雷诺DX - HDR - 渲染增强 - 色彩分级(适用于《007:第一缕光》)

创作者: MusaQH
已更新:2026-06-20 04:17:47
1.9MB

关于此 MOD

该模组通过修复SDR后期处理管线升级至HDR时引发的问题,增强游戏HDR显示效果,并新增可自定义的色彩分级与特效控制选项。
这是一个 Reshade 附加组件,并非 Reshade 特效。使用该模组的 HDR 功能时,必须在游戏中开启 HDR。

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《007:第一缕光》RenoDX HDR 及其他渲染改进

此模组修复了渲染管线中部分仍基于SDR构建所引发的问题,从而提升了游戏的HDR表现。
游戏在关闭胶片颗粒时,HDR表现已经相当出色。原有胶片颗粒在HDR模式下出现异常,可能导致高光亮度远超设计范围。除此之外,游戏的HDR代码与《杀手:暗杀世界》RenoDX模组早期版本的实现方式高度相似,整体效果良好,仅存在细微优化空间。

阴影渲染也已改进,通过用更干净的过滤结果替代游戏中原本杂乱抖动的阴影输出,消除了明显的噪点图案。这使得阴影区域看起来更稳定,也更不让人分心,尤其在原图案清晰可见的场景中效果更为明显。

主要特色
  • 改进了胶片颗粒选项,避免高光过度泛白。
  • 改进HDR色调映射,高光更明亮自然。
  • 分开设置游戏亮度和界面亮度。
  • 显示器峰值亮度控制
  • 可选的亮度缩放功能,用于减少饱和色彩中的颜色拖影、发光及色相偏移。
  • 色彩分级控制
  • 泛光控制
  • LUT强度控制。
  • 原始风格色调映射与胶片颗粒选项仍可使用。
  • 改进了阴影渲染效果

胶片颗粒修复
原始胶片颗粒代码针对SDR设计,其算法在HDR下会出现错误,导致高亮区域亮度失控,大幅超出用户设备的最大亮度限制。
胶片颗粒选项:
  • 香草(碎裂) - 原始游戏胶片颗粒效果
  • 香草(固定) 保留原始颗粒质感,同时修复HDR高光问题。
  • 感知 - RenoDX 感知胶片颗粒,旨在更贴近真实胶片质感。
若需保留原始游戏行为,请使用 香草(破损).

色调映射
可用的色调映射选项:
  • 香草 - 原始游戏色调映射。此模式通常会压低峰值亮度。若您曾开启胶片颗粒效果,因瑕疵颗粒可能导致亮度大幅溢出,该问题或许不那么明显。
  • 雷诺DX - 改进了HDR色调映射与色彩处理。
RenoDX 选项保留游戏胶片质感,同时让高光更自然地延展至 HDR 范围,不再受限于原本偏重 SDR 的色阶曲线。

缩放选项
缩放 设置色调映射期间颜色的处理方式。
  • 亮度 - 推荐。有助于减少因单通道BT.709色调映射导致的拖影、色偏及暗部饱和色发光现象。
  • 每频道 更接近游戏原本的每声道行为。
亮度模式为感官优化选项。若希望尽可能保留原始画面观感,请设为 每频道.

亮度设置
原版游戏将画面亮度与UI亮度捆绑在一起。本模组将其分离,使主画面与HUD可分别独立调节。
  • 峰值亮度 将此值设为显示器HDR峰值亮度。
  • 游戏亮度 控制主游戏画面的亮度。请根据个人偏好和观看环境进行调节。
  • UI亮度 调整HUD/UI的亮度。请根据个人偏好和观看环境进行设置。

色彩与特效控制
该模组增加了对以下功能的控制:
  • 曝光
  • 伽马
  • 亮点
  • 高亮对比度
  • 暗影
  • 阴影对比度
  • 对比度
  • 饱和度
  • 高亮饱和度
  • 褪色
  • 烈焰
  • LUT强度
  • 绽放
  • 胶片颗粒强度
这些设置可在RenoDX菜单中调整。

暗影
该模组包含一项可选的阴影噪点改进:
  • IS-FAST 暗影噪音 - 用IS-FAST噪声替换游戏的延迟阴影采样旋转噪声,以减少阴影中可见的垂直抖动和重复噪声图案。
此设置默认开启。若您更偏好原有的阴影渲染效果,可将其关闭。

操作说明
  • 安装 ReShade 6.7.3 附加组件支持版. 设置时无需选择任何着色器或附加组件。
  • 将附加组件复制到 `007 First Light\Retail` 文件夹,即安装 ReShade 的同一文件夹中:
    renodx-007第一道光·追加64
  • 运行游戏后,使用以下按键打开ReShade界面。 主页选择 附加内容 标签页,禁用 通用深度 和 效果运行时同步然后重启游戏。
  • 重启后,按下 首页 按键盘上的对应按键打开ReShade界面并调整设置。
  • 若需使用模组的自定义胶片颗粒选项,请在游戏中启用胶片颗粒效果。未启用时模组仍可正常使用。
  • 若要在SDR模式下使用该模组,请将峰值/游戏/界面亮度设为相同数值,例如203/203/203。

兼容性
  • 部分玩家在同时使用本模组与跳过开场模组时,会无法启动游戏。

制作人员
  • 感谢 ShortFuse 开发了 RenoDX 框架。
  • 感谢 Lilium 制作了我在所有模组中都在使用的 HDR 分析工具。
  • HDR/色调映射/色彩分级:MusaQH,渲染增强:Lazorr

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