无限护符

创作者: kkyleeb21
已更新:2026-10-18 08:19:52
36KB

关于此 MOD

在原版遗物收集界面一次性装备你拥有的所有遗物(最多45个),并提供全部装备和恢复三个的快捷方式。存档始终只存储前三个,因此你的存档保持原版兼容,之后也能正常加载。
无限护符 1.0.1

移除三遗物装备上限:可同时装备你拥有的所有遗物(最多45件)。此效果不会提供物品,只会使用你已拥有的遗物。

用途
• 在原生遗物收集界面中,确认/点击一个遗物即可装备或卸下。界面会显示已装备的数量。
• L2(默认键盘1):装备所有符合条件的遗物。R2(默认键盘3):恢复原来的三个。这些遵循游戏自带的“上一个/下一个子选项卡”绑定,按钮提示位于底部。
• 原生装备栏仍显示三个槽位;其余内容请在收藏界面查看。

设置
• 已安装贝尔蒙特小地图:暂停菜单 → 模组 → 无限遗物 → 设置。
• 独立模式:编辑 BepInEx/config/local.belmont.charmsunlimited.cfg:
  – 已启用(默认开启):关闭后将卸下额外装备并恢复原有的三个;
  – AutoEquipNewCharms(默认关闭):自动装备新获得的遗物;
  – 诊断日志记录(默认关闭):用于故障排查的详细日志。

保存安全设置
• 存档始终只包含前三个已装备的遗物,且完全采用原版格式。额外选择的遗物存储在此模组的配置文件中,并在你加载时恢复。
• 所以卸载后你的存档仍然能加载:前三个保持装备状态,所有遗物都留在你的物品栏中。重新安装并加载后,多出来的部分会恢复。
• 仅在游戏报告存档成功后才会记录额外选择;存档失败绝不会覆盖之前的记录。
• 从早期测试版本升级:可读取的旧记录将恢复;若部分未恢复,请重新装备并正常保存。

需求
• Windows x64 平台的 Steam 版本,游戏 BuildID 25975867。
• BepInEx 6 Unity IL2CPP x64(前沿版本 #788): 官方下载使用Unity.IL2CPP-win-x64。如果已安装则无需重新安装。
• 游戏专用 Nexus 包 《恶魔城》的BepinEx (6.0.788,同一版本)也可用且已测试。
• 可选:贝尔蒙特小地图(添加游戏内 MODS 设置页面)。非必需。

安装 / 升级
1. 退出游戏。首次使用 BepInEx:将其解压到游戏文件夹中(与游戏 exe 同级),启动游戏一次以让其初始化,然后退出。
2. 将此模组的压缩包解压到游戏文件夹中,保留 BepInEx/plugins/CharmsUnlimited/ 目录结构。升级时直接覆盖即可,你的设置会被保留。
3. 开始游戏。

卸载
退出游戏并删除 BepInEx/plugins/CharmsUnlimited/。你的存档无需任何操作(参见存档安全性)。如果你想在重新安装后恢复额外内容,请保留配置文件。

已知限制
• 原版规则仍然适用:相互冲突的遗物(例如焦灼之心会阻止药水效果)不会仅仅因为可以同时装备就全部叠加生效。
• 全部装备和自动装备会跳过玛门的第三只眼。你可以手动装备它们;与其他遗物一样,加载时它们会被保留。
• 已在游戏 1.1.3(BuildID 25975867)上测试。游戏更新后,如果存档/装备补丁无法安装,模组不会扩展容量(原版三个槽位);如果只有 UI 失效,则仅禁用 UI 功能。无论哪种情况,存档中最多只会写入三个已装备的遗物。详见 BepInEx/LogOutput.log。

常见问题
• 无MOD设置页面:请安装Belmont小地图;单独安装时使用配置文件是预期方式。
• 大量日志输出:请检查配置文件中 DiagnosticLogging 是否为 true(旧版本的值会被保留)。
• 报告问题:请附上游戏 BuildID、模组版本、截图以及 BepInEx/LogOutput.log。

制作人员
• BepInEx 由BepInEx团队(包括Il2CppInterop和HarmonyX)制作——本模组所运行的框架。
• 《恶魔城》的BepinEx 由KZekai制作——本游戏的BepInEx整合包。



中文说明

取消魔导器只能装备3件的限制,已拥有的魔导器都能同时装备(上限45)。不生成物品,只使用你已经拥有的。

用法
• 在原版魔导器收藏界面,确认 / 点击某件即可装上或卸下,界面显示已装备件数。
• L2(键盘默认 1):一键装备全部可装备的魔导器;R2(键盘默认 3):恢复成原版 3 件。按键跟随游戏自己的“上一个 / 下一个子分页”绑定,底部有按键提示。
• 原版装备栏仍只显示 3 个位置,其余已装备的在收藏界面查看。

设置
• 装了 Belmont Minimap 时:暂停菜单 → MODS → 魔导器无上限 → 设置。
• 单独安装时使用配置文件 BepInEx/config/local.belmont.charmsunlimited.cfg:
  – 已启用(默认开启):关闭后卸下多余的装备,恢复原版3件;
  – AutoEquipNewCharms(默认关):新获得的魔导器自动装备;
  – 诊断日志(默认关闭):用于排错排查的运行日志。

存档安全
• 存档里只写入前 3 件装备,格式与原版完全一致;多出来的装备记在本 mod 的配置文件里,读档时自动恢复。
• 所以卸载后存档照常能读:只保留前 3 件装备,所有魔导器都还在背包里。重新装回本 mod 并读档,多出来的装备会恢复。
• 只有游戏存档成功后,才会记录这次的多出装备;存档失败不会覆盖之前的记录。
• 从旧测试版升级时,能读取的旧记录会照常恢复;没恢复的,重新装备一次并正常存档即可。

前置
• Steam 版 Windows x64,游戏 BuildID 25975867。
• BepInEx 6 Unity IL2CPP x64(前沿版本 #788):官方下载。务必选 Unity.IL2CPP-win-x64。已经装好的不用重装。
• 也可以使用 Nexus 上本游戏的 BepInEx 包:《恶魔城》BepinEx(6.0.788,与上面是同一构建,已测试)。
• 可选:Belmont Minimap(提供游戏内 MODS 设置页)。不装也能用。

安装 / 升级
1. 退出游戏。首次使用 BepInEx:把框架解压到游戏根目录(与游戏 exe 同级),启动一次游戏完成初始化后退出。
2. 将本 mod 的 zip 解压到游戏根目录,保持 BepInEx/plugins/CharmsUnlimited/ 层级。升级时直接覆盖,原有设置保留。
3. 启动游戏。

卸载
退出游戏,删除 BepInEx/plugins/CharmsUnlimited/ 文件夹。存档无需处理(见“存档安全”)。配置文件可留着,重装后能恢复多出的装备。

已知限制
• 效果仍受原版规则约束,例如互相冲突的魔导器(焦黑之心禁用药水等)不会因为能同时装备而全部叠加。
• 一键全装 / 自动装备不包括玛门的三只眼;它们可以手动装备,和其他魔导器一样,读档后会保留。
• 已在游戏 1.1.3(BuildID 25975867)上测试。游戏更新后如果存档 / 装备相关的补丁装不上,本 mod 不扩容(保持原版 3 件);只有界面出错时,只停用界面功能。无论哪种情况,写入存档的装备都不超过 3 件。详情见 BepInEx/LogOutput.log。

常见问题
• 没有 MODS 设置页:需要安装 Belmont Minimap;单独安装时用配置文件设置是正常的。
• 日志很多:检查配置文件里 DiagnosticLogging 是否为 true(旧版设置会保留)。
• 反馈问题:请附游戏 BuildID、mod 版本、截图和 BepInEx/LogOutput.log。

致谢
• BepInEx(BepInEx 团队,含 Il2CppInterop、HarmonyX)——本 mod 运行所依赖的框架。
• 恶魔城BepinEx(KZekai)——本游戏的 BepInEx 整合包。

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