动态HUD - 自动隐藏生命值与技能条

创作者: Sleepy3812
已更新:2026-10-09 19:45:49
183KB

前置 MOD

使用 动态HUD - 自动隐藏生命值与技能条 时将自动安装

关于此 MOD

战斗结束后淡出生命条和能力槽,需要时再显示。可选准星和声呐淡出、显示HUD按键,以及在游戏过程中生效的设置,位于选项 > MODS中的模组设置菜单,或在
战斗之间更清爽的界面。

动态HUD会在你脱离战斗时淡出生命条和技能槽,需要时再恢复显示。淡出内容、触发时机、淡出速度以及各部分大小都由你决定,且修改会在游戏过程中即时生效。

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它的行为方式

  • 生命条和图标。 仅在脱离战斗且生命值全满时淡出。战斗开始或受到伤害时它们会重新出现,并在你受伤期间保持可见。
  • 技能槽和终极技能计量条。 在战斗间隙淡出,在进入战斗或消耗能量时淡入。
  • 准星,可选。 在战斗外淡出,进入战斗、瞄准或消耗能量时恢复显示。在界面设置中关闭不透明准星;该选项会让圆点始终可见。
  • 声呐,可选。 战斗外淡出,进入目标区域或异常区域时保持显示。
  • 状态效果图标,可选。 随生命条一同淡出。新增或变化的图标仍会先显示几秒。
  • 任务追踪器,可选。 像其他部分一样淡出。新的任务、目标或进度步骤会使其重新显示几秒钟。
  • 淡出模式。 每个部分都可以设置为“永不淡出”、“仅战斗外淡出”、“仅战斗中淡出”或“始终淡出”。仅战斗中淡出会在战斗期间隐藏,在探索时显示。始终淡出会一直保持隐藏,直到你按住显示HUD的按键或按钮。
  • 升级。 生命值条会在最大生命值升级时恢复,技能槽会在能力升级时恢复,无论什么模式。
  • 大小和不透明度。 以百分比设置任务追踪器、技能槽、生命条、准星和声呐。每个部分从各自的屏幕角落进行缩放。
  • 显示HUD按键。 按住 Home 键,或你指定的某个按键或手柄按钮,即可让淡出的 HUD 重新显示。松开后它会保持 3 秒。该手柄按钮适用于 Xbox 手柄以及 DualSense 或 DualSense Edge,无论是否启用 Steam 输入。
默认情况下,生命条和技能槽会在2秒等待后淡出,淡出用时1.5秒,返回用时0.2秒。敌人生命条、提示和字幕保持原有行为。游戏已经会让能量条淡出。界面设置中隐藏的内容仍会保持隐藏,菜单也照常运作。

设置

与 模组设置菜单 已安装,所有设置都在 选项 > MODS > 动态HUD,并且显示HUD的按键和按钮像游戏自身的控制一样绑定。没有它,编辑 动态界面配置文件无论如何,更改都会在一秒内生效,无需重启。

菜单中更改的设置优先于DynamicHud.ini。菜单只能绑定一个手柄按键;如需同时按两个按键(例如LB+RB),请将菜单中的按键设为未绑定,并在DynamicHud.ini中设置ShowButton。

要求和兼容性

标准下载需要 终极 ASI 加载器 x64,命名为 winmm.dll的 F2G 下载需要 f2g DLL模组加载器 请安装其中一个,因为两个加载器都使用winmm.dll文件名。

模组设置菜单 是可选的。动态HUD仍然支持1.1.3引入的对话字幕补丁。

在Steam上以3440x1440分辨率进行了测试,包括使用和不使用Mod设置菜单的情况,以及与RadarPlus同时使用。其他平台尚未测试。

安装到游戏文件夹

终极ASI加载器

  • 关闭游戏并打开包含以下内容的文件夹 共振控制程序.
  • 将 Ultimate ASI Loader x64 放入该文件夹,命名为 winmm.dll,如果尚未安装的话。
  • 复制 DynamicHud.asi, DynamicHud.ini, dynamic_hud.menu.json 和 UI补丁 将标准ZIP中的文件夹解压到同一文件夹中。
  • 启动游戏。战斗间HUD会自动淡出。
F2G DLL模组加载器

安装f2g DLL Mod加载器,然后解压 动态HUD - F2G 在……旁边 控制谐振程序将DynamicHud.dll、DynamicHud.ini和dynamic_hud.menu.json放入ZIP文件中 模组/ 和 Ui补丁/ 放在游戏可执行文件旁边。删除旧的 DynamicHud.asi 所以只加载一份。

更新与移除

正在从早期版本更新: 将新的 ZIP 文件解压覆盖旧文件。如果你编辑过 DynamicHud.ini,请保留你的副本;你的设置会保留下来,其中 1 仍然表示脱战。1.3.0 版本将准星淡出作为一项设置包含在内,因此不再需要之前单独的准星下载。移除 UI补丁/动态准星界面补丁 并在菜单中启用准星淡出,或在DynamicHud.ini中将Crosshair设为1。

该模组在内存中修改界面,不会编辑原始游戏文件或存档。其设置存储在 DynamicHud.ini 中,如果使用的话,也存储在 ModMenuConfig/dynamic_hud.ini 中。如果游戏更新改变了预期的补丁目标,模组将保持界面不做修改,并将不匹配记录在 DynamicHud.log 中。

要卸载标准版,请从游戏文件夹中删除 DynamicHud.asi、DynamicHud.ini、dynamic_hud.menu.json 和 DynamicHud.log。对于 F2G,请从 crmods/ 中删除 DynamicHud.dll、DynamicHud.ini、dynamic_hud.menu.json 和 DynamicHud.log。无论使用哪种加载器,请删除 UiPatches/DynamicHud.uipatch、旧的 UiPatches/DynamicHudCrosshair.uipatch(如果存在),以及 ModMenuConfig/dynamic_hud.ini(如果存在)。请保留其他模组的补丁文件。仅在没有其他模组使用 winmm.dll 时才删除它。

安装检查与文件哈希

剧透:  
显示


使用Ultimate ASI Loader时,DynamicHud.log位于游戏可执行文件旁边。使用F2G时,请检查crloader.log中DynamicHud.dll是否标记为LOADED,并查看crmods/DynamicHud.log获取结果。存档加载后,Dynamic HUD日志应包含:

已将 DynamicHud.uipatch 应用到 uiresources/game/ui/ui.html(7 个代码块)
UI桥接:来自UI的首次请求(state__.json)
使用模组设置菜单,modsui.log 应列出 动态界面(22个选项).

标准 1.4.0 归档 SHA-256:

这是一串无法翻译的哈希值,没有对应的自然语言内容或游戏文本含义。请提供实际需要翻译的游戏文本内容。
F2G 1.4.0 存档 SHA-256:

4410917986e5e01ec22f41bf40650bde89bb3745cca23ed4e7a1771968636c88
ZIP 压缩包中包含 SHA256SUMS.txt,其中列出了每个文件的哈希值。




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