切换行走模式

创作者: laaer
已更新:2026-04-21 13:43:22
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前置 MOD

使用 切换行走模式 时将自动安装

关于此 MOD

为角色添加行走/奔跑切换功能。按下可配置按键(默认为C键)可在常规奔跑速度与较慢的行走速度间切换;再次按下则恢复奔跑。本模组采用轻量级UE4SS Lua脚本,修改config.txt文件即可调整设置。
行走切换脚本

免责声明:我并非专业模组制作者,仅是一名开发者,也从未发布过任何作品。这个小型模组只是我为自己制作的小工具——我希望实现按一次按键就能持续行走的功能,而不需要全程按住按键。另外,我真心希望游戏里原本没有这个功能,这样我的努力才不算白费!


描述

本模组仅包含一个简单的Lua脚本(因此您需要 虚幻引擎脚本系统 此功能通过修改玩家的奔跑速度值,使其与游戏内行走速度保持一致,直至再次按下热键。热键可在设置中自定义配置。 配置文件.txt 文件,它使用了 微软虚拟键码默认按键为“C”(键值67)。您可在游戏中解除大写锁定键的绑定,并将配置值改为20,即可将大写锁定键设置为功能修饰键。

另外,希望这只是权宜之计,等游戏开发者把这项功能实装进游戏就好了。


系统需求


如我所说,唯一硬性要求是 虚幻引擎4脚本系统.


安装


安装UE4SS后,你需要:

解压缩 切换行走模式.zip 放入“模组”文件夹
2. 添加“切换行走模式:1置于模组文件夹内"mods.txt"文件顶部。 版本 2.1 - 已添加“enabled.txt”文件,功能将自动启用
3. (可选)在ToggleWalk/Scripts/config.txt文件中修改按键设置

这样应该就没问题了。

当前应具备的文件夹结构概览: 
- *游戏根目录*/R5/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ToggleWalk/Scripts/main.lua
- *游戏根目录*/R5/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/切换行走模式/脚本/配置文件.txt

- *游戏根目录*/R5/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/切换行走/已启用.txt

- *游戏根目录*/R5/Binaries/Win64/Mods/mods.txt (启用切换行走:1) 版本 2.1 - 已添加“启用.txt”文件,功能将自动激活。


已知问题

- 切换后,当你停下再开始移动时,玩家角色会短暂播放奔跑动画——即便实际移动速度仍为步行速度。这很可能是因为游戏仍将角色状态判定为"奔跑",但实际速度却低于触发该动画的最低阈值。至少我是这么推测的。具体修复方案我还不太确定。 版本 2.1 - 本版本已修复此问题,现已正常运行。
- 严格来说不算漏洞,但我并未实现或测试该模组的线上兼容性。不确定线上模式是否可用。


欢迎提出建议、编辑并改进此模组,希望它能满足你的需求。

GitHub链接

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