DX12 转 Vulkan DX11 模组

创作者: AlysonDB
已更新:2025-07-24 20:19:32
1.2MB

关于此 MOD

用 Vulkan 或 DX11 替换 DirectX 12,以提高性能并减少《明末》中的卡顿。非常适合有性能问题或 DX12 不稳定的用户。
????关于这个模组

此模式用 Vulkan 或 DirectX 11 替换了默认的 DirectX 12 渲染器,旨在提高难以使用原始 DX12 实现的系统的性能和兼容性。
它对于遇到 DX12 卡顿、CPU 使用率高或 GPU 驱动程序问题的玩家特别有用。
根据最适合您硬件的方案在 Vulkan 或 DX11 之间切换。
主要特点:

  • 提高 CPU 受限或较旧系统的性能
  • 减少游戏内各个区域的卡顿现象
  • 使用 Vulkan 或 DX11 的兼容层
  • 无视觉变化——纯粹的后端优化
笔记:结果可能因您的系统配置而异。应用修改前请务必备份原始文件。


???? 安装
  • 选择您要使用的版本:
    • DX11 - 武昌落羽 作者:AlysonDB
    • Vulkan - 武昌落羽 by AlysonDB
  • 复制所有文件从选定的文件夹中粘贴到游戏可执行文件的根目录:
    • Steam版本:
      驱动器:\Steam\steamapps\common\Wuchang PCGP\Content\Project_Plague\Binaries\WinGDK
    • Xbox 商店版本(PC Game Pass):
      C:\XboxGames\Wuchang PCGP\Content\Project_Plague\Binaries\WinGDK

⚠️重要的:
确保设置好你的游戏内图形设置安装前该模型。
应用该模块后,更改图形设置可能会导致游戏崩溃。

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