风玫瑰路标Windrose文本标牌是一个Windrose专用的UE4SS C++模组,允许玩家编辑已放置的原版木制标牌上的文字。
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从以下链接获取最新的打包zip文件
GitHub 版本发布 或者从这里获取Votex模组管理器版本。
游戏内用法1. 制作一个普通的木牌。
2. 查看标签。
3. 按 F8 打开编辑器。
4. 输入文本。
5. 使用 Shift+Enter 换行。
6. 按回车键或点击“应用”以保存。
7. 再次按下 F8 或 Esc 可关闭而不应用修改。
8. 使用“清除”可移除该标志的文字。
状态显示编辑器包含一个
状态 文本框下方的区域
显示为:
- 角色:<value>
- 网络:<value>
角色属性- 单人:本地单人权威会话。
- 主机:已托管客户端权威会话。
- 远程客户端:多人游戏中已连接的客户端。
- 错误:未锁定:当前会话中角色尚未锁定。
网络数值单人角色:
单人模式:边车负载的存/读档生命值正常。
错误 - 签名文本文件未保存:侧边栏读写状态异常。
主机角色:
已连接到主机服务器:托管权威路由状态正常。
错误 - 未连接到主机服务器:托管权限路由异常。
远程客户端角色:
- 已连接至服务器:路由正常,权威数据已同步。
同步中……路线正常,快照刷新中。
错误 - 检查防火墙、UPnP或端口设置:无法连接到服务器。
- 错误 - 未连接至服务器:当前无有效/稳定的认证连接。
网络消息说明错误 - 请检查防火墙、UPnP 或端口设置,这很可能是网络或端口配置问题。
默认配置依赖UPnP。需确保客户端路由器、专用服务器路由器及可能的游戏服务器管理软件均已开启UPnP功能。
请确保已配置的UDP端口(默认45801)未被防火墙拦截。
若需使用,请按下方静态专用IP配置(关闭UPnP)并转发UDP端口。
错误 - 未连接到服务器,可能是暂时的网络问题。
若UDP流量恢复,将自动重新连接至服务器。
同步中... 指远程客户端已向服务器请求数据,正在等待回应。
若响应迅速,此弹窗可能一闪而过,但数据仍已完成同步。
压缩包里有什么压缩包内含:
模组文件夹:
WindroseTextSigns\enabled.txt
风玫瑰文本标牌\配置\风玫瑰文本标牌.ini
- WindroseTextSigns\dlls\main.dll
- 可选字体覆盖包:
Content\Paks\~mods\0_WindroseTextSigns_RDFOverride_P.pak
Content\Paks\~mods\0_WindroseTextSigns_RDFOverride_P.utoc
内容\Paks\~mods\0_WindroseTextSigns_RDFOverride_P.ucas
安装路径使用这些路径变量:
<WindroseClientRoot> = Windrose安装根目录
<HostedServerRoot> = <WindroseClientRoot>\R5\Builds\WindowsServer\R5
<专用服务器根目录> = 你的专用服务器R5根目录
安装:仅限单人模式1. 关闭风玫瑰。
2. 将压缩包中的 Mod 文件夹复制出来:
- 源文本:WindroseTextSigns\
- 中文:风向玫瑰图指示牌\
- 目标路径:<WindroseClientRoot>\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\WindroseTextSigns
3. 可选字体包安装(推荐用于主题字体):
内容\PAK文件\~模组\0_风玫瑰路标_RDF覆盖版_P.pak/.utoc/.ucas
- 目标路径:<WindroseClientRoot>\R5\Content\Paks\~mods\
4. 开始游戏
安装:托管会话托管会话同时运行客户端和本地服务器端。
必须在两个位置均安装UE4SS和此模组。
关闭风向标。
2. 安装至托管客户端(常规游戏安装):
- 模组目标位置:
<WindroseClientRoot>\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\WindroseTextSigns
- 可选字体包安装路径:
\<WindroseClientRoot>\R5\Content\Paks\~mods\
3. 安装到托管服务器运行时:
- 模组安装位置:
<托管服务器根目录>\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\风玫瑰文本标志
可选字体包安装位置:
<托管服务器根目录>\Content\Paks\~mods\
备注:
字体包主要影响视觉效果,对于显示标牌文字的客户端尤为重要。
- 为保持故障排查一致性,客户端与托管服务器需使用相同模组版本。
安装:专用服务器1. 在每个需要查看/编辑告示牌的客户端上安装模组:
<WindroseClientRoot>\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\WindroseTextSigns
2. 在专用服务器上安装模组:
专用服务器根目录\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\WindroseTextSigns
3. 客户端可选的字体包:
\WindroseClientRoot\R5\Content\Paks\~mods\
4. 专用服务器上的可选字体包:
<专用服务器根目录>\Content\Paks\~mods\
恢复默认游戏字体若要恢复使用游戏默认字体渲染,请移除或不要安装以下文件:
0_风向标文本标识_覆盖文件_P.pak
0_风玫瑰标识_RDF覆盖_P.utoc
- 0_风玫瑰文本标识_RDF覆盖_P.ucas
来自:
- 客户端:...\Windrose\R5\Content\Paks\~mods\
托管服务器:...\Windrose\R5\Builds\WindowsServer\R5\Content\Paks\~mods\
专用服务器:...\WindowsServer\R5\Content\Paks\~mods\
存档数据权威存档位置:
主机与主持客户端:
%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\<profileId>\WindroseTextSigns\<worldIslandId>\SignTexts.json
专用服务器:
...\R5\Saved\SaveProfiles\Default\WindroseTextSigns\<worldIslandId>\SignTexts.json
备份文件将写入主JSON文件旁。
设置配置文件:
WindroseTextSigns\Config\WindroseTextSigns.ini
常用设置:
[通用]
WTS_ENABLED=true
WTS_HOTKEY=F8
WTS_MAX_TARGET_DISTANCE=1000
WTS_MIN_VIEW_DOT=0.92
WTS_BRIDGE_SERVER_HOST=auto
WTS_BRIDGE_UDP_PORT=45801
WTS_BRIDGE_UPNP_MODE=自动
WTS_FORCE_LOCAL_ONLY=否
WTS_FORCE_LOCAL_ONLY=true 将强制所有文本标识数据仅保存在本地。此设置将不再与服务器同步,连接到服务器的其他玩家将无法看到本地编辑内容。请在专用服务器上保留此项为 false。
静态专属IP(UPnP关闭)若要为专属服务器会话启用手动网络连接,请使用固定服务器 IP/主机名,并禁用 UPnP。
客户端Windrose文本标记\配置\Windrose文本标记.ini:
[通用]
WTS_BRIDGE_SERVER_HOST=<专用服务器IP或域名>
WTS_BRIDGE_UDP_PORT=45801
WTS_BRIDGE_UPNP_MODE=关
专用服务器 WindroseTextSigns\Config\WindroseTextSigns.ini:
[通用]
WTS_BRIDGE_SERVER_HOST=自动
WTS_BRIDGE_UDP_PORT=45801
WTS_BRIDGE_UPNP_MODE=关闭
重要:
- 在静态配置中,请确保将选定的UDP端口(默认45801)转发至您的专用服务器。
当前桥接实现需要UDP传输。
当前版本不支持已禁用的UDP模式。
客户端和服务器必须使用相同的 WTS_BRIDGE_UDP_PORT。
故障排除若多人模式下标志未更新,请确认该模式所需角色均使用匹配的模组版本。
如果专用服务器上的路线发现失败,请在客户端配置中设置静态主机:
WTS_BRIDGE_SERVER_HOST=你的服务器IP或主机名
- 提交问题时请保留两份日志:
- 风向标文本标志.log
- R5日志
已知限制编辑器功能优先,视觉极简。
自动寻路仍可能受网络环境影响。
在某些环境下,仍可能出现罕见的UE4SS/退出房间不稳定情况。