武昌的坐骑

创作者: zoujj
已更新:2026-10-12 11:14:20
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关于此 MOD

无常的坐骑:黑猴第六章的步云鹿
步云鹿 · 独立坐骑 Mod v0.4.0(L3+A 切换版)

介绍
为《明末:渊虚之羽》添加可召唤和骑乘的步云鹿。使用主角原生移动与碰撞,配合坐骑行走、奔跑动画、骑姿和骑乘镜头,方便探索地图。
本版为独立坐骑,不需要宠物、化身或其他自制 Mod。

操作
• 键盘 H:召唤并骑乘;骑乘中再次按 H 收起。
• 手柄 L3+A:召唤并骑乘;骑乘中再次按相同组合收起。
• Shift+H:紧急收起并尝试恢复主角状态,同时取消自动恢复骑乘。
• 骑乘时按住 L3 并向前推摇杆:加速。
• 手柄使用 Xbox 按键命名,L3 指按下左摇杆。L3+B 不再用于收起坐骑。

主要功能
• 骑乘速度为原生奔跑速度的 1.3 倍;手柄加速时再乘 1.3,合计约 1.69 倍。
• 骑乘时默认减免 70% 的普通受击伤害,不代表无敌,也不保证减免坠落或其他特殊伤害。
• 自动切换骑姿、移动动画及镜头,退出时恢复相关输入、速度与外观。
• 记住主动选择的骑乘状态;重启、死亡、换图或传送后,在角色和地面条件允许时尝试恢复骑乘。
• 主动收起或紧急恢复会取消上述自动恢复;初始化故障会停止重复尝试,可按 H 重试。
• 纯骑乘功能,没有主动冲撞或接触伤害,不提供飞行和穿墙。

前置要求
PC 版游戏,以及已正确安装并支持 LoopInGameThreadWithDelay 的 UE4SS。
本包不包含 UE4SS、其他 Mod 或游戏存档。

安装
1. 完全退出游戏。
2. 将压缩包中的 Project_Plague 文件夹合并复制到游戏根目录(已有 Project_Plague 的目录)。
3. 确认存在:
  Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\BuyunDeer\Scripts\main.lua
  Project_Plague\Content\Paks\~mods\BuyunDeer_P.pak
4. 保留 BuyunDeer\enabled.txt。若 mods.txt 明确将 BuyunDeer 禁用,请改为 1。
5. 重启游戏,进入存档,在安全、开阔的地面上按 H 或 L3+A 测试。
脚本与 PAK 都必须安装。旧版用户先备份原 BuyunDeer 文件夹再覆盖,不要同时加载改名副本。
本包未携带作者本机的 ride-state.ini、备份或指令文件,新安装默认不自动骑乘。运行后会在 Mod 文件夹生成自己的骑乘偏好文件。

配置
退出游戏后编辑 BuyunDeer\Scripts\BuyunConfig.lua:
Scale = 0.28:坐骑模型缩放。
SpeedMultiplier = 1.3:普通骑乘速度倍率。
SprintMultiplier = 1.3:额外加速倍率。
骑乘伤害减免 = 0.70:普通受击减伤比例。
镜头距离 = 600:骑乘镜头距离,厘米。
CameraHeight = 80:骑乘镜头高度参数,厘米。
调试 = false:调试日志默认关闭。
修改后需完全重启游戏才能生效。

兼容与卸载
请避免其他 Mod 同时占用 H、Shift+H 或 L3+A。影响移动、角色外观、镜头或输入映射的 Mod 可能发生冲突。
退出游戏后移走 BuyunDeer 文件夹及 BuyunDeer_P.pak 即可卸载。

验证与反馈
本包保留当前安装的坐骑逻辑和 L3+A 召唤/收起修改。已检查 Lua 语法、独立模块依赖、文件一致性与 ZIP 完整性;未重新完成全场景实机测试。
若遇问题,请记录所在场景、操作步骤,并提供 UE4SS.log 中 [BuyunDeer] 的相关记录。


你好,我是游戏本地化翻译专家。请提供需要翻译的文本内容,我会按照要求将其翻译为中文。

步云鹿 — 独立坐骑模组 v0.4.0(L3+A 切换版)

描述
为《明末:渊虚之羽》添加一只可召唤、可骑乘的鹿,包含行走与奔跑动画、骑乘姿态以及骑乘视角。使用玩家自身的移动与碰撞系统进行地图探索。
这是一个独立坐骑;无需宠物、化身变形或其他自定义模组。

控制
• H:召唤并骑乘;骑乘时再次按下可解散。
• L3+A:召唤并骑乘;骑乘时再次按相同组合键即可遣散。
• Shift+H:紧急解散并尝试恢复玩家状态;同时取消自动重新骑乘。
• 骑乘时,按住L3并向前推动左摇杆以加速。
• 使用Xbox按键名称。L3表示按下左摇杆。L3+B不再用于解散坐骑。

主要特色
• 正常骑行速度是游戏原生奔跑速度的1.3倍。手柄加速会额外增加1.3倍倍率,约为基准速度的1.69倍。
• 骑乘时,对普通来袭攻击默认减免70%伤害。此效果并非无敌,也不能保证免受坠落或其他特殊伤害。
• 骑乘姿态、移动动画和镜头调整,以及下马时相关输入、速度和外观的恢复。
• 记住你的骑乘偏好,并在重启、死亡、地图切换或传送后,一旦玩家和地形准备就绪,便尝试重新骑乘。
• 手动解除或紧急恢复会取消自动重新挂载。初始化故障会暂停重复尝试;按 H 重试。
• 仅移动:无主动蓄力攻击、接触伤害、飞行或穿墙。

要求
支持LoopInGameThreadWithDelay的PC游戏和可正常运行的UE4SS安装。
UE4SS、其他模组及存档文件均不包含在内。

安装
1. 完全关闭游戏。
2. 将压缩包中的 Project_Plague 文件夹合并到已包含 Project_Plague 的游戏根目录中。
3. 确认两个路径都存在:
  Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\BuyunDeer\Scripts\main.lua
  Project_Plague\Content\Paks\~mods\BuyunDeer_P.pak
4. 保留 BuyunDeer\enabled.txt。如果 mods.txt 中明确禁用了 BuyunDeer,请将该条目改为 1。
5. 重新开始,加载你的存档,并在安全开阔的地面上测试 H 或 L3+A。
脚本和PAK文件均为必需。替换前请备份旧版本安装;请勿加载重命名的重复副本。
作者的ride-state.ini、备份和命令文件已排除。全新安装不会自动挂载。使用过程中会在mod文件夹内创建你自己的骑行偏好文件。

配置
在游戏关闭的情况下,编辑BuyunDeer\Scripts\BuyunConfig.lua:
缩放 = 0.28:坐骑模型缩放。
SpeedMultiplier = 1.3:正常骑行速度倍率。
SprintMultiplier = 1.3:额外加速度倍率。
骑乘伤害减免 = 0.70:减少普通受击伤害。
CameraDistance = 600:骑乘时摄像机距离,单位为厘米。
CameraHeight = 80:骑乘时摄像机高度参数,单位为厘米。
调试 = false:诊断日志默认关闭。
更改设置后重启游戏。

兼容性与卸载
避免为 H、Shift+H 和 L3+A 设置冲突的按键绑定。影响移动、外观、镜头行为或输入映射的模组可能会发生冲突。
要卸载,请关闭游戏并删除BuyunDeer文件夹和BuyunDeer_P.pak。

验证与支持
此包保留了当前已安装的坐骑逻辑以及 L3+A 召唤/解散改动。已检查 Lua 语法、独立模块依赖、文件一致性和 ZIP 完整性。此分享包尚未重复进行全面的游戏内测试。
如需支持,请描述您的位置和操作,并附上 UE4SS.log 中的 [BuyunDeer] 条目。

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