语音输入修复

创作者: Masaicker
已更新:2026-02-08 07:05:07
12KB

前置 MOD

使用 语音输入修复 时将自动安装

关于此 MOD

提升语音指令的本地识别精度与响应速度。
语音输入修复(趣味语音识别 / 感知语音版)

描述

语音输入修复是YAPYAP默认语音识别系统的替代方案。
已切换为全新的Vosk引擎。 趣音识别(SenseVoice) 提供:

  • 精准提升指令识别更可靠
  • 多语言支持自动识别中文、英文、日文及韩文
  • 更低延迟语音指令响应速度提升


下载模型

请下载以下文件以确保模组正常运行:

  • 模型文件.onnx (1.03GB)
    下载
  • 代币文件 (940KB):
    下载 若链接在浏览器中打开,请按Ctrl+S保存,或右键点击选择“链接另存为…”。


安装

1. 致命一击所有动态链接库文件(语音输入修复动态链接库, 夏尔巴动态链接库, ONNX运行时动态链接库, 夏尔帕ONNX-C接口动态链接库)以及 模型 文件夹 必须 位于同一目录下。

2. 你可以直接将其放置在:


BepInEx/插件目录/


或位于子文件夹内,例如:


BepInEx/插件/语音输入修复/


3. 放置 模型文件.onnx 与 代币文件 内部 模型 文件夹。

示例路径:


语音输入修复插件/模型文件/model.onnx


性能特点

  • 正在加载:
    游戏即将进行 画面明显卡顿 引擎首次初始化时会出现此情况。这是将1GB模型载入内存时的正常现象。
  • 菜单重载中:
    返回主菜单并重新进入游戏时,会出现加载延迟,但画面不会再次卡顿。
  • 游戏玩法:
    进入关卡后,识别功能即刻生效,运行流畅,不影响游戏性能。


高级设置

配置文件路径:


BepInEx/配置/Mhz语音输入修复.cfg


  • 语音激活阈值 (默认:0.015)
    此为“噪音门限”,用于设定触发语音识别所需的最低音量。- 若检测到背景噪音或文本在屏幕上停留过久: 提升 此数值(例如 0.025)——若需呼喊才能被识别: 降低 此数值(例如:0.010)
  • 启用调试日志 (默认:关闭)
    设为 是 请在BepInEx控制台中查看详细识别日志。




语音输入修复(趣味语音识别/感知语音版)

模组介绍

语音输入优化是一款专为《YAPYAP》提升语音识别体验的模组。
游戏已将其原有的Vosk引擎替换为 趣音识别(SenseVoice)主要改进内容如下:

  • 识别精度提升有效降低语音指令误识别率
  • 多语言支持自动识别中/英/日/韩,无需手动切换
  • 更低延迟语音指令响应速度较原版显著提升


下载模型

使用此模组前需先下载以下文件:

  • 模型文件.onnx(1.03GB):
    立即下载
  • 代币文件(940KB):
    立即下载 若点击后直接跳转至浏览器,请按 Ctrl+S 保存,或右键点击选择“链接另存为”。


安装步骤

1. 核心原则所有DLL文件(语音输入修复动态链接库、夏尔巴动态链接库、ONNX运行时动态链接库、夏尔巴ONNX-C接口动态链接库)和 模型 文件夹必填位于同一文件夹内。

2. 可直接放入:


BepInEx/插件目录/


或放入 plugins 下的任意子文件夹,例如:


BepInEx/插件/语音输入修复/


(建议路径中不要包含中文字符)

3. 将下载好的 模型文件.onnx 与 代币记录.txt 装备 模型库 档案库中。

示例路径:


BepInEx/plugins/VoiceInputFix/models/model.onnx


运行特性

  • 正在加载游戏:
    语音引擎首次初始化时,将进行一次设置。画面长时间卡顿正在加载1GB级别的模型至内存,此过程正常,请耐心等待。
  • 重新开始游戏:
    从主菜单重新进入游戏时,会有短暂加载等待,但不会再次卡死画面。
  • 关卡内表现:
    进入关卡即刻启用,识别流畅,不拖帧数。


高级设置

配置文件路径:


BepInEx/配置/Mhz.语音输入修复.cfg


  • 语音激活阈值(默认值:0.015)
    这是语音识别的“噪音阈值”。 - 若环境杂音频繁触发识别,或文字持续滞留:请调高(如 0.025 / 0.03) - 若需提高音量方可识别:请降低(如 0.010)
  • 启用调试日志(默认值:关闭)
    设置 是 之后,你可以在 BepInEx 控制台中查看详细的识别与调试信息。

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