人形多宠物哨子(Crew System 出品)

创作者: WhiteGameMods
已更新:2026-09-16 02:40:22
1.4MB

关于此 MOD

新增了可召唤多个人形宠物的哨子。这些宠物拥有中士(近战类型)或火枪手(远程类型)的智力。与原版野猪不同,它们无法同时召唤多个。
描述

添加三种哨子,可召唤人形宠物队伍。
这些伙伴会跟随你,并使用敌方NPC的战斗AI与你并肩作战。

与原版野猪哨不同,再次使用同一个哨子会替换掉你之前用它召唤的队伍,而不是再增加一队。
用不同口哨召唤出的队伍可以同时陪伴你。


安装说明

1. 关闭游戏。如果在专用服务器上安装,也请停止服务器。
2. 解压ZIP文件,将其Paks文件夹中的内容复制到游戏的“R5/Content/Paks/~mods/”目录下。如果~mods文件夹不存在,请创建它。
3. 一体化包包含12个文件。如需单独安装,请安装三个共享核心文件,再加上你要使用的每个哨子的三个文件。务必始终将每个.pak、.ucas和.utoc文件放在一起。
4. 多人游戏时,请在服务器和每位参与玩家的电脑上安装相同版本和相同选择的模块。
5. 更新时,请替换旧版本的文件,然后启动游戏和服务器。


主要功能

• 工人哨声:召唤四名同伴,包括贾斯珀·克罗。
• 战友口哨:召唤五名同伴,包括本杰明·霍尼戈尔德。
• 解放哨声:召唤六名同伴——四名近战战士和两名远程战士。

• 大多数近战同伴使用军士战斗AI,而远程同伴使用火枪手AI。解放哨的四个近战战士使用水手AI。
• 同伴会根据所装备的武器类型使用相应的战斗动画。
• 伙伴会在陆地和水中跟随你,当它们落后太远时,会传送过来追赶你。
• 队伍替换会针对每位玩家和每个哨声分别处理。其他玩家的同伴不受影响。
• 口哨使用原版野猪口哨的共享冷却设置。修改这些共享设置的模组也会影响这些口哨。
• 每种口哨的配方解锁后,可在工作台花费800银币制作。
• 包含日文和英文的物品名称与描述。


需求

需要PC版Windrose及随附的Companion Whistles Core。
每个哨子模块均可单独安装。无需额外的模组加载器,例如UE4SS。

每获得一个对应的哨子,即可解锁相应的配方。
你的第一支哨子可以在声望等级4时从托尔图加装备与配方商人处购买,每支售价800银币。

传送后的战斗恢复仍在验证中。如果同伴不再对敌人做出反应,请使用同一个口哨在陆地上重新召唤队伍。


致谢名单

感谢Windrose开发团队以及UAssetAPI、retoc和repak的开发者们提供的工具,使这个模组得以实现。

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描述

追加3种笛子,可召唤人型宠物作为伙伴。
同伴会跟随玩家,并使用敌方NPC的战斗AI共同作战。

重复使用同一支笛子时,会与用该笛子先前召唤出的群体进行替换。无法像标准野猪那样反复召唤来增加数量。
用不同笛子召唤出的队伍可以同时携带。


安装说明

1. 即将退出游戏。若安装在专用服务器上,请同时停止服务器。
2. 解压ZIP文件,将Paks文件夹中的内容复制到游戏的「R5/Content/Paks/~mods/」目录下。如果没有~mods文件夹,请自行创建。
3. 全种类合集共12个文件。如需单独安装,请放置通用核心的3个文件,以及所使用笛子对应的3个文件。请务必确保.pak、.ucas、.utoc文件齐全。
4. 在多人游戏中,请确保服务器和所有参与者安装相同版本、相同配置。
5. 更新时请替换旧版本文件,并启动游戏和服务器。


主要特性

・劳工的笛子:召唤碧丝卡·克劳等4人。
・共战之笛:召唤本杰明·霍尼戈尔德等5人。
·解放之笛:召唤4名近战角色与2名远程角色,共计6人。

・近战角色主要使用航海士(Sergeant)的战斗AI,远程角色主要使用枪手(Musketeer)的战斗AI。解放之笛的近战4人则使用底层船员(Sailor)的AI。
・根据所装备的武器种类使用相应的战斗动作。
・通过行走和游泳跟随玩家,距离过远时会传送并汇合。
・通过再次召唤进行的替换,会按玩家和笛子种类分别管理。不会影响其他玩家的伙伴。
・使用与标准野猪笛共通的冷却设置。如果导入了修改此共通设置的MOD,其修改也会生效。
・各笛子可在解锁对应配方后,于工作台花费800枚银币制作。
・支持日语和英语的道具名称与说明文本。


需求

需要Windrose的PC版以及附带的Companion Whistles Core。
各笛子均可单独导入。无需UE4SS等额外MOD加载器。

获得对应的笛子后,即可解锁相应配方。
最初的笛子可在“托尔图加之民”声望等级4时,从该势力经营装备与配方的商人处购买,每支售价800银币。

跃迁后的战斗恢复仍在验证中。如果同伴不再对敌人做出反应,请在地面上使用同一支笛子重新召唤。


感谢名单

感谢Windrose开发团队,以及支持MOD制作的UAssetAPI、retoc、repak的各位开发者。

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