FrameColorTint=(R=0.35,G=0.35,B=0.0,A=0.0) ;黄色隐藏
[/游戏/Mods/MinimapFx/ModActor.ModActor_C]
BackgroundColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.25) ;淡黄色,透明度50%
小地图尺寸=256
MinimapColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.5) ;淡黄色,透明度75%
玩家人数=20
PlayerColorTint=(R=1.0,G=1.0,B=0.0,A=1.0) ;黄色,纯色
缩放级别=0.75
bMinimapRotation=false
TimerDelay=0.05 ; 默认 0.01,范围 0.001 到 1。如果 fps 下降,请增加
DirectionColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.0) ;如果要隐藏,请将 Alpha 设置为零
bMarkerItem=true ; 显示除象形图之外的所有项目
bMarkerItemPictos=true ; 显示象形图
bMarkerTeleport=true
bMarkerNPC=false ;隐藏通用NPC
bMarkerMerchant=true
bMarkerLostGestral=true
bMarkerEnemy=true
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss=true
bMarkerPaintSpike=true
bMarkerManorDoor=true
bMarkerGrapplePoint=true
bMarkerPaintCage=true
MarkerSize=20;默认20
MarkerRefreshTimer=30.0 ; 每 30 秒自动刷新一次,0 表示禁用自动刷新
FrameColorTint=(R=0.35,G=0.35,B=0.0,A=0.0) ;黄色隐藏
bMinimapRotation=true ;默认为 false。如果为 true,地图将旋转,而玩家图标将保持不变。
TimerDelay=0.05 ; 默认值 0.01,范围 0.001 到 1。如果遇到 fps 下降,请增加
DirectionColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.75) ;如果要隐藏,请将 Alpha 设置为零
BackgroundColorTint=(R=1.0,G=1.0,B=1.0,A=0.5) ; 默认(无色调),50% 透明度
MinimapSize=256 ;默认小地图大小
MinimapColorTint=(R=1.0,G=1.0,B=1.0,A=0.75) ;默认(无色调),75%透明度
PlayerSize=20 ;默认大小
PlayerColorTint=(R=1.0,G=1.0,B=0.0,A=1.0) ;默认黄色,纯色
缩放级别=1.0
bMinimapRotation=true ;默认为 false。如果为 true,地图将旋转,而玩家图标将保持不变。
TimerDelay=0.05 ; 默认值 0.01,范围 0.001 到 1。如果遇到 fps 下降,请增加
DirectionColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.75) ;如果要隐藏,请将 Alpha 设置为零
[/游戏/Mods/MinimapFx/ModActor.ModActor_C]
BackgroundColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.5) ;淡黄色,透明度50%
小地图尺寸=512
MinimapColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.75) ;淡黄色,透明度75%
玩家规模=50
PlayerColorTint=(R=1.0,G=0.0,B=0.0,A=1.0) ;红色,纯色
缩放级别=1.0
bMinimapRotation=true ;默认为 false。如果为 true,地图将旋转,而玩家图标将保持不变。
TimerDelay=0.05 ; 默认值 0.01,范围 0.001 到 1。如果遇到 fps 下降,请增加
DirectionColorTint=(R=0.5,G=0.5,B=0.0,A=0.75) ;如果要隐藏,请将 Alpha 设置为零

更容易或更难道奇和帕里
Caites2025-05-10 05:10:07
使闪避和招架更容易或更难。可选择恢复专家难度道奇和帕里。

ClairObscurFix 的
Wintermance2025-08-23 18:58:31
Clair Obscur:Expedition 33的ASI插件,可取消过场动画中的30fps上限,修复超宽问题等。

更好的吕涅皮肤纹理
2025-05-14 15:18:39

解除过场动画帧数限制
2025-05-14 15:18:39
解除过场动画30帧的限制,使动画更流畅

游戏内迷你内置地图
2025-07-30 14:00:41

优化调整COE33-减少抖动,提高性能,降低延迟,改善帧时间
VynnGfx2025-11-03 23:20:52
缓解口吃和性能问题的适当解决方案。它优化了CPU和GPU的效率,减少了延迟,并改善了流媒体和内存管理——所有这些都不会牺牲游戏的图形/视觉质量。请注意

更多升级材料
Caites2025-04-26 23:55:13
将敌人的所有升级材料数量增加一倍,将PB数量增加两倍。

Beach Volley更简单或超简单(2个版本)
Gantz792025-05-04 03:30:46
此模组在海滩Volley普通和硬模式下将敌人的生命减少到1或5。