DML - DmgModLoader

创作者: dmgvol
已更新:2025-06-14 19:41:33
53KB

关于此 MOD

Modloader,允许加载称为LogicMods的蓝图mods,而无需外部DLL挂钩或复杂的UI。
描述
Dml 或 DmgModLoader 是一个基本的 pak 版本 modloader,可加载逻辑模块、解锁控制台并跳过游戏介绍。
轻量级的 modloader,不会影响性能,也不需要任何外部 DLL(如 UE4SS)。

该模块解锁了控制台并添加了通过自定义控制台命令实现的附加功能。

安装
- 下载 zip 文件并将其解压到“...\Expedition 33\Sandfall\Content\Paks”
- 解压后,您将看到一个名为 dml 的文件夹,其中包含 Paks 文件夹中的多个文件。


如何使用
  • 进入游戏后,双击“F1”或“~”或“Home”打开控制台提示。
  • 执行“dml help”以列出可用的命令。

基本命令
  • 要添加/启用新模块,请输入“dml add <modname>”,例如:“dml add SandfallTrainer”。
  • 要删除/禁用模块,请输入“dml remove <modname>”。

其他命令
  • “dml list”——将显示当前要加载的模块列表。
  • “dml clear”——彻底清除模组列表。
  • “dml help”——将显示可用的命令
  • “dml freecam”——切换观众/自由视角模式



对于模组创建者 - Blueprint Mods
为了使您的 mod 能够被 dml 识别/兼容,您必须具备以下内容:
您的 UE5 项目中的“/Content/Mods/<ModName>/ModActor”,其中 ModActor 是包含您的逻辑的 Actor BP。
要激活您的 mod,只需“dml add <modname>”,例如:“dml add myMod”。

对于地图创建者 - 自定义地图
为了使你的地图能够被 DML(或任何其他地图加载器)识别/兼容,
确保您的 UE5 项目中的“/Content/CustomMaps/...”中存在 umap。
因此,如果您的级别名为 MyMap,则命令将是“dml map mymap”。

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