不再蒙尘的摄像机

创作者: djoole
已更新:2026-07-05 00:48:42
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关于此 MOD

移除沙尘暴期间附着在镜头上的沙尘/扬沙覆盖层。
山姆的摄像师终于买了块镜头布!!

描述
移除风暴期间附着在镜头上的尘土/沙尘屏幕覆盖层。

这是《死亡搁浅2》的着色器切换器/ReShade配置文件。内含由原作者制作的原始无HUD无特效着色器切换器设置。 游戏主义,外加一个额外开关,可关闭沙尘“镜头脏污”屏幕特效。

如果出于沉浸感的原因,你更希望自己是在扮演山姆,而不是那个跟在他身后、镜头脏兮兮的可怜摄像师,那么这个功能会很有用。

安装
1. 下载并安装 无UI无特效 - 切换弹道轨迹及其它效果.
2. 将此模组的 ShaderToggler.ini 文件放入《死亡搁浅2》的游戏目录中:
  《死亡搁浅 2》- 搁浅海滩\ShaderToggler.ini
3. 询问时覆盖。

重要
这是一个完整的 ShaderToggler.ini 替换文件。
包含原始的无界面无特效组,并新增了沙尘屏幕覆盖的开关。若您已自定义过ShaderToggler.ini,安装前请先备份。

新增开关
目标积尘

默认行为
粉尘/沙尘效果开关已作为独立的ShaderToggler组包含在内。您可以像其他组一样通过ShaderToggler启用或禁用该效果。
默认已启用.
你可以通过它来切换 大写锁定 (可在Reshade覆层、插件、着色器切换器、切换组列表、组14编辑中自定义)

提示
该模组默认/必选版本包含多个你可能用不到的开关,且容易误触。
如果你只想禁用特定效果,建议编辑 ShaderToggler.ini 文件,并将相关参数设置为 切换键=0 用于你不打算使用的任何队伍。

兼容性
兼容 无HUD无特效 - 切换弹道轨迹及其他功能 因为此配置基于该配置,并保留了其现有的分组。

将与其他替换ShaderToggler.ini的模组冲突。若其他模组也使用了ShaderToggler,您可能需要手动合并各分组。

卸载
恢复之前的ShaderToggler.ini备份,或重新安装原始的无HUD无特效版ShaderToggler.ini。

制作人员
弗兰斯·鲍马 (Patreon)— 原始着色器切换器。
斯文·科尼希斯曼 / 游戏主义 - 修改了着色器开关及无HUD无特效配置。
crosire (Patreon) - ReShade 的创造者。

许可
ShaderToggler 及原始配置均基于 MIT 许可协议分发。
原始作品版权(c)2022 Frans Bouma 
修改内容版权 © 2026 Sven Königsmann (Gametism) 
此模组包含修改后的ShaderToggler配置文件,并保留原始MIT许可声明。

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