "1.0"); // 0.7
                -Param("SwimAcceleration", "1.1"); // 0.7
                -Param("SwimUpAcceleration", "2.8"); // 2.1

夜间经验与追逃:
剧透:  
显示
       玩家现在在夜间停留以及夜间追逐敌人时,可获得额外经验值。这激励玩家在日落后探索世界并参与更活跃的事件。(数值不大,但不同于原版——作为额外经验存在)
                -夜晚时长 - 500 经验
                -夜追时长 - 150 经验
       文件已变更  - player_variables.scr
                -Param("NightExpTimeReward", "500.0"); // 0.0 

                -参数("夜间经验追击奖励", "150.0"); // 0.0

运输:
剧透:  
显示
       此前,载具(捡拾型)速度慢、加速弱,严重限制了地图上的移动节奏。为此,我提升了速度、转速、极速与加速度,使车辆操控更灵敏、更逼真。同时略微降低油耗,确保游戏平衡性——毕竟地图上载具数量有限,过强调整反而会破坏游戏体验。
       文件已变更 - 载具拾取参数.scr
                -ParamFloat("engine_torque", 180) // 120
                -ParamFloat("engine_max_rpm", 9400) // 5400
                -ParamFloat("top_speed_limit_kmh", 120) // 66
                -ParamFloat("gearbox_ratio_mul", 5.0) // 4.5
       文件已变更  - 载具拾取燃油参数.scr
                  -ParamFloat("fuel_usage_base", 0.0035) // 0.0065

背包与物品修复
剧透:  
显示
       所有稀有度等级的装备维修次数限制已取消,使系统更灵活便捷。现在稀有和异域装备均可不受额外限制进行维修,让您心爱的装备能陪伴您更久。
       文件已变更 - 请提供需要翻译的文本内容(`inventory_special.scr` 中的具体文本),我将在收到后直接进行本地化翻译。
                -MaxRepairCountByRarity(白色, -1);
                -MaxRepairCountByRarity(Color_Green, -1);
                -最大修理次数按稀有度(蓝色, -1);
                -最大修理次数按稀有度(紫色, -1); //5
                -最大修复次数按稀有度(橙色, -1); //7
                -MaxRepairCountByRarity(铂金级, -1); //无限次数
                -最大修理次数按稀有度(异色, -1); //8
                -MaxRepairCountByRarity(Color_Limited, -1); //0


安装:
  • 解压文件。
  • 移动 data2.pak 到《消逝的光芒:野兽》的 ph_ft/source 文件夹
  • 如果你安装了模组,请将我的模组数值从2改为最高至7的任意数字

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