地图标记自定义

创作者: trashcanhvnds
已更新:2026-05-17 16:52:36
3KB

关于此 MOD

为真正的探险家而生!自由定制地图与小地图上的标记显示或隐藏。完全由config.ini文件驱动配置。
地图标记自定义

完全自定义地图标记的显示或隐藏。支持全屏地图及小地图中的标记。
该模组通过图标纹理识别每个标记,并完全由配置文件驱动。

请提供需要翻译的文本内容,以便我进行本地化处理。
请提供需要翻译的文本内容,我将按照要求进行本地化处理。 需求
由于您未提供具体文本内容,请发送需要翻译的游戏文本,我将按照专业本地化要求为您处理。
UE4SS

由于你没有提供具体的待翻译文本,请将需要本地化的游戏内容粘贴在下方,我会按要求为你翻译为自然、符合游戏语境的中文。
请提供需要翻译的文本内容。 安装
请提供您需要翻译的文本内容。
  • 若尚未安装,请下载并安装UE4SS
  • 将 .zip 解压到你的 UE4SS Mods 文件夹中:(“Windrose\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\”)
  • 重要:套装 bUseUObjectArrayCache = true 读取("Windrose\R5\Binaries\Win64\ue4s\UE4SS-settings.ini")

请提供需要翻译的文本内容。
请提供您需要翻译的文本内容。 使用方法
请提供需要翻译的文本内容。
按键绑定:
  • F8 -- 切换隐藏/显示POI标记
  • Ctrl+F8——纹理探测。可将未知标记类型记录到 UE4SS 控制台(游戏更新后如新增兴趣点类型,此功能尤为实用)
  • Ctrl+F9——无需重启游戏即可重新加载config.ini
加载游戏时按F8可隐藏已选标记。
(再次按下F8,所有标记将恢复至之前的状态。)

请提供需要翻译的文本内容。
请提供需要翻译的文本,我会自动识别源语言并按要求完成本地化翻译。 默认隐藏标记
请提供需要翻译的文本内容。
以下标记类型默认隐藏:

已完成和未发现的兴趣点位置(绿色对勾图标):
  • 海盗营地与海岸营地
  • 废墟
  • 洞穴
  • 沉船
  • 走私者营地
  • BOSS竞技场
  • 神秘地点
  • 地下城
请提供需要翻译的文本内容,我将按您的要求进行本地化处理。
请提供需要翻译的文本内容。 默认可见标记
请提供需要翻译的文本内容。
以下标记默认可见,但可通过添加至[列表以隐藏。隐藏list:
  • 快速旅行选择界面
  • 探索 / 迷雾提示
  • **活跃任务目标**
  • 自定义任务目标
  • 任务区域
  • 你的自定义地图标记
  • 你的舰船位置
  • 玩家位置
  • 你上次死亡的地点
  • 通用/杂项
  • 命名区域轮廓
以下标记将因其被添加至对应列表而获得可见性保护:
[城镇纹理] 或 [可重复_POI_纹理抱歉,您未提供需要翻译的文本内容。请将待翻译的游戏文本发送给我,我将按照要求进行专业本地化处理。
即使加入[隐藏]

受[ 保护结算贴图]
  • 托尔图加 | 堡垒图标
  • 托尔图加居民 | 平民图标
  • 海盗 | 海盗图标
  • 走私者 | 走私者图标
  • 海岸兄弟会 | 兄弟会图标
受 [ 保护 重复_POI_贴图 ]
  • 矿场 | 镐子图标
请提供需要翻译的文本,我将严格遵循要求进行本地化处理。
请提供需要翻译的文本内容。 配置
请提供需要翻译的文本内容。
在任何文本编辑器中(建议使用Notepad++)打开 "Mods\HideMapMarkers\config.ini" 文件,即可自定义模组。修改后,在游戏中按Ctrl+F9或重新读取存档即可生效。

配置文件包含可用标记(及其类名)的完整列表!

[隐藏]
隐藏的小部件类别。默认情况下,此设置针对全地图和小地图上的场景兴趣点标记。您可在此处添加其他标记类别——配置文件中附有包含说明的完整列表。

[结算纹理]
应显示的图标纹理 从不 隐藏,即使其控件类位于[隐藏]. 这是模组保护聚落标记的方式。若未来更新新增聚落且其标记消失,请在此添加其纹理名称。在此处注释掉某行亦可隐藏该类型。

[重复_POI_纹理]
同上——默认情况下不隐藏的纹理。矿点列在此处,因为其资源会再生,且位置始终有用。如需隐藏某类,在此处注释掉对应行即可。

示例——也能隐藏地雷
[可重复使用的POI纹理]
; T_MapIcon_Mine ← 使用 ; 注释表示矿点现已隐藏


示例——游戏更新后新增定居点:
[Settlement_Textures] [定居点纹理]
T_地图图标_平民
T_MapIcon_Buccaneers
T_MapIcon_Smugglers
T_地图图标_兄弟会
T_图标POI_堡垒
T_地图图标_新定居点 ← 在此添加新贴图名称


如果不确定标记使用的纹理名称,请在打开地图时按 Ctrl+F8 并查看 UE4SS 日志。这将列出所有隐藏的标记类型及其纹理名称。

请提供需要翻译的文本内容。
请提供需要翻译的文本内容。 兼容性
请提供需要翻译的文本内容。
- 与.pak模组兼容,无已知冲突
- 不修改任何游戏文件
- 可随时安全安装与卸载(卸载前按F8显示所有标记,即可保持地图整洁状态。)

请提供需要翻译的文本内容。
请提供需要翻译的文本内容。 已知限制
请提供需要翻译的文本内容。
  • 标记需每次手动开启(打开地图后按F8)。此为设计意图。若在加载游戏时自动隐藏标记,需要对接窗口组件构建流程,可能导致游戏崩溃。
  • 如果游戏更新新增了带有新纹理名称的POI类型,这些内容将自动隐藏(因为模组默认会隐藏所有未识别的ScenarioPOI纹理)。使用Ctrl+F8可识别新纹理,并将其添加至所需列表。

请提供需要翻译的文本内容。
请提供需要翻译的游戏文本内容。 故障排除
请将您需要翻译的游戏文本粘贴在此处。
按F8后隐藏定居点
请检查 config.ini 是否位于正确路径("Mods\HideMapMarkers\config.ini")。如果 UE4SS 日志显示“Config not found”,则表示找不到该文件。

“我期待见到的那片聚居地,依然不见踪影。”
请打开地图后按Ctrl+F8,并在日志中查看其纹理名称。将该纹理添加到[结算纹理在配置文件中设置后,按Ctrl+F9即可重新加载。当前游戏中所有定居点均已在此列表中。

模组在游戏更新后失效。
游戏已新增标记控件类名称。请查看UE4SS日志中的错误,并欢迎在评论区发布日志输出内容。

如果你对配置使用方法或其他任何问题有疑问,欢迎随时留言!

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