废土(2.6)

创作者: bdubyah
已更新:2026-05-28 21:55:24
3.1GB

关于此 MOD

一次大修,新增了武器、物品、敌人和兴趣点。!!!使用此模组前必须关闭EAC(反作弊系统)!!!
!!!必须在服务器端和客户端均安装!!!
!!!EAC 必须关闭!!!

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欢迎来到 废土!这个全面重制模组新增了多种物品、敌人、兴趣点等更多内容!主要改动和新增包括:


-SPIFSAL 系统-

荒原 采用了与原版相似的进度系统,但进行了一些调整:

  • 每位玩家将获得 21 游戏开始时分配的属性点,用于提升核心属性。 仅限.
  • 你是 必需 全部21点加完后即可开始游戏。点数用尽后,黑色褪去,您就能正常游玩了。
  • 技能点按原版规则每级获得,仅用于升级特长技能。每个特长等级均需消耗技能点。 和 玩家等级要求,将鼠标悬停在每个技能等级对应的锁图标上即可查看。
  • 当你的所有【SPIFSAL】点数用完后,想要提升属性等级只能通过以下途径:穿戴特定服饰(眼镜/头巾等)、在战利品中寻找稀有的SPIFSAL技能书(对应属性永久+1)或稀有动力装甲雕像(对应属性永久+1)。使用某些药物可获得暂时提升,但请注意其副作用。
  • 遗忘精华可用于洗点,并返还21点SPIFSAL点数,不过价格不菲。
  • 天赋树有一些调整,部分原版天赋被重做或直接移除。同时新增了几个天赋,例如能量武器类型的【新纪元牛仔】。记得查看每项属性关联的天赋,好决定把【技能点】花在哪儿!


-新增敌人-

游戏内新增了多种敌人,包括更多僵尸、变异体以及掠夺者!

  • 新增了一批僵尸模型,其中不少拥有多种配色方案,大大丰富了外观选择。包括普通僵尸、狂暴变异体、辐射变异体,甚至还有渔夫僵尸这样的独特个体!另外还加入了警察型和爆破型僵尸,不过它们没有原版那么显眼,遇见时可得留神!
  • 野生动物种类也已扩充,新增了变异猎犬、巨型蝎子以及几种烦人的昆虫。更多内容即将加入!
  • 僵尸不再是最大的威胁了,因为还有几种新型敌人值得警惕。你会遇到近战和远程两种袭击者——这是个先攻击后搜刮的敌对团体。他们有多个称为据点的POI,所以千万别以为所有房子都安全!
  • PMC士兵也在该区域搜刮物资,一旦发现你,就会毫不客气地“接管”你的东西。
  • 变异体是基因工程的恐怖造物,一眼就能认出,却极难杀死。游戏前期最好不惜一切代价避开它们,尤其是远程敌人,否则你会被撕成碎片。近战单位只要稍加规划就能解决,但千万别低估它们!传闻野外偶尔还会出现某些更庞大的巨兽,一拳重如卡车,必须用重型火力才能打倒。
  • 你可能会遇到其他几种敌人,务必时刻保持警惕!


-新物品-

游戏中新增了大量物品,包括武器、弹药、食物、医疗用品等:

  • 游戏新增了大量武器,从近战武器、废料管制武器到霰弹枪和步枪一应俱全。你可以通过拾取或制作获得1911手枪、BAR步枪、Vector冲锋枪、SCAR突击步枪、战斗霰弹枪等装备。几乎在每个武器等级阶段你都能找到多种选择。
  • 近战武器种类已全面扩充:骨刀可升级为砍肉刀,棍棒也能换成擀面杖。管钳、警棍、草叉任你选用,别忘了还有能砸碎脑壳的超能大锤!
  • 能量武器同样可用,分为激光和等离子两类,型号从手枪到步枪应有尽有,甚至还有激光加特林和等离子投射器这类重型武器。其强化路径与常规武器相似,并拥有专属的制造杂志系列。
  • 此外还有一系列重型武器,从鱼叉步枪到胖子核弹应有尽有!它们能提供超强火力,但低等级或未装备相关技能时可能会降低移动速度。
  • 新增数种爆炸武器。瓶盖地雷、核子手雷与M79榴弹发射器将助你夷平战场——字面意义上的。
  • 你还会发现一组仅能通过搜刮获取的.50口径武器。.500马格南、Beo-50和AS-50无法制作,但值得你外出寻找战利品。
  • 已添加新型弹药:10mm、5.56、MFC弹药、等离子电池。实弹武器新增空尖弹/穿甲弹变体,能量弹药变体即将推出。
  • 已开启火焰蔓延机制,场景中会生成可拾取的灭火器及其弹药,用于修复灭火器。请随身携带一个,尤其是在木质基地中。
  • 药品道具可通过拾取或制作获得。使用后能在短时间内提升特定属性,但可能伴随不良副作用。切记不要上瘾。
  • 额外服饰,助力提升属性。
  • 新增多种废土料理,食材库已扩充。剁碎那些变异猎犬、蝎子或其他生物,即可烹制这些新菜品。猎户炒蛋与死亡爪蛋奶酥只是其中一二。
  • 动力装甲能保你浑身完整。仅限战利品,所以多留意动力装甲架。装甲由框架部件构成,可像普通护甲一样穿戴,随后每个部件(头盔、胸甲等)会像外观模组一样安装到框架上。目前仅第三人称可见。
  • 几款武器拥有传奇版本,外加一套动力装甲。这些装备属性更优,通常带有独特外观,还能提供额外加成或特殊效果。


- 新增兴趣点 -

当前模组中包含了多种精心设计的自定义地点。一部分是对原版地点进行了改造利用,其余则是完全新建的。

  • 商人据点不再无敌,商人也可以被击杀。
  • 变异体已占领多个废弃商业据点。注意搜寻肉袋与笼子。
  • 掠夺者和士兵已占领了多种不同的据点。目前这些据点与普通据点看起来差别不大,请务必小心。
  • 从“核子可乐工厂”到神秘的“导航科技研究设施”,游戏中包含多个自定义兴趣点。部分地点存在多种版本,其内部内容可能随之变化。其中可能隐藏着彩蛋与微型任务线,请务必留意。
  • 辐射型兴趣点分布于世界中,并用于 清除辐射 任务。如果没有安装防辐射模块的动力甲套装,或没有全套游民护甲,这些地点会迅速让你丧命。大多数地点(并非全部)会设有黄色标志,提醒你此处危险。

-游戏玩法变更-

有些内容和原版一样,有些则不同。以下是一些值得注意的改动:

  • 制作杂志不再影响制作质量,仅提供临时加成。每升一级可获得制作点数,可在制作技能界面中用于提升技能等级。
  • 几乎所有物品都有对应的图纸,阅读图纸即可解锁该物品。对于拥有品质等级的物品,重复阅读图纸可提升可制造物品的品质上限。但图纸最多只能解锁至Q5,要制作Q6物品仍需将你的制造技能提升至Q2。
  • 新增/扩展了几种疾病。辐射中毒与感染同样致命。长时间处于过冷或过热状态,最终会导致感冒或中暑。请多加保重。
  • 使用药物后,脑震荡、疲劳等重伤将不再立即治愈。这类伤势需要一段短暂但随机的时间才能恢复。
  • 工作台的可运作版本现已重新出现在世界中。
  • 武器和护甲通常使用对应的部件进行修复。
  • 载具制造已不可用。现在只能通过修复世界中的废车残骸或向商人购买来获得可行驶的载具。你需要搜寻各类零件,以及每辆载具所需的专属部件进行修复。每辆废车都需经过多个修复阶段,才能最终升级为可用的载具。升级可修复载具需要冲击起子(使用副操作键进行升级)。轮胎同样无法制造,只能购买、搜刮,或尝试拆取世界中完整的轮毂(带轮圈的那种,不只是外胎)。
  • 无法拾取载具,自行车和迷你摩托除外。携带这两者时会降低移动速度。
  • 耕种玩法也进行了一些调整。如今,种子必须在农田附近有水源才能种植。你可以用桶打水运到田里,或者用新的水管搭建灌溉系统,把水引到需要的地方。 是 随时间消耗,一桶水终究会用完。管道配有阀门和洒水器,可用于浇灌区域。阀门覆盖范围小于洒水器。将水管接入基岩层,即可获得无限水源。
  • 工作站(从篝火到化学台)现在新增了工具槽位,制作特定配方时需要放入对应工具。例如原版工作台现在可放置锤子、绕线器和分形台钳。锤子和绕线器用于解锁配方,台钳则能提升制作速度。
  • 时间/日期已从界面中移除。如需恢复,可寻找手表模组,或装备Mip Boy并用它查看时间。游戏世界中也有可用的时钟,例如商人处或随机地点。若需要,可将时钟带回基地。
  • 本模组设有死亡惩罚:每次死亡,生命值上限降低3点,持续3.5小时。当前累计的惩罚次数及剩余时间可在【角色详细属性】界面查看。
请提供您需要翻译的游戏文本内容。

安装至 7 Days To Die\Mods 文件夹。

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