贝尔蒙特快速旅行

创作者: toxicgtr
已更新:2026-10-18 14:45:02
44KB

关于此 MOD

在已使用过的生命之镜之间快速旅行。在镜子处按住上方向键,在类似游戏原生风格的菜单中选择目的地,或直接在游戏地图上选择。支持全部11种语言,无进度捷径。
贝尔蒙特快速旅行

在以下地点之间快速旅行: 生命之镜 您已经使用过了。
站在生命之镜前,按住 上,选择一个目的地,你就到了。或者,在镜子处打开游戏地图,在那里选择目的地。

既然游戏本身就有镜像旅行,为什么还要这样呢?
  • 在游戏中: 按住 下 在生命之镜前停留几秒,你就会被带到镜厅;从那里你可以走到你需要的镜子前。镜厅的镜子会随着你的进度逐步开放,而且在很长一段时间内,它们只通往你当前所在的区域。
  • 使用此模组后: 一个就在镜子旁显示的菜单,或者游戏自带的地图,上面标出你在任何区域使用过的每一面生命之镜,无需走过镜厅。
  • 游戏的运作方式保持不变。 该模组不会改变这一点,也不会提前开启大厅的镜子。

功能
  • 任意已使用的镜像到任意已使用的镜像,跨区域。只提供你已到达并使用过的镜子:该模组不会开启新路径,也不会写入剧情进度。
  • 每个区域一页,并标记出你当前所在的镜像。游戏本身暂不允许你前往的镜像会显示为不可用。
  • 或者在游戏地图上选择 (1.1.0 新增)在已使用的镜子处打开地图:可前往的镜子会变为可选状态,任何区域皆可,并显示游戏自带的边框和底部提示。
  • 游戏本身的画面:其帧率、字体、音效和按钮提示。
  • 游戏手柄和键盘,并支持自定义按键重映射。更换设备时,按键提示会立即切换。
  • 游戏内全部11种语言。 区域和房间名称来自游戏本身;模组自有的少数文本为机器翻译。
  • 继续按预期运行:跳跃后,游戏会在到达的镜子处保存,因此“继续”会将你带回那里(可以关闭)。

要求
  • 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》Windows 版(Steam)。已使用 Steam 版本 25975867 测试。
  • 《恶魔城》BepinEx已使用其内含的 BepInEx 6.0.0-be.788 进行测试。

安装
  • 按照其页面说明为《恶魔城》安装BepinEx。启动游戏一次然后退出:首次启动需要几分钟。
  • 将此压缩包解压到游戏文件夹(即包含 恶魔城 贝尔蒙特的诅咒.exe). 你最终应该得到 BepInEx\plugins\BelmontFastTravel\BelmontFastTravel.dll.
  • 开始游戏。
控制台窗口不会打开:恶魔城的BepinEx会将其关闭,这是正常现象。要查看模组是否运行,请在使用过的生命之镜处寻找其提示,或在贝尔蒙特快速旅行中寻找“Loaded.”这一行。 BepInEx\LogOutput.log.

如何使用
镜子处的菜单。 在你使用过的生命之镜处,屏幕底部的提示会告诉你要按住“上”键来传送。按住“上”键片刻即可打开菜单。
上/下选择镜子,LB/RB或左/右(键盘上的Q/E)切换区域,确认前往,取消关闭。

游戏地图。 站在已使用过的生命之镜前,像往常一样打开地图,将光标移到另一面已使用过的镜子上;底部会显示“前往目的地”。按下地图的交互按钮(手柄上为A键,键盘鼠标为鼠标左键)或回车键。若要前往其他区域,请按游戏的方式打开其地图:地图上的区域边界,或世界地图。远离镜子时,地图即为游戏自带的地图。

设置
BepInEx\config\belmont.fasttravel.cfg,首次启动时创建:按住时间、摇杆阈值、到达镜面时保存、从地图旅行、详细日志。详情见随附的README。

很高兴认识你
  • 这只老鼠。 镜子处的菜单不支持鼠标操作,请使用手柄或键盘。在地图上则适用游戏本身的控制方式,包括鼠标在内。
  • 模组会写入你的存档 每次跳跃后都会如此,如同在镜子处休息一样,只是无法真正休息。Steam云会像同步其他存档一样同步它。
  • 在一次游戏更新后 该模组会检查其所依赖的游戏部分。如果某些内容发生了变化,它就会保持停用状态,并将原因写入 BepInEx\LogOutput.log如果只有地图的部分发生了变化,只需关闭从地图出发的旅行功能即可。
  • 游戏本身的bug,不是模组的:在日语键盘模式下,游戏自带的镜像提示可能会显示“f アクション”而不是显示按键。

翻译
游戏自带的文本均直接采用游戏原文。少数游戏未提供的语句为机器翻译。非常欢迎指正:请在评论中注明语言及更好的措辞。

报告问题
请附上 BepInEx\LogOutput.log (理想情况下在设置中将 VerboseLogging 设为 true),并说明你使用的语言和设备。

卸载
删除 BepInEx\plugins\BelmontFastTravel\使用该模组保存的存档是普通游戏存档。

制作人员
  • BepInEx (LGPL-2.1), Il2CppInterop (LGPL-3.0), HarmonyX (麻省理工学院)。
  • 为《恶魔城》准备的BepinEx,其中包含了适用于该游戏的BepInEx包。

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