提升重击速度并锁定敌人

创作者: zoujj
已更新:2026-09-23 17:25:02
14KB

关于此 MOD

加快长刀蓄力重击速度并锁定敌人
长刀羽毛重击 · 1.5 倍出刀速度 + 锁定转向
长剑重击增强版 v1.0.0 独立整合版

介绍
将长刀羽毛重击的出刀加速与锁定敌人转向合并为一个 Mod。游戏中选中羽毛重击分支时,指定出刀阶段以 1.5 倍速播放;已有锁定目标时持续校正主角水平朝向。
无需新增快捷键,按原有方式使用长刀蓄力重击。

主要功能
• 有羽毛重击的出刀前摇和伤害判定阶段为1.5倍速,该阶段耗时约为原来的三分之二。
• 蓄力等待、收招、角色移动速度、普通无羽毛重击和其他武器不主动加速。
• 锁定目标时,在出刀阶段持续转向目标,包括伤害判定期间;保留当前完整锁定方式。
• 期间切换锁定目标时跟随新目标;解除锁定、目标死亡、换武器或动作中断时停止辅助。
• 没有锁定目标时保留原本攻击朝向,有羽毛分支仍可应用加速。
• 识别游戏实际选择的羽毛分支,不会因最后一根羽毛已扣除而漏判。
• 不增加伤害、攻击距离或羽毛,不减少消耗,不额外扩大命中框。
• “轨迹锁定”指通过角色转向影响挥刀方向,不是飞行物追踪,也不是必中;贴身、敌人移动和碰撞仍可能使攻击落空。

安装
需要兼容当前 PC 游戏的 UE4SS。启动保护、加速和锁定模块均已随包提供,无需其他自制 Mod 或 PAK。
1. 完全退出游戏。
2. 禁用或移走原 LongswordFeatherSpeed 和 LongswordFeatherLock 两个独立版本,避免重复改速、注册回调和转向。
3. 将包内 Project_Plague 文件夹合并复制到游戏根目录。
4. 确认 Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\LongswordHeavyPlus\Scripts\main.lua 和 enabled.txt 存在。
5. 重启游戏,装备长刀、准备羽毛、锁定敌人,使用蓄力重击。
只返回标题或重新读档不会加载新 Lua。本次为分享包,未自动替换本机已安装的两个独立 Mod。

设置
退出游戏后编辑 Scripts\HeavyConfig.lua:SpeedMultiplier=1.5 为当前默认出刀速度倍率。
Scripts\LongswordFeatherLockConfig.lua:Enabled 控制锁定辅助,MaxAssistSeconds 默认 2 秒为最长辅助时限,Debug 控制转向日志。
修改后完整重启游戏。

兼容、卸载与验证
会与修改同一重击动画时间轴、播放速率或角色转向的 Mod 相互影响。游戏更新或自定义动画分支可能导致匹配失效。
退出游戏后移走 LongswordHeavyPlus 文件夹即可卸载;可重新启用原独立版本。
沿用当前已安装的加速阶段判定与完整转向逻辑,只将默认速度设为1.5倍并合并入口。
已检查 Lua 语法、依赖闭合、默认倍率和 ZIP 完整性;整合后的 1.5 倍速实际命中与长期稳定性尚需实机验证。
反馈请提供 UE4SS.log 中 LongswordHeavyPlus、LongswordFeatherSpeed、LongswordFeatherLock 的记录。
本包不包含其他 Mod、个人记录、备份或 SHA 校验文件。


抱歉,您没有提供需要翻译的源文本。请提供待翻译的文本内容,我会将其翻译为中文。

长剑重击增强版 v1.0.0
1.5倍羽毛重击挥速+锁定目标追踪

描述
将长剑的羽重挥砍加速与锁定目标朝向辅助合二为一的模组。当游戏选择羽重分支时,指定的挥砍阶段以1.5倍速度播放,同时已有的锁定目标会引导玩家的水平朝向。
使用常规的重蓄力操作;无需新增快捷键。

功能
• 羽毛重击的起手动作和伤害判定阶段以1.5倍速度播放,使该阶段持续时间缩短约三分之一。
• 蓄力等待、恢复、移动速度、普通非羽毛重击以及其他武器不会主动加速。
• 在整个挥击过程中持续调整朝向以对准锁定目标,包括其伤害判定窗口,并保留当前完整的追踪行为。
• 跟随新选择的锁定目标。在解除锁定、目标死亡、更换武器或中断时停止辅助。
• 无锁定时,保留原始攻击朝向;符合条件的羽量级分支仍可获得速度提升。
• 即使最终羽毛已被消耗,也能检测到游戏中所选的羽毛分支。
• 不会增加伤害、攻击距离、羽毛数量或判定框大小,也不会减少羽毛消耗。
• 追踪是指通过转动角色来引导挥击方向,而非自动追踪弹道或保证命中。近距离、移动和碰撞仍可能导致未命中。

安装
需要PC游戏兼容的UE4SS。已内置启动保护和两个玩法模块。无需其他自定义模组或PAK文件。
1. 完全关闭游戏。
2. 禁用或移除独立的LongswordFeatherSpeed和LongswordFeatherLock模组,以避免重复的速率更改、钩子和旋转修正。
3. 将压缩包中的 Project_Plague 文件夹合并到游戏根目录。
4. 确认 Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\LongswordHeavyPlus\Scripts\main.lua 和 enabled.txt 存在。
5. 重新开始,装备一把长剑,准备好羽毛,锁定一个敌人,然后执行蓄力重击。
返回标题画面或重新加载存档不会加载更新后的脚本。此分享包不会自动替换作者安装环境中的两个独立模组。

配置
在游戏关闭的情况下,编辑 Scripts\HeavyConfig.lua。SpeedMultiplier=1.5 是默认的挥动速度倍率。
在Scripts\LongswordFeatherLockConfig.lua中,Enabled控制追踪功能,MaxAssistSeconds默认限制为2秒辅助时间,Debug控制追踪日志。
更改后重启。

兼容性、卸载与验证
修改相同重攻击时间轴、播放速率或角色旋转的模组可能相互干扰。游戏更新或自定义动画分支可能导致匹配失效。
要卸载,请关闭游戏并移除LongswordHeavyPlus。之后可以重新启用旧的独立版本。
保留已安装的相位检测与全追踪逻辑,将默认倍率改为1.5倍,并合并入口点。
已检查 Lua 语法、捆绑依赖项、默认倍率和 ZIP 完整性。集成 1.5 倍版本的实际命中效果和长期稳定性仍需在游戏内测试。
如需支持,请提供 UE4SS.log 中的 LongswordHeavyPlus、LongswordFeatherSpeed 和 LongswordFeatherLock 条目。
其他模组、个人记录、备份和SHA文件不包含在内。

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