DS3 Mod发动机

创作者: katalash
已更新:2019-12-11 16:17:02
21KB

关于此 MOD

玩DS3模组,安装简单,无需打开游戏档案,无需担心在线禁令。
如果您正在玩修改 DLC 特定内容的模组(例如 Cinders 1.60 或更高版本),则必须将 Mod Engine 更新至 0.1.13。

Mod 引擎 0.1.13 刚刚发布!本次更新包含最新版《只狼》Mod 引擎的所有改进和错误修复,具体包括:
* AOB 扫描所有函数钩子,大大提高了整体兼容性
* 重写了覆盖解析逻辑,可以解决查找游戏文件的问题
* 支持链式加载其他基于 dinput8 dll 的模组,例如 Boss Rush
这也修复了导致 DLC 文件无法加载的问题
遇到问题或想要链式加载 dll 的用户应尝试更新到此版本。


Mod Engine 是一个注入式 DLL 库,它使修改游戏文件变得超级简单且安全。不再需要使用 UXM 并提取数 GB 的游戏文件才能玩 Mod,或者只是想在游戏中乱逛却意外上线并被封禁。Mod Engine 支持所有依赖文件编辑的 Mod,包括《Cinders》、《Enemy Onslaught》和《Archives of Doom》。玩 DS3 Mod 非常简单,只需创建文件夹,放入 Mod 文件,然后修改 ini 文件使其指向 Mod 目录即可。

免责声明:Mod Engine 旨在与《黑暗之魂 III》的最新官方 Steam 版本兼容。旧版本和破解版本不受支持,可能无法正常运行。

安装:
1. 将 dinput8.dll 和 modengine.ini 复制到您的 DARK SOULS III\Game 目录(默认安装通常位于 C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\DARK SOULS III\Game)
2. 将要安装的模组文件提取或复制到 DARK SOULS III\Game 目录下的一个新目录中。例如,如果要安装 Cinders,则应在 DARK SOULS III\Game 目录中创建一个名为 cinders 的目录,并将所有 cinders 文件(data0.bdt、msg、map、event 等)复制到该目录中。
3. 打开 modengine.ini 文件,将 modOverrideDirectory 参数修改为你安装 mod 的文件夹(目前需要使用“\”字符)。例如,对于 Cinders,你需要将以下代码改为:
modOverrideDirectory="\cinders"
4. 启动游戏。你会看到游戏尝试连接互联网,但最终失败。失败后,你应该进入设置,将游戏设置为离线模式启动。
5. 尽情享受你的模组吧!如果你想玩其他模组,请将 modOverrideDirectory 设置更改为指向其他模组的文件夹。要卸载,请删除或重命名 dinput8.dll。

注意:某些模组(例如 Archives of Doom)可能包含其自己的 modengine.ini 文件,用于启用模组运行所需的特殊设置。在这种情况下,请按照模组的说明使用其 modengine.ini 文件,而不是此处列出的说明。

特征:
* 文件覆盖允许您玩任何基于文件的模组,而无需提取游戏档案或修补 exe
* 网络阻止功能可防止游戏在玩模组时连接到互联网,因此您不会因离线使用模组而被禁止
* 自动使用 mods 的备用保存文件,因此您的 vanilla 保存文件不会被 mods 触及,也不需要备份

注意:Mod 引擎仅支持基于文件的 Mod。目前不支持需要 dll 注入的 Mod,例如 DS3 Boss Rush。

想为魂系列游戏制作模组吗?快来这里查看模组 Discord 吧:https://discord.gg/mT2JJjx

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