物品掉落靠近源位置(无需再抛掷)

创作者: MrDracconus
已更新:2026-04-23 16:43:39
2KB

关于此 MOD

厌倦了掉落物尸骨无存?受够了追着那细碎微光的小袋子跑?掉落物穿墙穿地?这个模组全都解决!
描述
这个模组致力于解决你无数次崩溃的瞬间——“我特么掉的装备呢?”
移除生成时 lootActor 的初始速度,并进行若干其他调整 

安装说明
此MOD需要安装并配置UE4SS方可使用!

UE4SS 安装说明:
从以下链接下载UE4SS:

UE4SS
  • 请前往你的游戏安装目录( \Windrose\R5\Binaries\Win64 )
  • 将 UE4ss 文件夹和 "dwmapi.dll" 文件放入 Windrose\R5\Binaries\Win64 文件夹中。
  • 打开你刚刚复制到《Windrose》中的“ue4ss”文件夹,在里面编辑“UE4SS-settings.ini”文件。
  • 找到标题为“ [EngineVersionOverride] ”的部分
  • 在该部分中,按如下所示定义以下内容:
[引擎版本覆盖]
MajorVersion = 5
MinorVersion = 6
  • 保存并退出文件。
  • 将“DeadDrop”文件夹解压到子目录中:
Windrose\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods

安装正确后,应呈现如下效果:
无对应中文文本内容,无法翻译。请提供需要翻译的游戏文本。
└── 死亡空降点\
| ├── Scripts\
| └── Main.lua
已启用


你也可以通过启用“UE4SS-settings.ini”文件中的“[Debug]”部分的控制台,来确认UE4SS是否正常运行并已加载。  
要实现这一点,请进行以下设置:
[调试]
是否启用外部UE4SS调试控制台。
ConsoleEnabled = 1

主要特性
该脚本监控战利品实体,直接操控其物理运动逻辑,使被抛出的战利品不会「弹飞」出掉落点,而是直接「垂直坠落」至生成位置的正下方地面。

该行为修正将掉落物来源变更为:
  • 容器
  • 玩家
  • 怪物
  • 树木、灌木、船只等实体

需求
UE4SS

服务器安装:
要安装到服务器,请将文件放入与客户端相同的目录中。
客户做完了 非 如果服务器装了此功能,客户端也必须安装——不过客户端与服务器之间存在同步延迟,单人游戏世界则不会遇到此问题。这意味着,偶尔会出现这种情况:战利品Actor被“抛出”后又拉回生成点,最终掉落下来。  

关于舰船掉落的重要说明
从容器或玩家仓库中丢弃在船上的物品,会保持其在世界中的实际位置——也就是说,由于船在移动,这些物品也会随之“移动”,所以千万别在船上丢东西!!!

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