RenoDX-原生HDR模组-色彩分级套件

创作者: Kickfister
已更新:2025-09-17 04:43:35
257KB

关于此 MOD

此模块通过重写着色器以使用最新的色调映射技术来改进HDR实现。
关于此Mod

这是对后处理着色器的重写,以使用最新的色调映射技术。结果在精神上更接近SDR参考。这是通过利用ReShade的插件系统实现的,但这不是ReShade预设。

说实话,原生HDR已经没有太多问题了!这是标准的虚幻HDR,他们没有做任何事情来破坏或改变它,无论是好是坏。唯一真正错误的是伽马不匹配,导致图像的阴影部分比预期的更容易被洗掉。它也缺乏可调整性。

该mod通过校正伽玛并使用SDR图像作为参考来改进HDR。其结果是,图像的对比度略有提高,对高光的冲击力明显增强,呈现出更自然的白色效果。

mod还有一套选项可以根据偏好进行调整:

  • 峰值亮度高达4000尼特
  • 单独的游戏/UI亮度滑块
  • 曝光、高光、阴影、对比度和光斑滑块
  • 饱和度、突出显示饱和度和爆裂滑块
  • 百合定制胶片颗粒和RCAS实现
  • Bloom滑块
  • 一个好的、平滑的FPS限制器(不建议与frame-gen一起使用)
  • HUD切换

就性能而言,这取决于mod中使用的设置,但如果CPU受限,预计命中率约为15%,如果GPU受限,预计击中率约为4%。

画廊






安装

  • 安装ReShade 6.5.1+支持插件向<安装路径>\OakGame\Binaries\Win64\Borderlands4.exe游戏是DX12。不需要着色器,也不需要插件。
  • 下载mod并将插件文件解压缩到同一目录。
  • 启动游戏并打开HDR。
  • 打开ReShade菜单,转到Add-ons选项卡,然后禁用通用深度和效果运行时同步。这将确保最大性能。

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