RenoDX-HDR修复刺客信条阴影

创作者: MusaQH
已更新:2025-08-03 17:10:37
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关于此 MOD

部分重写游戏的DX12图形管道,以解决色调映射和HDR中UI外观的问题
这是 RESHADE 插件,不是 RESHADE FX
游戏 HDR 的 3 个问题已得到修复:
- 色调映射效果褪色,可能是由于默认使用三倍于 SDR 的曝光度,且游戏在 SDR 中使用 sRGB 编码时未进行伽马校正。HDR 色调映射器已被替换为亮度版本的原版色调映射器,并混合了寒霜效果。
- 曝光在色调映射之前会缩放亮度,这会导致对比度/饱和度/色相失真,因此在调整场景亮度以适应更暗/更亮的房间时,它的作用并不大。现在亮度会在色调映射之后缩放,从而提供更一致的结果。
- UI 外观与 SDR 有所不同,这是因为开发人员使用 sRGB 伽马公式(而不是 2.2 伽马公式)来线性化 UI 元素。线性化之后,他们又提高了对比度,可能是为了掩盖最初会使其褪色的伽马不匹配。

滑块:
- 局部色调映射强度:控制游戏用于标准化对比度的初始色调映射,降低该强度将增加对比度,但会降低阴影中的可见度并可能使高光过度曝光
- 曝光:由于我将游戏自带的曝光滑块修改为纸白色,此滑块将曝光控制权交还。我发现游戏在 HDR 下有时会过度曝光,因此降低 RenoDX 曝光滑块并增加游戏内曝光滑块(现在为纸白色)可获得更均衡的图像。

安装
  • 安装Reshade 6.4.1 或更高版本,带插件支持. 无需 Reshade 效果。
  • 将 renodx-asscreedshadows.addon64 复制到刺客信条暗影安装文件夹(位于 ACShadows.exe/ACShadows_Plus.exe 旁边,与安装 ReShade 的 dxgi.dll 的文件夹相同)
  • 运行游戏
  • 按下键盘上的 <HOME> 键访问 ReShade UI。
  • RenoDX 应该是 ReShade 窗口中的一个单独选项卡。

关于RenoDX
RenoDX 是“DirectX 游戏革新引擎”的缩写,是一款用于修改游戏的工具集。目前,它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加层以及将用户设置写入磁盘。由于 RenoDX 使用了 Reshade 的附加组件系统,因此兼容性预计会非常广泛。使用 Reshade 可以简化所有必要的操作,无需担心修补特定版本的 exe 文件。源代码可在GitHub.

关于我
您通常可以在以下位置找到我#renodx频道HDR Den Discord.
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致谢
感谢 ShortFuse 通过创建 RenoDX 框架帮助实现这一目标
感谢 Lilium 通过创建 HDR 分析工具帮助实现这一目标

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