HDHQ大修-纹理-照明-环境-车辆

创作者: DUST2DEATH
已更新:2019-05-28 13:00:22
688.1MB

关于此 MOD

目视检查。4K/2K地形纹理。新草/水纹理。照明检修。环境检修。新车。枪皮。***EAC关闭***

从 A17 开始,HDHQ 核心和扩展已被整合为一个单一的模型。它现在不仅仅是纹理,因此从现在开始我将称之为 HDHQ 大修。

由于这个项目耗时很长,我在此期间与很多人进行了交流。为了避免漏掉某些人,我只想说:
如果过去几个月我和你讨论过关于 Unity/7days 的任何事情,我都非常感谢你。感谢你随时与我沟通,也感谢你的建议。谢谢。


高清总部 包含:
高清总部4K 和 2K 主包
核心照明和纹理变化

选修的模块
生物群系大修
生物群系粒子效果
生物群系植物
附加项目
额外的枪支皮肤
车辆


可用2K和4K

为了与TFP创作的新艺术作品保持一致,我为A17重做了所有必要的地形纹理。我觉得这次我做得更接近原版纹理了。

其他变化包括水和草。

更多变化即将到来。


我目前仍然无法访问方块纹理。所有方块纹理都是原版,除非我有时间重建阵列(工作量很大),或者 TFP 提供侧载方法,否则不会再使用原版。




重做照明
更好的反射
无缝生物群系过渡
改进隐身性能


A17 的光照已重制。我们投入了大量时间,试图在保持整体风格和色调的同时,保留各个生物群系和天气的独特性。

  • 反射开启和关闭之间的差异已被最小化。
  • 如今的世界更加充满活力、更加饱和、对比更加鲜明。
  • 照明现在更重要了。方向和强度都很重要。
  • 生物群系会在你穿越世界时无缝过渡。这对于 RWG 世界来说尤其有用。
  • 晴朗的夜晚,月光洁净明亮。阴天的夜晚,月光柔和。雨雪交加的夜晚,月光为零。
    随着每种天气状态及其强度的变化,您的隐身计将会减少。由于 vanilla 中的照明工作方式,事实恰恰相反。
  • 新的光照也增强了反射效果。因此,即使你启用了反射,也可以调低一些设置,获得比原版更好的画质(在我看来)。

您将能够 删除您的 RESHADE 配置文件您可能已经应用过,只需要将其保留用于 Sharpness 或 AA 注射。

再说说反射。这些材质和某些原版方块纹理的组合会/可能(同样取决于机器)导致建筑物周围帧率严重下降。我唯一的建议是关闭反射,直到问题修复,或者我能够使用方块纹理。




真实森林
生物群系大修包



真正的森林终于来了!
为了实现这一目标,我必须利用 2018.2 的新功能并为所有生物群系创造全新的植被。
我已经将这些发布为生物群系大修模型- 迄今为止已有 2 个独立包。

  • 森林会遮挡僵尸,并在僵尸喜欢藏身的树木周围形成黑暗区域。
  • 探索现在比以往更加重要。你需要爬上森林区域的树冠层来侦察地点、地标和其他玩家的基地。在森林中可能会迷失方向。修建道路、跑道和其他通道将是加快旅行速度的关键。
  • 你可以躲在树上躲避秃鹫,除非它们找到通往你的路……
  • 然而,森林的密度在PVP中会对你不利。清理空间进行建造会暴露你的位置,让其他在山顶或陀螺仪上侦察的玩家知道你的位置。树木可以为那些想要抢夺你战利品的攻击者提供掩护。



基线生物群系大修包
  • 我把这些树做成了非常低多边形,作为衡量跨机器性能的起始基线。
  • 比原版树木轻 10 倍。我可以为每棵原版树木渲染 10 棵以上的树木。
  • 高度优化 - 树的范围从 50 到 300 个三角形。
  • 以丛林树、沼泽棕榈树、沙漠苏铁、白刺金合欢树为特色。
  • 高山 - 丛林(沼泽森林) - 烧毁 - 沙漠 - 荒地
  • 你应该拥有更高的平均帧率。在某些情况下,我在相同分辨率和设置下提升了高达 30fps。[这很大程度上取决于具体情况和设备]


REDUX生物群系大修包
  • 这些树的三角计数比 Baseline Biome Pack 高 2 - 3 倍。
  • 香草重制版 - 雪、松树、烧焦的松树、沙漠、荒地
  • 跨生物群系的树木有多种变种。
  • 零弹出树 - 您只会看到基于选项中的距离设置的阴影绘制
  • 使用此包您仍应该拥有更高的平均帧速率。







新的生物群系粒子效果
森林、烧毁、荒地


新的光照意味着新的机遇。这个小模型为世界带来了全新的生物群系粒子效果。
烧焦生物群系和荒地生物群系在白天、黄昏和夜晚呈现出不同的外观。营造出更加丰富多彩、引人入胜的视觉效果。

  • 落叶在松树林里
  • 崛起阴燃的烟雾在烧焦的森林里
  • 辐射荒原雾在荒原上






新模型野生植物

这个 Modlet 为游戏引入了野生植物生长的新模型。
  • 黄花紫菀
  • 菊花
  • 棉布






新的项目


该 Modlet 增加了新的聚光灯和手持式手电筒,照明范围更大。

  • 聚光灯比原版范围更大,不需要电源,制作要求相同
  • 火炬的投射距离是原版的两倍。仅可手持。
  • 火炬火焰粒子效果旨在最大程度减少雨天屏幕的视觉闪烁 - 未来可能会有所改变





新的枪皮
5阳极氧化
3稀有的
4军队



我不太喜欢枪械的色调,所以目前,我首先为每把枪添加了12种新材质。我特别注意了在开启和关闭反射时平衡这些材质。这些都是完整的材质。未来会推出更精致的枪械皮肤。

  • 阳极氧化蓝色
  • 阳极氧化青色
  • 阳极氧化绿色
  • 阳极氧化洋红色
  • 阳极氧化红色
  • 金子
  • 银
  • 玉
  • 沙漠迷彩
  • 数码迷彩
  • 丛林盔甲
  • 冬季盔甲





手动的安装


主包装- 仅限客户端

  • 将存档中的 2 个文件夹拖到游戏目录中
  • 是替换所有文件


模块

  • 在主游戏目录中创建一个 Mods 文件夹
  • 将 Modlet 文件夹从存档复制到新的 Mods 文件夹


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