Shaderfall (可译为:)碎影坠落

创作者: Cazif1
已更新:2025-11-28 09:38:02
157KB

关于此 MOD

无需安装的简易执行程序,用于清理系统着色器缓存。
着色器坠落 v1.8.0
GPU与着色器缓存清理器
专业着色器缓存管理工具(Windows版)

总览
ShaderFall 是一款强大的 Windows 工具,可通过清理着色器缓存及相关 GPU 文件,解决游戏性能问题。修复因着色器缓存损坏或过时导致的游戏卡顿、画面异常、帧率下降及崩溃问题。
着色器衰减修复内容:
• 游戏卡顿与掉帧
• 画面出现视觉残影与纹理异常
• 启动或游戏过程中出现黑屏
• 驱动更新后性能下降
• 加载时间比平时更长
• 修复了与图形渲染相关的游戏崩溃问题

v1.8.0 更新内容
主要功能:
🎮 游戏缓存检测系统
• 自动扫描Steam与Epic游戏安装目录
• 检测游戏目录与AppData文件夹中的着色器缓存
• 一键加入主缓存列表
• 从检测窗口直接清除
• 显示每款游戏的缓存大小
💾 备份与还原系统
• 清理缓存前请先创建备份
• 完整备份管理器,支持恢复功能
• 带大小信息的时间戳备份
• 轻松查看、还原或删除备份
• 安全测试,无需永久修改
📊 系统监控
• 实时监控CPU、内存与磁盘空间
• GPU信息及显存容量精准检测
• 内存占用最高的10个进程
• 正在检查 Windows 更新状态
• 智能推荐并标注优先级
• 性能优化建议
Intel GPU支持
• 全面支持Intel集成显卡
• 已追踪三处情报缓存点
• 支持英特尔UHD与Iris显卡
🌙 暗色模式主题
• 专业深色主题,适用于所有窗口
• 主界面中开启/关闭
• 偏好设置跨存档保存
📈 增强功能
• 改进了显存检测(准确识别8GB及以上显卡)
• 扫描应用程序数据将发现更多缓存
• 改进的 Steam/Epic 游戏检测
• 增强日志与诊断功能

特性
多GPU支持
• NVIDIA GeForce(GTX/RTX系列)
• AMD Radeon(RX/Vega系列)
• 英特尔集成显卡(UHD / Iris)
• 支持多GPU配置
支持的缓存类型
• Windows DirectX(系统全局)
• NVIDIA 着色器缓存(DXCache、GLCache)
• AMD 着色器缓存(DxCache、GLCache)
• 着色器缓存(Intel,3处)
• Steam 单游戏缓存
• Epic Games Store 缓存
• 虚幻引擎单游戏缓存
• 已自动检测到游戏缓存
高级功能
• 自动检测游戏(Steam/Epic)
• 备份与还原系统
• 系统资源监控
• 暗黑模式主题
• 批量操作
• 详细日志记录
• 安全清理缓存(游戏会自动重建)

安装
快速设置:
1. 下载 ShaderFall.exe
2. 保存至固定位置 
3. 右键点击 ShaderFall.exe → 选择“以管理员身份运行”
4. 接受条款与条件
5. 完成!
要求:
• Windows 10(64位)或 Windows 11
• 管理员权限
• 4GB内存(建议8GB)
• 50 MB 磁盘空间 + 用于备份的额外空间

使用
快速上手(三步速通):
以管理员身份运行 ShaderFall.exe
2. 点击“刷新目标”以扫描缓存
3. 点击“清除所选”删除缓存
关于游戏特定问题:
1. 点击“启动游戏检测”
2. 等待扫描完成
3. 查看你的问题游戏
4. 点击“立即清除所选”
5. 启动游戏(首次运行将重建数据)
【系统诊断】:
1. 点击“系统监视器”
2. 检查系统资源与推荐配置
3. 跟随建议的优化方案
清除后的预期行为:
• 首次启动游戏:加载时间较长,可能出现卡顿(正在重建着色器)
• 第二次启动:性能优化中
• 第三次及后续启动:性能完全恢复/优化

重要提示
⚠️ 杀毒软件误报
着色器程序可能会被Windows Defender或杀毒软件误报。此为误报,请放心使用。
出现此问题的原因:
• 没有信誉记录的新程序
• 需要管理员权限并访问系统文件夹
• 删除受保护目录中的文件
• 基于 PowerShell 构建(常见误报触发项)
ShaderFall安全,因为:
• 仅删除着色器缓存文件(临时文件)
• 不修改游戏文件、系统文件或驱动程序
• 安全创建备份
• 所有操作均有记录
• 开源方案(如提供代码可查看)
如何启用着色器降级:
Windows Defender:在Windows安全中心添加排除项
2. 被拦截时,点击“更多信息” → “仍要运行”
3. 或将 ShaderFall.exe 添加至杀毒软件白名单
✅ 需要管理员权限
ShaderFall 需要管理员权限才能访问系统着色器缓存目录。请始终以管理员身份运行。
💡 建议备份
首次使用请勾选“创建备份”后再清除。如有需要,可从备份管理器中恢复。

故障排除
游戏检测显示“未找到缓存”
• 请注意:并非所有游戏都会生成着色器缓存,这是**正常现象**
• 仅虚幻引擎及部分支持DirectX 12的游戏会生成缓存
"访问被拒绝"错误
• 解决方法:右键点击 ShaderFall.exe → 选择“以管理员身份运行”
显存显示数值异常
• 请将显卡驱动更新至最新版本
• 重启电脑并刷新系统监视器
• 集成显卡显存为共享内存(属正常现象)
Windows更新显示异常
• 这是 Windows API 的限制
• 部分主要功能更新可能不会显示在系统监控中
清档后游戏卡顿
• 前1-3次属于正常现象
• 游戏会自动重建着色器缓存
• 重建完成后性能提升

何时清理着色器缓存
体验完成后清除:
• 帧率骤降或卡顿
• 画面异常或贴图损坏
• 游戏黑屏
• 驱动更新后性能变差
• 修复了与图形相关的游戏崩溃问题
常规维护:
每月一次
• 在更新主要显卡驱动后
• 重大对局开始前
不清得太干净
有效的着色器缓存有助于提升性能。仅在出现问题时才清除。

数据存储位置
日志: C:\ProgramData\ShaderFall\logs\shaderfall.log
备份: C:\ProgramData\ShaderFall\backups\
设置: C:\ProgramData\ShaderFall\presets.json

常见问题解答
问:ShaderFall 使用安全吗?
A: 是的。ShaderFall 仅清理临时着色器缓存文件,不会修改游戏文件、系统文件或驱动程序。
问:清除缓存会删除我的游戏存档吗?
A:不,着色器缓存与游戏存档完全分开。
问:清理前需要关闭游戏吗?
A:是的,为了达到最佳效果,请关闭所有游戏和GPU占用高的应用。
问:我应该多久清理一次缓存?
A: 只在出现问题时清理。常规清理每月一次,或更新驱动后。
Q:为什么游戏检测没有找到我所有的游戏?
A:列表中仅显示已有着色器缓存文件夹的游戏。许多游戏本身并不会生成着色器缓存。
问:“创建备份”有什么作用?
A: 删除前会创建一份完整的着色器缓存备份。如有需要,可从备份管理器恢复。

支持与文档
包含文件:
• README.md — 完整文档
• CHANGELOG.txt - 版本历史与更新记录
联系人:
• 邮箱: [email protected]
• Nexus Mods 模组网:https://next.nexusmods.com/profile/Cazif1
提交问题时请包含:
• 着色器回退版本(v1.8.0)
• Windows 版
• GPU 型号
• 错误提示或表现
• 日志文件:C:\ProgramData\ShaderFall\logs\shaderfall.log

更新日志概要
v1.8.0 (2025-11-26)
• 新增游戏缓存检测(Steam/Epic)
• 新增备份与恢复系统
• 新增系统监视器,附带资源分析功能
• 新增英特尔显卡支持(3个缓存位置)
• 新增深色模式主题
• 增强版应用数据扫描
• 改进显存检测(8GB及以上准确识别)
• 修复管理员模式下的游戏检测问题
• 提升Steam/Epic平台兼容性
• 各处增强日志记录
v1.6.0(上一版本)
• 首次发布
• 基础着色器缓存清理
• 支持 NVIDIA/AMD 显卡
• 支持 Windows DirectX 缓存

制作人员
开发者: 卡兹夫直播
版本: 1.8.0
发行日期: 2025年11月26日
许可证: 版权所有 - 保留所有权利

法律
免责声明: 本软件按“原样”提供,不附带任何担保。开发者不对任何数据丢失或系统问题承担责任。清除着色器缓存属于标准维护操作,但请自行承担风险。请务必确保已备份重要数据。
许可证: 专有软件。未经许可不得再分发、修改或逆向工程。仅供个人免费使用。
感谢您使用ShaderFall!
立即解决你的游戏性能问题!
开发方:Cazif Streaming | 2025

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