无主之地4-在线保存编辑器(带预设)

创作者: lurkam
已更新:2025-11-20 01:41:35
156KB

关于此 MOD

基于网络的工具,用于修改和解密边境4(PC)保存文件。包括预设修改,如消除地图雾,发现所有位置,解锁所有快速旅行。
无主之地4-在线保存编辑器

基于网络的工具,用于修改边疆4(PC)保存文件。

在线编辑

源代码

特点
  • 解密 文件转换为人类可读的YAML
  • 导出为重新加密 .酸 文件或YAML
  • 在网页内手动编辑保存YAML
  • 应用预先配置的修改
    • 去除地图迷雾
    • 发现所有位置
    • 解锁所有安全屋
    • 解锁所有收藏品
    • 完成所有挑战
    • 解锁所有成就
    • 跳过故事任务
    • 跳过所有任务
    • 更改类别
    • 最高水平(50)
    • 最大SDU
    • 解锁所有保险库能力
    • 解锁所有悬停驱动器
    • 解锁所有专精
    • 解锁UVHM&赛后活动
    • 添加项目序列
    • 将所有物品设置为角色等级(或银行物品的最高等级)
    • 解锁新游戏快捷方式-profile.sav
    • 解锁所有化妆品-profile.sav

除了基本的预设操作,我不打算实现项目编辑。


使用
  • 打开上面链接的在线编辑器或克隆存储库并打开 索引.html 在任何网络浏览器中。
  • 选择a .酸 文件(或 .yaml 如果你愿意)。
  • 输入您的Steam或Epic ID——无论您通过哪一个获得游戏许可。
  • 点击 进口 -这将解密保存并将YAML文本放在集成编辑器中。
  • 导出您的原始另存为备份。 保留这些带有时间戳的文件,以防出现问题。
  • 根据需要编辑您的保存-请参阅 文档 有关结构的基本信息
    • 应用预设自动进行相对安全可靠的常见更改。单击后,这些将立即应用于编辑器中。暂时没有撤销按钮。
  • 下载为 .酸
  • 重命名或删除原始保存,并用新保存替换它,删除时间戳。
    • 建议保留带有时间戳的新保存的副本作为备份(除了预编辑备份之外)。


附注:
  • 考虑禁用游戏的云备份,以防止保存的文件在某些情况下被恢复。
  • 只要选择了不同的角色,您就可以在游戏运行时安全地替换保存。
  • 修改加载字符的保存不起作用,因为保存在内存中,将覆盖磁盘上的文件。
  • 不要尝试修改 profile.sav 当游戏因为上述原因运行时。

关于保存文件的详细信息/发现

预设详细信息
这些函数运行JavaScript函数,应用预先配置的编辑来快速一致地保存文件。
  • 您可以应用任意多的预设。
  • 它们会更新您在编辑器中看到的YAML文本。
  • 它们是模块化的,所以你可能需要运行一些来获得想要的效果。
    • 例如:“解锁所有收藏品”在技术上只是“收集”它们。你还需要应用“发现所有位置”让它们显示在你的地图上。


世界预设
  • 去除地图雾
    • 通过将每张地图的战争迷雾覆盖设置为100%发现,充分揭示游戏中的地图地形。 技术细节

  • 发现所有位置
    • 显示地图上的所有兴趣点(PoI)标记。
    • 解锁位置发现的成就。
  • 解锁所有安全屋
    • 通过完成相关任务(活动)解锁到所有安全屋和发射井的快速旅行。

  • 解锁所有收藏品
    • 将所有收藏品标记为已找到。回声日志、胶囊等。(不包括摇头娃娃)
    • 当前不触发相关解锁,如ECHO皮肤。通过手动从您的保存中移除一个收藏品并在游戏中找到它来触发状态检查来解决这个问题。[更多信息](docs/challenges.md)
    • 重新计算SDU点数,如果新的总数更高,则应用该点数。
    • 不添加PoI标记。请参阅“发现所有位置”。
  • 完成所有挑战
    • 完成所有基于计数器的挑战。
    • 没有完成活动或收藏品挑战。参见“跳过所有任务”和“解锁所有收藏品”。
    • 不授予完成奖励。 更多信息
    • 解锁一些成就。(UVH 5和世界事件确认触发)
  • 完成所有成就
    • 也完成所有活动。
    • 触发平台成就(Steam/Epic)。
  • 跳过故事任务
    • 完成所有与主要故事相关的任务。不会修改任何其他任务。
    • 功能上相当于使用游戏中的故事跳过选项开始新的保存。

  • 跳过所有任务
    • 完成所有任务,包括主要故事,金库,和活动,如演习现场。
    • 启用专门化系统。
    • 重新计算SDU点数,如果新的总数更高,则应用该点数。


字符预设
  • 更改类别
    • 更改字符类。
    • 退还技能点。
  • 最高水平(50)
    • 将字符级别设置为最大值。
    • 设置预期的技能点和经验值。
  • 最大SDU
    • 购买所有SDU升级,必要时加分。
  • 解锁所有保险库能力
    • 解锁通常通过完成金库授予的所有金库力量。
    • 包含在“解锁所有收藏品”中。
  • 解锁所有悬停驱动器
    • 解锁所有hoverdrive层和制造商。
    • 未完成相关的杀伤计数挑战。请参阅“完成所有挑战”。
  • 解锁所有专精
    • 解锁专业化系统。 更多信息
    • 完全完成所有专业化树。
  • 解锁UVHM&赛后活动
    • 设置保存中的值以解锁UVHM 1-5。你可以在游戏中选择任何难度。
    • 完成游戏后教程任务,解锁 固件系统, 莫里斯的黑市,和 Moxxi的大安可
    • 不完成任何其他任务,所以理论上你可以在UVHM难度下从1级开始玩故事,否则这是不可能的。
    • 加载带有此故事完成的保存将启用从级别30开始(标志自动添加到 profile.sav).
    • 完成所有UVH挑战。

配置文件预设
  • 解锁一切
    • 应用所有角色预设-不包括以下使用不同保存文件的“配置文件”预设。
    • 授予最大金额&eridium。
  • 将物品序列添加到背包/银行
    • 将用户提供的序列列表添加到角色或配置文件保存中。
  • 将所有背包物品设置为角色等级
    • 更新角色清单中的所有物品序列以匹配角色的等级。
  • 将所有银行项目设置为最大级别
    • 更新银行中的所有项目序列,使其具有最高级别(50)。
  • 解锁新游戏快捷方式
    • 允许在故事已经完成的情况下在30级开始新角色。
    • 启用专门化系统。
  • 解锁所有化妆品 profile.sav
    • 解锁所有化妆品,使它们对所有角色都可用。



我的救球在哪里?
Windows:
  • 导航到 %USERPROFILE%\Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\SaveGames\
  • Steam版本将有一个17位名称的子文件夹——这是您的steam ID,您需要它来加密/解密保存文件。
  • 更深入地导航 .\<steam_id>\配置文件\客户端\
  • 1.酸, 2.酸等。文件表示字符(用编辑器导入这些)
  • profile.sav 包含全局状态,如黑市库存和银行内容。(编辑器也使用此文件)

版本历史
“mod”下载通常会比在线编辑器的GitHub repo晚几天。
The 最新.zip存档 总能在回购中找到。

1.7|2025-11-19
+插入项目序列
+使用UVH预设解锁赛后活动

1.6|2025-10-15
+将所有项目设置为最大级别

1.5|2025-10-08
+完成所有成就
+最大SDU

1.4|2025-10-03
+更改类别
+最高等级(50)
+完成所有挑战

1.3|2025-10-01
+解锁profile.sav中的所有化妆品
+在profile.sav中解锁新的游戏快捷方式(序幕跳过、故事跳过)
+解锁所有金库异能(所有收藏品预设的子集)

1.2|2025-10-01
+解锁所有悬停驱动器
+解锁所有专精
-删除了SDU重新计算预设-现在由其他预设自动完成

1.1|2025-09-26
+解锁所有收藏品
+跳过所有任务

1.0|2025-09-25
+移除地图雾
+发现所有位置
+解锁所有安全屋

+跳过故事任务
+重新计算SDU点数
+解锁UVHM

致谢

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