他们将会铭记

创作者: Eris404
已更新:2026-09-19 23:09:43
4.1MB

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关于此 MOD

帮派系统全面革新。声望、增援、复仇、关系与伪装体系:他们会记住V的一举一动!用智谋周旋,时刻保持警惕。

他们会记住你的!


v2.2 !

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之前感觉不对劲的一点是,即使你曾击杀数十名拾荒者,之后仍能与其和平擦肩而过。这种设定已成为历史!

你刚在一场血腥任务里干翻了18个虎爪帮?听着,哥们儿,这几天最好别去日本街晃悠,否则后果自负。 

你听说了TWR并想立刻尝试?那就直接开始吧,详细的…… 一系列游戏内教程 游戏玩法指引将全程陪伴,您随时可以返回深入学习更多内容。  



简而言之,这个模组

基本量是 识别一旦你的身份被识别,NPC的行为将根据你过往的举动发生改变。

每个派系都有一个计数器,用于统计归因于V的失败次数。
击杀和击倒一旦帮派成员认出你的身份,就会计入这个计数器。你可以通过避免被认出来防止这种情况发生。 潜行与伪装但随着街头声望的提升,想要隐姓埋名地行动和战斗会变得越来越困难。你可以在菜单的角色面板中,通过"他们将会铭记"标签页查看自己的声望分数。

每次失败后,整个派系都有可能转为敌对状态。 随着击杀计数器的总数增加,这一概率也会随之上升。当处于敌对状态时,一旦敌人识别出你的身份,便会立即发动攻击。  对于街头遇到的帮派分子、夜之城活跃的游荡敌人以及NCPD扫描点附近的NPC而言,这条法则同样适用。面对这些群体时,你最好采取更为隐蔽的行动方式——一旦他们识别出你的身份,战斗便会即刻触发。
当NCPD(夜之城警察局)处于敌对状态时,身份识别会附带通缉星级。一旦你躲过一波追捕热潮,他们也不会就此忘记你。


敌对派系会在你踏入其地盘时派遣杀手小队。  袭击可能发生在任何公共场所,无论是步行还是驾车。事件发生的概率及敌方小队的实力取决于你的街头声望与击杀记录。

每个游戏日,都会进行一次记忆更新。旧的击杀记录会被遗忘,其余的击杀记录也有小概率被遗忘。一旦计数器更新完毕, 该派系有可能恢复中立。当然,如果计数器仍然高居不下,那么可能性就很渺茫。

在少数情况下, 喜欢你的中间人可以提出协商赎回事宜。 与敌对派系。

该模组还附带了一个 增援 为你的战斗增添趣味模块。

伪装系统使您能够隐藏身份,并/或装扮成敌人模样。使用装备扩展(Equipment-Ex)的衣柜套装功能,否则使用基础装备栏。伪装评分会在物品栏和衣柜界面中显示。
您的 面部伪装 这仅仅降低了被识别的几率,因此敌对帮派成员看到你时攻击的可能性会降低,只要你保持匿名状态,击杀行为就不会被记住。
另一方面,你的 附属伪装 愚弄敌人,让他们误以为你是某个帮派的成员,并依据他们与该帮派的关系采取相应行动。 
  • 你可以尝试模仿他们的穿着打扮,并像当地人一样完成委托任务或NCPD扫描任务。但需谨慎行事,可疑举动很可能引发冲突——详情请见下文。
  • Y我们的封面在街头斗殴中也有强烈的影响:你可能会因为你的假货在街上遭到攻击。 与你的氏族结盟,或在对抗他们憎恨的敌人时获得氏族的支援。

模组设置菜单允许您通过调整模组使用的大部分数值来微调游戏体验。

为达到最佳效果,推荐使用《夜城生息》模组,《装备扩展》能强化伪装系统,而《库存调整中心》则能在物品栏中添加实用标签,便于拾取关联服饰并构建伪装身份。

伪装与身份识别功能始终可用,但敌对机制在主线任务/支线任务/委托任务中将被禁用。 你可以选择为游戏增添趣味并关闭 安全控制 (详见下文)

如果你已经进行到这里,说明你已经准备好测试这个模组了,稍后可以回来获取更多信息!



识别过程

当NPC看到你时,他们有机会识别你的身份:只要你处于可见状态,他们就会定期进行身份核查(但每次失败后核查间隔会延长)。若所属阵营为敌对状态、你的名字在台球桌或吧台附近被提及,且你的面部照片在他们的手机上流传时,识别的概率会大幅增加。
基础概率在游戏初期较低,并随着街头声望的提升而急剧增加。该概率会随距离和角度变化而降低。当你更难被识别时 当你背对着他们或停留在他们的视线边缘时,其效果当然也会因伪装和主动光学迷彩的使用而减弱。 
在敌对区域,身份识别还取决于探测标记的填充程度:若标记为空则无法被识别,标记填充越满,被识别的概率越高。

在当前战斗中,你的击杀数越高,身份暴露的几率也随之攀升:你的杀戮方式会暴露你的行踪,从而揭示你的真实身份。
一旦有人获取了你的身份标识,你只有短暂的时间在其他人被惊动前将其击杀。只要识别出你身份的人在附近,或者你未离开敌对区域,你就无法重新回归匿名状态。

如果你身着伪装制服,敌人(及监控设备)会误认为你是所属阵营的成员。这一过程将跳过身份识别检测环节,对方将根据其与你伪装阵营之间的固有关系采取相应行动(详见下文"伪装系统"说明)。



击杀:何时被铭记?

一旦你被敌人识别,击杀数便会开始累计。这意味着敌人必须亲眼看见你:潜行击杀不计入。但千万小心!一旦身份暴露,不仅新击杀会被算在你头上,之前的所有潜行击杀也会一并归入你的名下。所以,要么如幽灵般战斗,要么在暴露前如幽灵般撤离。

一旦你的身份被識破,所有近期該陣營的擊殺記錄都將歸於V名下並被銘記,即便你重新潛行匿跡,也無法改變敵人已知曉你真實身份的事實。

大多数胜利会在计数器中增加一个单位,部分野蛮的枪械和近战击杀会算作双倍,非致命性击败有50%的概率被计入,而对非人类敌人的击败仅有30%的概率被计入。



伪装系统

有两个伪装评分(可选三个),在物品栏和衣柜界面中显示(若未安装Equipment-Ex模组则使用基础装备槽位,若已安装则使用衣柜系统):

  • 该 伪装分数 这反映了你面部遮挡的程度以及他人识别你的难易程度。在高信誉度区域尤其要隐藏好面部,以防敌对势力在街上认出你并直接开枪射击。无法达到100%的伪装效果,你的身形和步态是无法伪装的。
    原版游戏中的头部、面部及眼部物品已通过特殊案例完全实现,该系统同样兼容模组服装(全部)。 禅特克斯面罩,荒坂黑色行动装甲,霓虹阴影头盔 和 拾荒者面具档案XL 已全面实施,并为其余每个插槽分配了默认的伪装值。
    您可以通过使用记事本打开来添加您自己修改的面部饰品。 r6/scripts/They_Will_Remember/Custom/自定义伪装.红色 请提供需要翻译的文本。
    如果你没有安装Equipment-Ex模组,伪装系统虽然能运作,但精细度会有所不足。

  • 另一个 附属伪装 分数 这反映了你如何巧妙地伪装成某个帮派的成员。凭借较高的派系伪装评分,别人在看你时可能不会试图核实你的身份,而是直接认定你属于该派系。一旦他们误以为你是该派系成员——无论他们与该派系关系如何——其身份核查的尝试都会受到显著削弱。在入侵警报场景中,监控摄像头同样会参考这一评分进行识别。 


    NCPD伪装在大多数情况下能阻止帮派成员发起攻击(禁区或危险区域除外),并能让警察在街头斗殴中与你结盟。但使用时需谨慎:警察同样具备识别假警察的火眼金睛。

    基础游戏中的许多服装都带有派系名称标签(示例请见图片)。请尝试拾取到的衣物,并前往查看。
    店铺打造令人信服的联名系列库存调整中心 该功能可显示衣物标签,并将库存图标标记为与派系相关的颜色,有助于打造完美的伪装服饰)。此外,任何名称或标签中包含派系名称的改装线材均可兼容。

    如果你想通过穿着打扮融入他们,尝试完成各种任务和NCPD扫描的话, 要谨慎小心:这些联盟关系很脆弱。 避免与你那些转瞬即逝的朋友进行眼神交流,不要用枪指着他们,保持距离……别犯傻,也别引起注意。他们可能会发现你不是他们中的一员。 随时或者更糟的是,识别你的身份。 尤其是如果你行为可疑尤其是在他们进入警戒状态时。具体而言,在非战斗状态下,应尽量避免在以下情况中被发现:
    • 射击
    • 擒拿
    • 拔出武器或目击者未装备武器时
    • 瞄准某人
    • 掠夺任务容器、武器和金钱
    • 蹲伏
    • 飞奔
    • 在室内区域跳跃、冲刺或滑行
    • 倒退行走(从而避免露出面部)
    另请阅读 一种完成任务的新的危险方式 再往下。

  • 可选地,第三个 军事评分 显示你身着平民服装还是军事装备。如果全副武装的入侵者闯入地盘,帮派成员可能会紧张不安。请阅读下方“地盘”章节。

除了伪装本身,还有其他方法可以防止敌人认出你:
  • 如果你在车里,就更难被认出。如果车是偷来的,那就更难了(帮派成员可能知道你拥有的车,但不知道偷来的车)。
  • 使用光学迷彩,或在配备该技术的车辆中激活水晶涂层,能显著降低帮派成员识别出你的能力。
  • 行为印记网络植入体为您提供90秒的100%匿名状态(系统将在保护期结束时弹出警告提示)。
  • 记忆擦除快速破解可阻止敌人识别您的身份或侦测可疑活动,持续10-20秒。
  • 重启光学快速破解可阻止敌人进行身份识别。
  • 声波冲击快速破解可阻止敌人识别你的身份,从而防止他们将你的信息传播给其盟友。

关于“实验性”的说明沉浸式换装":
其目的在于,防止你根据偶遇对象从随身装备中临时挑选最佳伪装。你必须在藏身处提前决定携带哪些行头,并全程使用既定配置。
当您尝试装备一个不在背包中的衣柜物品时,EqEx会提示该物品已锁定,但预览功能仍可将其穿戴显示。
无论如何,这是你模组列表的功能。但你在游戏中并不穿戴它,伪装评分也不会使用它。如果你在外出时选择EqEx库存而非衣柜商店,就不会出现任何问题。
库存中插入的物品不应被储存/出售/丢弃。你需要随身携带它们,以便能够随意戴上和取下。

帮派间的关系与地盘



图中展示了各派系之间的友好/敌对程度。这用于判断相关成员对伪装状态下的V会作何反应(但请注意,他们始终存在识破你身份的可能性)。

当街头混战中有新人加入时,这套机制同样会被触发。如果你身着虎爪帮服饰正与漩涡帮交战,新加入的虎爪帮成员极大概率会视你为友军并肩作战;反之,若路过的漩涡帮成员见状,则很可能选择助阵你的对手。 
请注意,当不同帮派发生冲突时,这类情况就会出现:《夜之城动态》正是其绝佳的催化剂。


草皮 在夜之城中扮演着重要角色。虽然漩涡帮的行头能让你安然穿过北区,但若是孤身一人的漩涡帮新手走在太平洲,很可能会招来一群咧嘴坏笑的巫毒帮。帮派车辆亦是如此:在自家地盘上它们是利器,到了别处却可能成为催命符!

可选地,在启用时 草坪保护 在MosSettings/Hostility菜单的功能中,帮派成员会警惕自己地盘上的入侵者。如果你身着军装或携带武器走动,他们可能会紧张并发动攻击。

敌对帮派可以派遣杀手小队。 踏入他们的地盘时,其势力强弱由信誉值与击杀数共同决定。


增援

该模组附带了一个增援模块。当敌人感觉战斗失利时,他们会尝试呼叫增援小队。增援概率会根据击杀数量、V是否被识别以及帮派对V的敌意程度而提升。

- 当有人开始通话时,HUD会发出警报,且无其他HUD界面干扰(此功能可关闭);
- 当他们接到电话时,会播放接电话的动画(但如果装备了武器,则会手持枪械接听):为此他们必须停止战斗动作;
- 呼叫是团队决策,呼叫者由队友选出。远程战斗人员和处于掩体后的人员最有可能进行呼叫。
- 使用声波冲击干扰通讯或上传记忆擦除程序可阻止呼叫成功。
- 如果呼叫持续到最后,可以触发增援。若超出其势力范围或身处偏远地区,可能无人可派;即便有增援小队,其规模也会比在势力范围内时更小。若因多疑而发出呼叫,可能不会被认真对待。
- 如果触发增援机制,敌人可能会根据情况步行或乘车出现。 室内并不意味着没有增援的可能; 
- 生成时间、等级、成员数量以及与玩家的距离均采用随机化设置,以避免产生任何机械重复感。


街头信誉 / 活着的传奇

随着你的声望值提升,你更容易被人认出,但街头随机发生的敌对遭遇中,对方在攻击前会开始权衡胜算,甚至可能选择视而不见。另一方面,他们也可能鼓起勇气与你并肩对抗共同的敌人。

等级超过30后,你在夜之城的声望渐起,敌对阵营的低阶喽啰在交战时甚至会因恐惧而退缩——这为你赢得宝贵的制胜一秒。

等级超过40级后,你已无限接近活着的传奇。弱小的敌人光是想到要与你交战便会战栗溃逃,甚至直接投降。是放过这些无害的羔羊,还是斩尽杀绝——决定权在你手中。

敌人的最高等级及这些反应的发生概率,取决于实际的信誉等级、敌对目标是否正遭受攻击,以及你在当前战斗中击杀的人数。你在他们面前歼灭的敌人越多,他们就越可能吓得屁滚尿流。但这一切都以被识别为前提:若你因完美的伪装而未被认出,他们便不会对你产生恐惧。


一种新的、危险的完成任务方式

为了获得更真实的游戏体验,请关闭 安全敌对控制 在Mod设置中,此操作将缩小限制范围: 
一个敌对派系现在不会因为你在为Wakako工作而对你改变态度,而且 敌意会影响你的演出机会。. 

禁用安全控制后,支线任务/委托中将允许敌对行为,前提是不影响关键剧情节点。
例如,若你需要进入敌对虎爪帮控制的俱乐部,潜入贵宾区并上传恶意软件,开启安全控制模式后,你将能如原版游戏设定般在聚集着平民与众多敌对虎爪帮成员的一楼自由走动——直至你踏入限制区域,系统才会将你识别为入侵者。
另一方面,若关闭安全控制模式,敌对帮派成员将在你踏入时即刻识别你的身份。因此在这种情况下,你最好使用完美的伪装,并仔细规划在房间内的行动路线——或是寻找那条隐秘的幽灵路径。
但是,如果你在其他任务中需要与虎爪帮成员交谈,无论安全控制设置如何,当你靠近他时,敌意会自动关闭。这确保了模组不会破坏任何任务。


安装
检查要求,然后使用Vortex(推荐或手动安装,只需将压缩包内容拖放至《赛博朋克2077》根目录即可。


卸载
使用Vortex推荐或手动删除 /r6/scripts/They_Will_Remember 和 /bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/They_Will_Remember 文件夹。



兼容性
据我所知,这个模组与所有内容都兼容。


性能
我没有进行基准测试,而且我的电脑性能很强,所以我能说的是,安装这个模组后,我没有发现任何性能上的负面影响。

已知问题

找到的话就喊一声!

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