敌人大修

创作者: axbhub
已更新:2025-09-01 21:17:11
25KB

关于此 MOD

通过增加敌人造成的伤害、生命值和耐力基础,使体验更具挑战性。
调整包括调整敌人和世界物体造成的伤害。

作为补充文件,除一级Boss外,所有敌人的生命值和体力现在都增加了。根据敌人类型,增加率约为20-40%。

除非我们得到一个ID列表,否则编辑特定的敌人值将非常困难。

一开始坐在消防营前的两个人用mod击中了我8次,但没有mod就击中了我9次。根据我的解释,我的增强效果约为15/20%。我认为,这将使战斗更具挑战性,但仍然公平。随着生命值的增加,我现在需要9次点击才能杀死一个骷髅,而不是7次。

可选(推荐):
NGPS缩放伤害+内魔调整:
  • 让NG+更难。难度增加了约25%。然后,曲线逐渐减小。
  • 现在,死亡大大减少了“内心恶魔”的积累,这意味着对死亡的惩罚不那么严厉
  • 与内魔系统相关的负面增益(减影或腐败效果)现在需要更多累积的腐败才能激活
  • 现在,只有当腐败程度极高时,内心恶魔才会繁殖(95)
  • 现在,当玩家离开时,内心恶魔会更快地消失,从而更容易逃脱
  • 随着每次命中的增加(可能影响防御、所受伤害或其他惩罚),减益的增加速度要慢得多,从而减少了连续多次命中的严厉惩罚。
老板Addon:
  • 提高气血、耐力、敏捷性、智力和韧性
  • 降低所有应用的防御,并造成伤害(重击、推力、打击)
老板插件-X2:
  • HP和韧性翻倍
  • 耐力、敏捷性、智力~20%
  • Decreased all applied defenses

Goal is to make fights longer, but more engaging.

安装:

将.pak文件复制到您的游戏文件夹Project_Plague\Content\Paks\~mods中

你需要签名绕过或武昌Mod启用器已安装,否则它将无法工作。

如果你觉得这有用,竖起大拇指!

享受!

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