《死亡搁浅2》ReShade滤镜——灵感源自《死亡搁浅1》清晰色彩校准版(1080P)

创作者: Zoartype
已更新:2026-03-25 15:54:52
91.3MB

关于此 MOD

《死亡空间1》的画面风格更简洁鲜明,带有街机风格的深邃色彩。本款ReShade预设试图让《澳大利亚动物》的画面更贴近《死亡空间1》的美学,同时保留特定欧洲地区的徒步探索感。不足之处在于整体画面偏……
显示器设置:
亮度 50 对比度 67 饱和度 50,色温 用户模式* 红色100 绿色100 蓝色100(未启用冷色/标准/暖色模式)伽玛
2.5倍过载三级,显示器没有锐度调节滑块,所以大概是默认锐度
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游戏按键设置:
所有游戏内设置均已调至最高,开启Pico缩放技术,1080p分辨率适配1080p显示器,两个光线追踪选项均已启用,且需要开启可将默认RT模式切换为“高”光线追踪的那个选项。
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NVIDIA 按键设置:
调整桌面尺寸和位置:整数缩放,桌面颜色为参考模式,添加至ds2.exe NVIDIA预设置 锐度0.02 胶片颗粒0.00,除60帧上限外全部由应用程序控制,关闭两项纹理过滤优化,允许负LOD偏差并启用高质量纹理,关闭线程优化,DXGI交换链
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通用窗口设置:
在窗口左下方进入,搜索“图形”,选择Windows功能,将两个.exe文件添加到列表中即可。
点高性能,再搜一下Windows游戏模式看看
启用此功能,前往游戏目录并点击
属性-兼容性-更改所有设置-更改高DPI
设置-高DPI缩放行为,将其设为“应用程序”。
好的,没问题。根据您的要求,翻译如下: 确认并应用
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安装方法:需准备自定义的reshade.ini文件,建议设置好游戏内快捷键及滤镜临时路径(简而言之:本reshade已包含其他所有文件,仅缺reshade.ini)。
将解压后的reshade_s2.zip文件内容放到ds2.exe所在目录即可。

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