无边界优化

创作者: FrancisLouis
已更新:2025-09-12 00:35:10
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关于此 MOD

通过优化着色器编译和资源流,优化《无主之地4》并减少卡顿。
通过优化着色器编译和资源流,优化《无主之地4》并减少卡顿。

This edit is made to try and make the game run smoother and more efficiently by optimizing how it handles key systems. Here’s what it does:

  • 着色器处理改进:
    Shader compilation is one of the main causes of stuttering in Unreal Engine games. This mod adjusts the way shaders are processed, ensuring they are loaded and prepared more efficiently. It also enables pre-loading and caching of shaders, which reduces delays during gameplay, particularly when entering new areas or triggering new effects.
  • 资产流优化:
    游戏的资产流系统已经过调整,可以更流畅地处理纹理、模型和其他资产。这减少了你的系统试图跟上屏幕上发生的事情而引起打嗝的机会。通过优先考虑高效的内存使用和异步加载,资产在后台加载,对性能的影响较小。
  • CPU和GPU资源管理:
    该模组通过允许更多的并行处理来增强游戏对CPU和GPU的使用。这意味着渲染、物理、阴影和其他密集型进程等任务可以在多个内核上运行,从而提高整体性能。GPU工作负载也进行了调整,以获得更好的响应能力,特别是在要求苛刻的场景中。
  • Background Process and Logging Reduction:
    几个不影响游戏的不必要的进程和调试日志已被禁用。这减轻了系统的负担,为游戏本身释放了资源。
  • 支持现代系统:
    包括多线程渲染、改进的垃圾收集和优化的内存管理等功能,以帮助游戏更好地利用现代硬件。这可以在不影响视觉质量的情况下提高帧率和稳定性。
重要提示:虽然这些更改旨在提高大多数玩家的性能,但结果可能因系统的硬件、软件设置和特定的游戏环境而异。

一些玩家可能会看到明显的改善,而另一些玩家可能不会经历重大变化。在极少数情况下,调整甚至可能导致意外问题。如果发生这种情况,您可以简单地删除pak文件。

此编辑不会降低任何视觉设置或损害游戏质量。它的目标是充分利用你的硬件,同时让游戏更流畅。

安装

将pak文件放入OakGame\Content\Paks\~mods中

创建~mods文件夹
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