模拟移动和闪避距离

创作者: WinterElfeas
已更新:2025-07-28 03:09:46
3KB

关于此 MOD

使角色速度取决于你推动控制器的力度,默认情况下,降低冲刺速度并减少闪避距离,以成为更“经典的灵魂”。全部可配置。
描述

使角色速度取决于你推动控制器的力度,默认情况下,降低冲刺速度并减少闪避距离,以成为更“经典的灵魂”。全部可配置。


警告

请注意,遗憾的是,它可能有CPU成本.

在我的笔记本电脑上,它似乎与mod结结巴巴,但在我的台式机(I7 13700K)上,它很好。

您可以在main.lua脚本,它是mod逻辑运行后的帧数。默认情况下,它在每一帧(0)运行。

本地tickTrigger=0

安装



附言:为游戏通行证版本,我建议你从Ultra+mods下载UE4SS,加入不和谐超场所

变量

您可以在main.lua脚本中调整一些变量:


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--您可以编辑

--模拟运动(仅控制器)
local enableAnalogMovement=true--设置false让移动香草化
本地最大步行速度=360-默认值350
本地最大StrictWalkSpeed=146.65——默认值146.66,例如,当您阻塞时强制执行
本地最大SprintSpeed=470--默认值550
--

--闪避
local enableDodgeChanges=true--将false保留为dodge vanilla
--动画播放速度有多快(默认1.0=100%速度)
本地躲避Forward_RateScale=0.6
局部闪避后退_比率比例=0.7
局部闪避Left_RateScale=0.8
本地dodgeRight_RateScale=0.8

--持续多长时间(=躲避多远,默认值1.0)
本地躲避前进_序列长度=0.4
局部躲避后退_序列长度=0.5
局部躲避Left_SequenceLength=0.6
本地dodgeRight_SequenceLength=0.6

--您可以编辑
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