堆叠数量

创作者: TheMelekTaus
已更新:2026-05-12 08:18:18
846KB

关于此 MOD

2026年5月4日版工作补丁(专门修复了专用服务器上16格背包上限的问题)。将堆叠数量提升至2-10倍,或设为绝对值999-9,999。
描述

提升风玫瑰中所有可堆叠原版物品的最大堆叠数量(最大格子数)。可从11种变体中任选其一——倍率从2倍至10倍,或上限固定为999/9999。武器、护甲及其他不可堆叠物品不受影响,唯一改变的是每个物品栏格子可容纳的堆叠物品数量。

倍率数值基于原版快照计算,因此「×4」模组实际提供原版4倍的堆叠数量。


安装说明

  • 抱歉,您没有提供需要翻译的文本。请粘贴相关内容,我将按您的要求进行专业游戏本地化翻译。 精确拾取 一 在 StackSize_*.pak 文件中(例如 StackSize_x4_P.pak)
  • 2. 复制到你的
    ~模组
    文件夹:
    客户端
    <Steam>\steamapps\common\Windrose\R5\Content\Paks\~mods\

    服务器:
    <服务器根目录>\R5\内容\Pak文件\~模组文件夹\
  • 3. 若您先前安装过其他版本的 StackSize_*.pak, 先将其移除只有一个变体应该存活
     ~模组 
    一次一个。
  • 4. 启动游戏(或重启服务器)。新的堆叠上限即时生效——此前的库存不受回溯影响,但新拾取及新制作的道具将按照新上限进行堆叠。


主要特性

  • 倍率变体 ×2、×3、×4、×5、×6、×7、×8、×9、×10
  • 绝对变体 999、9999(所有可堆叠物品的硬上限统一为此值)
  • 527 个物品受到影响 弹药、消耗品、资源、飞船货仓等。
  • 原版安全 武器、护甲、工具,以及任何原版堆叠数量为1的物品,均维持原版设定不变。
  • 兼容服务端与客户端 - 支持单人模式、专用服务器及合作联机(双方需使用相同的pak文件)
  • 清理JSON模式 不
    R5日志JSON转换器
    日志中存在错误,但未因丢失物品网格而导致启动崩溃


需求

  • 风玫瑰 (支持任意版本)
    ~模组
    (UI 文本) pak 加载约定
  • 无需额外模组,无需UE4SS框架——纯数据包


源代码

完整的构建流程(PowerShell脚本、直接从游戏pak包中提取的原始快照)已在GitHub上开源:

https://github.com/themelektaus/windrose-size-stack-mod

若需要构建自己的变体(例如自定义倍率),查看每个物品的具体改动,或将该工作流移植至其他模组,请克隆此方案。

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