修复了使用DXVK(DX11模式)在死亡光线下的野兽DX12伪像

创作者: KayLikon
已更新:2025-10-05 10:58:06
3.2MB

关于此 MOD

GTX 900系列上的NPC和Zonbie型号修复了一个奇怪的故障,发生在一些GTX卡上,如900系列。为了解决这个问题,我们需要DX11到Vulkan mod
描述:
这个小mod有助于解决中的图形工件和着色器相关问题 垂死之光:野兽 通过将游戏切换到支持DXVK(Vulkan)的DX11。由于某些系统上的DX12不兼容,许多玩家会遇到崩溃或视觉故障。

这个mod的作用:

  • 提供 d3d11.dll, dxgi.dll和预先配置的 dxvk.conf 用Vulkan后端强制DX11。
  • 修复了DX12中由着色器编译问题引起的图形伪像。
  • 优化DXVK设置,在英特尔Z97+GTX 980等系统上获得更流畅的性能。
  • 预配置的设置包括异步着色器编译、管道优化、FSR/TAAU兼容性和VRAM友好配置。
说明:
  • 将所有文件解压到游戏的根文件夹中(其中 ...\死亡之光野兽豪华版\ph_ft\work\bin\x64
    位于)。
  • 确保原创 d3d12core.dll 存在用于回退,但将自动使用DX11。
  • 启动游戏。mod自动应用DXVK设置。
  • 可选:调整 dxvk.conf 如果要启用/禁用异步着色器、图形管道库或其他高级选项。

重要注意事项:
  • 这个mod有 不 修改游戏的核心文件或保存数据。
  • 专为经历图形故障、着色器口吃或DX12崩溃的PC用户设计。
  • 在NVIDIA和AMD GPU上运行最佳英特尔集成显卡可能会有不同的结果。
测试对象:
  • CPU:英特尔Z97 4790K
  • GPU:NVIDIA GTX 980
  • 操作系统:Windows 10/11
学分:

注意:请记得备份文件"d3d12core.dll" ,图片属于reddit用户“Aromatic-Article-690”。

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