平滑建筑旋转(无吸附)

创作者: MrDracconus
已更新:2026-05-27 09:18:34
2KB

关于此 MOD

将建筑部件以1°为增量自由旋转,取代原有的15°、30°、45°、90°旋转
描述
  这是一个 仅客户端 允许玩家按下SHIFT+F2激活“平滑旋转模式”(简称SRM)的模组。 
即使服务器未安装,也能正常运行。

使用说明


  • 按下SHIFT+F2启动“SRM”
  • 在“SRM”模式下,您只需滚动鼠标滚轮即可按1°增量左右旋转建筑部件,而非游戏默认的15°、30°、45°和90°增量。 
  • 一旦SRM开启,游戏将停用默认的自动旋转增量设置。 
  • 要恢复默认增量,只需再按一次SHIFT+F2关闭“SRM”,或按下“B”并旋转预览角色一次,即可“瞬间恢复原始行为”。

安装说明
此模组需要安装并配置UE4SS才能使用!

UE4SS 安装说明:
从以下链接下载 UE4SS:

UE4SS 点此链接


  • 导航至您的游戏安装目录(\Windrose\R5\Binaries\Win64)
  • 将UE4ss文件夹和dwmapi.dll文件放入你的Windrose\R5\Binaries\Win64文件夹中
  • 打开刚刚复制到《风之罗盘》文件夹中的“ue4ss”目录,并在其中编辑“UE4SS-settings.ini”文件
  • 找到标题为“ [EngineVersionOverride] ”的部分。
  • 在该部分中,按如下所示进行定义:
[引擎版本覆盖]
MajorVersion = 5
MinorVersion = 6
  • 保存并退出文件。
  • 将模组文件夹解压至子目录:
"风玫瑰\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods"

安装正确后应如下所示:


Windrose\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods /
└── 平滑旋转\
好的,请提供需要翻译的文本内容。
| └── Main.lua
└── config.txt(首次启动时生成)
已启用


你也可以在 `UE4SS-settings.ini` 文件的 `[Debug]` 部分中启用控制台,以确认 UE4SS 是否正常运行并成功加载。  
要实现此操作,请进行如下设置:


[调试]
是否启用外部UE4SS调试控制台。
ConsoleEnabled = 1

要求
UE4SS(如上轮廓高亮显示)

服务器所有者
你的服务器上无需安装此模组。客户端将能自由使用此模组进行建造。 纯粹地 作为客户端模组,信息将自动与服务器同步,因为它使用的是服务器上已有的原生系统。

已知问题

  • 由于游戏无法识别1°角度的字符串值,你在开启和关闭“SRM”时会看到一条显示<缺失字符串表条目>的提示。 大概 有一种方法可以隐藏这个,但并非必要,因为它不破坏游戏体验,也不值得费心去处理——毕竟要为此添加大量控件处理代码,我觉得完全没这个必要。
  • 建筑零件将 不 若在关闭“SRM”模式后未旋转一次,对象将恢复初始行为——目前我仍未找到强制更新世界中“现存”(即未修改)预览角色的方法。这不会造成任何损坏,但请注意所见即所得,因此关闭后务必执行旋转操作。

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