肌肉玫瑰艺术——为罗斯的肖像增加了肌肉线条

创作者: LochNessHamster
已更新:2026-10-18 19:50:37
62.3MB

关于此 MOD

将近乎所有罗斯的游戏内2D美术资源进行了调整,使其肌肉线条与她的游戏内模型更加一致
描述
这是一套完整的替换纹理/精灵图集,覆盖了Rose几乎所有的2D美术资源,为其增加了额外的肌肉细节,使其与她的游戏内模型更加一致。 

这包括:
  • 萝丝过场动画对话头像的所有变体
  • 萝丝游戏内对话头像的所有变体(没错,那些是不同的)
  • “旅程”菜单界面中露丝形象的各个变体
  • 萝丝的镶框肖像
  • 主菜单上的罗丝剪影
  • 皮肤选择菜单上的所有皮肤图标

还有少量其他美术资源本身已有不错的肌肉线条,所以我没有去修改那些。

这不影响任何实拍过场动画。


安装
请先备份你的游戏文件这不是那种像BepInEx模组一样删掉就能卸载的模组。它会通过替换文件永久覆盖游戏数据。我无法百分百确定这在每个用户的系统上都能生效,所以请保护好你的游戏文件。.ZIP下载包中包含的“readme”文件里有更多信息。

只需将“Castlevania Belmont's Curse_Data”文件夹拖放到游戏目录中。出现提示时点击“替换目标中的文件”。

如果你有任何其他模组修改了这些所替换的特定捆绑文件,它们将不兼容。你可以使用类似这样的程序 UABEA 来替换每个 .bundle 文件中的单独纹理。还有一个备用下载,其中包含所有纹理的松散 PNG 文件,你可以用于此目的。不,我不会手把手教你整个过程。这有点麻烦,但 YouTube 和其他地方有教程可以使用。我知道我链接的这个特定版本的 UABEA 对该游戏有效。


权限
我完全允许任何人将本模组中的资源用于非商业用途。你可以将它们作为衍生模组的基础,将其纳入你自己的模组,将其转换为BepInEx或模组管理器模组,将其移植到其他游戏,用于个人用途,等等。只需在使用这些资源时注明我的署名即可。


致谢名单
特别感谢 格里哈尔 和 vici1129 感谢你帮我解答了一些关于Unity模组制作的问题。 

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